GuguluCKA
本帖最后由 GuguluCKA 于 2021-8-17 09:38 编辑


灯笼的材质会像树叶一样晃动
怎么不让灯笼晃动?

编辑:已解决,更换光影为seus renewed后再换回这个出问题的光影,结果问题就没了,可能是高清修复有什么数据需要覆盖一次?不清楚,总之稀里糊涂解决了。最佳答案给第一位回复的了。

发现原版树叶的晃动特效没了,可能是更换模组之类的导致灯笼和树叶的实体id?什么的错了,不清楚怎么解决。
更换光影后没这个问题了,应该是光影的问题。
出问题的光影为:ComplementaryShaders_v4.1
参数:
#Tue Aug 17 04:29:48 CST 2021
AA=2
ALTERNATIVE_NETHER_PORTAL=true
AMBIENT_DR=140
BLOCKLIGHT_B=76
BLOCKLIGHT_FLICKER_STRENGTH=1.00
BLOCKLIGHT_G=172
BLOCKLIGHT_R=252
BLOOM_STRENGTH=0.50
CLOUD_AMOUNT=9.5
CLOUD_HEIGHT=25.0
CLOUD_THICKNESS=5.00
COLORED_SHADOWS=true
DO_WAVING_UNDERGROUND=true
DOF_STRENGTH=64.0
EMISSIVE_NETHER_ORES=true
END_I=0.40
FOG2_ALTITUDE_MODE=false
FOG2_BRIGHTNESS=0.80
FOG2_DISTANCE=11.0
FOG2_END_BRIGHTNESS=0.70
FOG2_OPACITY=0.20
FOG2_RAIN_BRIGHTNESS_M=0.80
GALAXY_BRIGHTNESS=1.10
GLOWING_DEBRIS=true
GLOWING_LAPIS_BLOCK=true
GLOWING_REDSTONE_BLOCK=true
LIGHT_DB=148
LIGHT_DI=1.75
LIGHT_DR=184
LIGHT_SHAFT_NOON_MULTIPLIER=1.10
LIGHT_SHAFT_QUALITY=2
LIGHT_SHAFT_STRENGTH=0.60
LIGHT_SHAFT_UNDERWATER_MULTIPLIER=2.20
NEBULA_ORANGE_BRIGHTNESS=0.60
NEBULA_PURPLE_BRIGHTNESS=0.60
NEBULA_SIZE=0.02
NEBULA_STAR_BRIGHTNESS=0.75
PARALLAX_QUALITY=64
REFLECTION_RAIN=true
REFLECTION_RAIN_COVERAGE=40
shadowMapResolution=1024
SKY_DAY=0.80
SKY_MULT_G=248
SKY_MULT_R=220
SUN_GLARE_STRENGTH=1.2
SUN_MOON_WATER_REF=2.00
UNDERWATER_B=0.38
UNDERWATER_G=0.33
UNDERWATER_I=2.40
UNDERWATER_R=0.43
WATER_G=255
WATER_I=0.05
WATER_NOISE_1=1.80
WATER_OPACITY=0.30
WATER_R=44




LI_Yu_Hao
要么就是设置里面的选项,要么就是光影设置里面的选项

3252236846
可能是光影和mod的兼容问题,1可以尝试换个与大多mod适配的光影,2去设置中调(这个麻烦一些)b站上有教程你可以去看看

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