首先是需要有一个不小学生的服主
l1021970643 发表于 2021-7-23 20:06
首先是需要有一个不小学生的服主
本人年龄22 其团队的平均年龄也维持在21岁左右 应该不小了吧
其实大部分生存服玩法都差不多 想留住人就从服务器的氛围和管理的态度入手吧
主要还是要有新意吧,不然每个服务器都是这样的玩法特别无聊
GrizzzKap 发表于 2021-7-23 21:16
何为新意
要有新的玩法吧……但这个真的挺难的,现在各种生存层出不穷,出一个好玩的新玩法真的很不容易
尸先peng 发表于 2021-7-23 21:18
要有新的玩法吧……但这个真的挺难的,现在各种生存层出不穷,出一个好玩的新玩法真的很不容易 ...
瓶颈期+1
自研插件和玩法
做出特色,玩法性肯定要新颖
本帖最后由 Luo0u0 于 2021-7-24 10:36 编辑
吸引玩家可能要看哪方面的吸引了
吸引新玩家还是留住老玩家 或者两手并抓
吸引玩家可能要看哪方面的吸引了
吸引新玩家还是留住老玩家 或者两手并抓
我个人也是做服务器的,最好的特色就是内容要丰富,想要特别一点你就要去了解其他服的内容,能做出别的服没有的内容,你就是成功的
GrizzzKap 发表于 2021-7-23 20:09
本人年龄22 其团队的平均年龄也维持在21岁左右 应该不小了吧
团队还缺人不?哈哈!给个建议,多在各种贴吧,或bbs看别人的服务器帖看看他们是怎么做的,另外去各个直播平台看看别人是做什么类型的,然后选择个方案在自己服务器试营运。
要特色的话,肯定要靠模组或者插件。自学编程吧。
whatfilmae 发表于 2021-7-24 10:30
做出特色,玩法性肯定要新颖
这个是必要的 所以以前觉得很好玩的原版生存已经烂了 不是说玩法烂而是到处都是这个东西 质量也不平衡
浪子醉无涯 发表于 2021-7-24 11:48
团队还缺人不?哈哈!给个建议,多在各种贴吧,或bbs看别人的服务器帖看看他们是怎么做的,另外去各个直 ...
已经在做试运营了 推翻了好多种东西 一直在致力于创新
Glimmer- 发表于 2021-7-24 11:45
我个人也是做服务器的,最好的特色就是内容要丰富,想要特别一点你就要去了解其他服的内容,能做出别的服没 ...
话虽这么说 但是到了瓶颈期真的没办法 昨天跟一个专业策划聊了两个多小时
Luo0u0 发表于 2021-7-24 10:32
吸引玩家可能要看哪方面的吸引了
吸引新玩家还是留住老玩家 或者两手并抓 ...
必须都抓啊 但是这个都抓也不矛盾吧
春卷大师 发表于 2021-7-23 20:18
其实大部分生存服玩法都差不多 想留住人就从服务器的氛围和管理的态度入手吧 ...
这个是必要的!
目前个人觉得要么搞另类 但是世界观必须稳 不然就是竹篮打水 现境已经感觉是混乱不堪 做服务器的门槛极低 说白了 只要自己有点钱 就能开 质量这些完全不管的腐竹大有人在 我都遇到好多了
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社区氛围 服务器特色
轻麸 发表于 2021-7-24 18:20
社区氛围 服务器特色
前者必然是重点 后者没理解到
GrizzzKap 发表于 2021-7-24 18:34
前者必然是重点 后者没理解到
就是属于本服务器的 特色点 就比如一个人的特长!
玩一会加点插件就行了
生存端真的要玩法创新,内容新颖,不然玩家流失会比较严重,而且不好宣传,可以附加轻微rpg元素,或者mod服
如果实在想不出来建议学国外的生存服,国内生存服太老套了
玩的人多不多跟服务器做的好不好没有关系,宣传好就完事了
做开放世界
这边建议别开
经常开活动 发福利
GrizzzKap 发表于 2021-7-24 18:07
话虽这么说 但是到了瓶颈期真的没办法 昨天跟一个专业策划聊了两个多小时 ...
我能有机会去你服务器看看吗
生存技能插件还是说生存类型的mod
2437988241 发表于 2021-7-25 00:23
生存技能插件还是说生存类型的mod
主打RPG的生存MOD
最重要的还是玩家们的氛围
让玩家一直肝就行
我觉得生存服主要还是让玩家目标远一些,不然玩不了多久就毕业了就只能养老
我之前玩的那个服务器就腐竹自己魔改一些东西
然后自己写了几张机械蓝图,可以更好发展
要让他们慢慢发展,但不能让他们发展太快
然后自己写了几张机械蓝图,可以更好发展
要让他们慢慢发展,但不能让他们发展太快
就生存服来说的话
新老玩家有时候会有利益冲突
没处理好的话游戏体验还挺差的
当然这只是我个人观点
新老玩家有时候会有利益冲突
没处理好的话游戏体验还挺差的
当然这只是我个人观点

说出特色的话,玩法上要有特色,在于你的团队有能力写出新的插件,还有好的idea。灵感吧。如果没有,可以在服务器氛围上,或者举办有趣的活动等等
呃首先,你要有一个不小学生的管理
生存端我建议 增加点趣味玩法 列如 天气会变的很频繁 甚至夸张点 以及世界多点趣味元素 这些都可以通过插件来实现
就看服务器的氛围 服务器的氛围决定一切
轻麸 发表于 2021-7-24 18:20
社区氛围 服务器特色
正在抓一这部分!
Nine_Thunders 发表于 2021-7-24 18:36
玩一会加点插件就行了
格局小了呀 老弟
南下一世界 发表于 2021-7-24 18:43
生存端真的要玩法创新,内容新颖,不然玩家流失会比较严重,而且不好宣传,可以附加轻微rpg元素,或者mod服 ...
打造的纯RPG附属生存服
日々の影法师 发表于 2021-7-24 20:27
如果实在想不出来建议学国外的生存服,国内生存服太老套了
对 想法+1 目前一直在这样进行
Cast1e 发表于 2021-7-24 20:32
玩的人多不多跟服务器做的好不好没有关系,宣传好就完事了
关于宣传这块 大佬有何建议?
做开放世界指的是?