版本1710,U端。
目前自己尝试过的插件:https://www.mcbbs.net/thread-898670-1-1.html 【或许是我不会,如果会这插件达到的话教我如何操作也成】
https://www.mcbbs.net/thread-812696-1-1.html 【同上,这个由于没教程,摸了俩小时实在还是没弄懂,会的话能教也成】
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1173857 【这个加属性确实能加上去,就是没效果,相当于一个lore插件= =】
感谢各位大佬了,人笨,如果教的话就费心了
需要的效果大概是这样
目前自己尝试过的插件:https://www.mcbbs.net/thread-898670-1-1.html 【或许是我不会,如果会这插件达到的话教我如何操作也成】
https://www.mcbbs.net/thread-812696-1-1.html 【同上,这个由于没教程,摸了俩小时实在还是没弄懂,会的话能教也成】
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1173857 【这个加属性确实能加上去,就是没效果,相当于一个lore插件= =】
感谢各位大佬了,人笨,如果教的话就费心了
需要的效果大概是这样
本帖最后由 一颗丁子 于 2021-7-30 09:22 编辑
模组武器的话不清楚 插件的话 图上的效果可以用MMOCORE+MMOITEM+材质包做出来 需要远程武器本身可以被插件接管
没事了当我没说
https://www.mcbbs.net/thread-812696-1-1.html
这个插件的原理是 创建一个物品模板 模板本身相当于一个可以被获取的物品
在模板配制文件里:
Lore:一栏表示 你获取的物品的LORE是如何显示的
Attribute:一栏表示 这个物品有什么属性 : 应该是几到几的意思
Feature:是灵魂绑定之类的是否启用?
Wear:是磨损值? 不太懂)
编辑完模板之后指令获取即可
AP应该用不了 这种特殊武器都得要专门设计的属性插件才能用
没事了当我没说
https://www.mcbbs.net/thread-812696-1-1.html
这个插件的原理是 创建一个物品模板 模板本身相当于一个可以被获取的物品
在模板配制文件里:
Lore:一栏表示 你获取的物品的LORE是如何显示的
Attribute:一栏表示 这个物品有什么属性 : 应该是几到几的意思
Feature:是灵魂绑定之类的是否启用?
Wear:是磨损值? 不太懂)
编辑完模板之后指令获取即可
AP应该用不了 这种特殊武器都得要专门设计的属性插件才能用
一颗丁子 发表于 2021-7-30 09:12
模组武器的话不清楚 插件的话 图上的效果可以用MMOCORE+MMOITEM+材质包做出来 需要远程武器本身可以被插 ...
我也主动尝试过新建一个模板出来,结果输入获取那个自我创建的模板指令就会说在执行中出现了错误的红色英文,我也不清楚是不是因为操作不对导致的,反正没教程就挺懵圈的