浪子醉无涯
GrizzzKap 发表于 2021-7-23 20:09
本人年龄22 其团队的平均年龄也维持在21岁左右 应该不小了吧

团队还缺人不?哈哈!给个建议,多在各种贴吧,或bbs看别人的服务器帖看看他们是怎么做的,另外去各个直播平台看看别人是做什么类型的,然后选择个方案在自己服务器试营运。

白给一帆
要特色的话,肯定要靠模组或者插件。自学编程吧。

GrizzzKap
whatfilmae 发表于 2021-7-24 10:30
做出特色,玩法性肯定要新颖

这个是必要的 所以以前觉得很好玩的原版生存已经烂了 不是说玩法烂而是到处都是这个东西 质量也不平衡

GrizzzKap
浪子醉无涯 发表于 2021-7-24 11:48
团队还缺人不?哈哈!给个建议,多在各种贴吧,或bbs看别人的服务器帖看看他们是怎么做的,另外去各个直 ...

已经在做试运营了 推翻了好多种东西 一直在致力于创新

GrizzzKap
白给一帆 发表于 2021-7-24 12:07
要特色的话,肯定要靠模组或者插件。自学编程吧。

这个不会的话开什么服务器

GrizzzKap
Glimmer- 发表于 2021-7-24 11:45
我个人也是做服务器的,最好的特色就是内容要丰富,想要特别一点你就要去了解其他服的内容,能做出别的服没 ...

话虽这么说 但是到了瓶颈期真的没办法 昨天跟一个专业策划聊了两个多小时

GrizzzKap
Luo0u0 发表于 2021-7-24 10:32
吸引玩家可能要看哪方面的吸引了
吸引新玩家还是留住老玩家 或者两手并抓 ...

必须都抓啊 但是这个都抓也不矛盾吧

GrizzzKap
春卷大师 发表于 2021-7-23 20:18
其实大部分生存服玩法都差不多 想留住人就从服务器的氛围和管理的态度入手吧 ...

这个是必要的!

GrizzzKap
目前个人觉得要么搞另类 但是世界观必须稳 不然就是竹篮打水 现境已经感觉是混乱不堪 做服务器的门槛极低 说白了 只要自己有点钱 就能开 质量这些完全不管的腐竹大有人在 我都遇到好多了

轻麸
社区氛围 服务器特色

GrizzzKap
轻麸 发表于 2021-7-24 18:20
社区氛围 服务器特色

前者必然是重点 后者没理解到

轻麸
GrizzzKap 发表于 2021-7-24 18:34
前者必然是重点 后者没理解到

就是属于本服务器的 特色点 就比如一个人的特长!

Nine_Thunders
玩一会加点插件就行了

南下一世界
生存端真的要玩法创新,内容新颖,不然玩家流失会比较严重,而且不好宣传,可以附加轻微rpg元素,或者mod服

日々の影法师
如果实在想不出来建议学国外的生存服,国内生存服太老套了

Cast1e
玩的人多不多跟服务器做的好不好没有关系,宣传好就完事了

454564啊
做开放世界

Dakenan
这边建议别开

G3qckk
经常开活动  发福利

BothSides
GrizzzKap 发表于 2021-7-24 18:07
话虽这么说 但是到了瓶颈期真的没办法 昨天跟一个专业策划聊了两个多小时 ...

