就是怎么让物品可以被判断是不是自己插件改过的ItemStack
本帖最后由 结冰的离季 于 2021-8-18 23:11 编辑
插件使用周期可以用自定义类继承或者拓展Itemstack
如果要考虑离线储存可以使用PersistentDataContainer加nbt
插件使用周期可以用自定义类继承或者拓展Itemstack
如果要考虑离线储存可以使用PersistentDataContainer加nbt
谢谢楼主整理
说的详细一点啊,啥都没听懂
本帖最后由 南柯郡守 于 2021-8-19 17:52 编辑
可以使用nbt来自定义储存信息
PVPIN教程RL--ItemStack NBT 的理论基础与反射操作理论部分https://www.mcbbs.net/thread-1024853-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
2楼说的PersistentDataContainer适用于1.14以上版本 (好像说某个更低的版本也曾出现过
Bukkit 持久化数据存储 API
https://www.mcbbs.net/thread-918325-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
可以使用nbt来自定义储存信息
PVPIN教程RL--ItemStack NBT 的理论基础与反射操作理论部分https://www.mcbbs.net/thread-1024853-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
2楼说的PersistentDataContainer适用于1.14以上版本 (好像说某个更低的版本也曾出现过
Bukkit 持久化数据存储 API
https://www.mcbbs.net/thread-918325-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
想让我回复不可能必须评分