lol也凉了,pc玩家开始向pe转移了。
mc哪里没有像lol一样火爆?
国内对MC的热度不温不火,但是国外还是特别火的
mc很火 但是国内环境就是这样
没得比老弟
比较腾讯人人皆知
学习成本会高一些吧,我室友刚入坑的时候只会挖矿啥的,但他又懒得再学更高级的玩法
不是一个类型的游戏,无法比较啊
只是lol比较冷点。实话mc是全球性。lol比较国明之光
毕竟正版165,也是没有线性目标的沙盒游戏,门槛肯定要比免费开玩+目标明确的lol稍高的
MCBBS有你更精彩~
LOL是电子竞技,每局的随机性,挑战性,操作要求,竞技性都非常让人着迷。而MC的核心还是“生存”(闲逛),即使是服务器的改造,也无法摆脱MC是个像素生存游戏的事实。这样子的MC,一方面是限定了受众群体,另一方面也注定了它在一些方面完全无法和LOL媲美。
首先呢游戏定位不一样,其次和一楼一样,MC难道不火嘛
主要是国内有迷你啊,网页版的,而且这两个大部分都是小孩子这种吧,他们估计碰碰手机,lol的话大部分是成人,还有那种10几20几的人吧
节奏太慢,不够惊险刺激
游戏类型都不同没有可比性啊
无与伦比的快乐,自然寂寥
mc好多老一辈人觉得小孩子
Xiaolinxxx 发表于 2021-7-27 09:46
游戏类型都不同,而且别人还有职业比赛什么的
是的 mc自由度高好多
在他们眼中MC是一个画质不好,的末日生存游戏,这游戏刚上手真的很懵,我最开始玩的0.8.0基岩版,啥都不会,看到僵尸很害怕,只能玩创造熟悉,后来看一些视频学习怎么玩生存
我身边玩mc的人就不多,可能是环境问题吧
一个算是休闲,一个是竞技
有一说一,LOL是算是竞技体育项目,受限它有非常庞大的用户群体,相比之下玩家社区也比mc高质量一些;其次mc中的东西良莠不齐,更没有一个作为门面的东西,自然不那么容易聚集核心玩家群体
不火吗,可能是没有在线人数统计吧
因为国内某你先出(抄)的,让更多xxs认为是mc抄的某你,所以在国内不是很火
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不是说不火 只是说两个根本不是一个类型的,lol是对抗竞技类,而MC偏向单机生存
lj网易,还能怎么办
一点可比性没有,根本不是一个类型的游戏
mc是青年人玩的 lol是中年人和青年人了
毕竟中国区代理在网易手里,国际版的人越来越少
16年17年的时候不少玩MC的,现在少了
MC本质还是一个沙盒单机游戏,LOL是一个竞技游戏,完全不是一个领域,前者的受众应该小些,毕竟很多人还是喜欢激情点的
你很难在网吧,或者在你朋友中看见玩这个游戏,这游戏他们只是听说过,一度认为只是小朋友玩的游戏,而他们不知道这是孤独自己的世界
宣传做的没腾讯到位吗
很火的哈哈绝对火
国内玩家热衷于网游,不仅是LOL,王者也很火的。除此之外,mn也一定程度上抢了mc的热度
大学里海真没人玩,mod服现在大多都千篇一律了,高中玩了2年mod私服 现在我这老玩家都感觉腻了。(提一口 舍友全在玩原神就离谱)
mc其实很火的,但是是在全球范围来讲
没有一个好运营
MC还是挺火的吧
qs,只能怪国内玩家都喜欢白嫖,lol又不用买
yysy,国外mc的大环境qs比国内好,国内up主大多数都是跟风国外的
yysy,国外mc的大环境qs比国内好,国内up主大多数都是跟风国外的
视野开阔点到国外就知道,话题热度一直在上涨,国内自从wy插手以后一直都是不温不火,要是突然火了肯定是一起冲wy的
mc正版号 的渠道就难住了一些玩家
mc火过,但现在已经有了明显的下降,希望上升
因为MC没有什么比赛,没有什么宣传,都是靠口碑,没有什么大型比赛,只供个人娱乐
应该缺少曝光度吧
休闲游戏和竞技游戏的区别
不负韶华 发表于 2021-7-28 20:38
宣传力度不够指 销量世界第一
不是这个,我说的是在中国力度不够,我看到的mc广告很少
受众不一样吧,一个沙盒游戏慢节奏,一个moba快节奏游戏
MC火过但是 现在是由微软接管了然后就没有太大的动静很可惜 注:应该是微软接管的忘了