我能有机会去你服务器看看吗

2437988241
生存技能插件还是说生存类型的mod

GrizzzKap
2437988241 发表于 2021-7-25 00:23
生存技能插件还是说生存类型的mod

主打RPG的生存MOD

GrizzzKap
Glimmer- 发表于 2021-7-24 23:15
我能有机会去你服务器看看吗

可以

5f603555m
最重要的还是玩家们的氛围

张扬20020415
让玩家一直肝就行

喵族王子008
我觉得生存服主要还是让玩家目标远一些,不然玩不了多久就毕业了就只能养老

kennyae
我之前玩的那个服务器就腐竹自己魔改一些东西
然后自己写了几张机械蓝图,可以更好发展
要让他们慢慢发展,但不能让他们发展太快

牧洛洛
就生存服来说的话
新老玩家有时候会有利益冲突
没处理好的话游戏体验还挺差的
当然这只是我个人观点

Kavin2333
说出特色的话,玩法上要有特色,在于你的团队有能力写出新的插件,还有好的idea。灵感吧。如果没有,可以在服务器氛围上,或者举办有趣的活动等等

拾稻の猫猫
呃首先,你要有一个不小学生的管理

YxRongHua
生存端我建议 增加点趣味玩法 列如 天气会变的很频繁 甚至夸张点 以及世界多点趣味元素 这些都可以通过插件来实现

RanBaBa
就看服务器的氛围 服务器的氛围决定一切

GrizzzKap
轻麸 发表于 2021-7-24 18:20
社区氛围 服务器特色

正在抓一这部分!

GrizzzKap
Nine_Thunders 发表于 2021-7-24 18:36
玩一会加点插件就行了

格局小了呀 老弟

GrizzzKap
南下一世界 发表于 2021-7-24 18:43
生存端真的要玩法创新,内容新颖,不然玩家流失会比较严重,而且不好宣传,可以附加轻微rpg元素,或者mod服 ...

打造的纯RPG附属生存服

GrizzzKap
日々の影法师 发表于 2021-7-24 20:27
如果实在想不出来建议学国外的生存服,国内生存服太老套了

对 想法+1 目前一直在这样进行

GrizzzKap
Cast1e 发表于 2021-7-24 20:32
玩的人多不多跟服务器做的好不好没有关系,宣传好就完事了

关于宣传这块 大佬有何建议?

GrizzzKap

做开放世界指的是?

GrizzzKap

过分了嗷 老弟

Dakenan

做人嘛,最重要的是开心了,玩游戏了,就是图个乐awa看开一点,快来来自每一天
别生气ma qwq

1844774183
探索类型的生存?

栖栖遑遑
自己的技术要过硬,其实想法很多,但是怎么把想法付诸在服务器上

Reylyn雷琳
管理态度温和,服务器宣传力度牛,宣传片做的牛,服务器运营好,亲民,可谓“得民心者得天下”   还要做到“先天下之忧而忧,游天下之乐而乐”的最好境界,最主要的就是宣传力度,这是肯定的,还有管理员人品

GrizzzKap
Dakenan 发表于 2021-7-26 12:18
做人嘛,最重要的是开心了,玩游戏了,就是图个乐awa看开一点,快来来自每一天
别生气ma qwq
...

哈哈哈哈 谁说我生气了

GrizzzKap
1844774183 发表于 2021-7-26 12:24
探索类型的生存?

RPG类型 肝副本

GrizzzKap
栖栖遑遑 发表于 2021-7-26 12:26
自己的技术要过硬,其实想法很多,但是怎么把想法付诸在服务器上

就是没有想法 再一个 想做大 杂事好多啊

GrizzzKap
九亿少女的梦_ 发表于 2021-7-26 13:26
管理态度温和,服务器宣传力度牛,宣传片做的牛,服务器运营好,亲民,可谓“得民心者得天下”   还要做到 ...

服务器质量方面呢?

逸栝
给玩家自由,但不能破坏规则的前提,多开新玩法,修复bug,搞活动,腐竹闲的话可以和玩家游戏内一起交流交流

万丈目大人
版本要新  死亡不掉落 tp 村民红石都别删

2350007573
我觉得吧虽然现在bukkit+spigot+forge的服务端确实难维护,但是玩家还是需要大量的发展空间,比如像匠魂或者skyblock附魔物品做的武器一样,至少要能肝30*24小时以上才能有黏性,或者加家具和凿子这样的建造模组再加个地皮,话虽如此我自己搞的Mohist端一堆报错

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