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本帖最后由 GZH 于 2021-9-18 21:36 编辑

本服是公益服并且愿意承担虚假宣传的一切后果







SEATiDE(潮汐)服务器致力于用技术和灵感堆砌而成的低成本方式营造高效运行的 Minecraft 模组服务器。


在SEATiDE,你可以体验到


  • 简单纯粹的模组生存
  • 民主决定的模组选举
  • 从零开始,慢慢摸索模组
  • 长期潜水,不用担心亏钱跑路
  • 日常闲聊和轻松愉快(和搞笑)的氛围
  • (如果你感兴趣的话)编程方面的实践合作
  • (如果你感兴趣的话)自主组织和创建的游戏内外活动


下面,我们来详细了解一些SEATiDE的核心特色,你也可以到我们的官网或者Wiki上查看。






SEATiDE 利用阿里云 ECS 所提供的抢占式实例和 OSS 接口,自主搭建 API(开源,源码见 GitHub)实现了简单的自动备份+自主开服的运行模式。详情如下:
  • 服务器无人在线超 6 小时将会自动关闭,关闭以后服务器将不再有任何开销,这大大节省了在「淡季」的资金消耗。任何加入 SEATiDE 玩家均有权无限制重新开启服务器
  • 当前服务器运行在可靠的 ecs.g6.xlarge 实例上,虽然 CPU 并没有 9 代 i9 那么强势,但在我们的内部测试中,运行起来没什么太大问题。服务器每 10 分钟一次备份,同时保留 5 个版本,永久存储在可靠的阿里云 OSS 上,并可以随时开放下载或者恢复。

也就是说,当所有人都没有时间玩的时候,服务器就一直保持停止,但存档完全保留。当有人想玩的时候,可以自行到相关页面(可加入后了解)上开启服务器,大约等待 5 分钟以后即可加入服务器。这样有效避免了空转带来的不必要消耗。

你可以随时在官网的状态页面查看当前服务器的运行状态。




如需了解当前周目信息,可点击这里前往官网查看。

SEATiDE 的定位是简单的模组生存服务器,实行周目制。每周目的时间视模组和发展情况而定,可长可短。每周目结束以后,世界存档将限时开放下载。

SEATiDE 每周目将会围绕一个或多个模组主题(由管理给出)民主提议并选举模组。我们支持文字表达观点或者语音聊天商议。任何玩家,无论经验、加入时间,均可以提出自己想要的模组,当受到大部分人的欢迎(或者被管理认可)时,模组即可被添加到当前周目中。




抢占式实例运行的特点就是,随时用随时开,不用删掉就是。删除后不收取任何费用

根据简单的内部统计(2021 年 2 月、3 月初和 6 月),我们平均每天的开销是 ¥3 左右。服主会定期将资金存入余额宝一类的简单理财产品中,每星期收获 ¥1 左右的收益来补贴消耗。这样,资金的问题就可以很好地得到解决。当服务器资金确实不够时,将会发起自愿众筹。其余时间也可以直接捐助。

由于服务器一般不可能连着开一个月(这样的消耗约为 ¥3*30=¥90),所以资金一般不会出现短缺的情况。







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