本帖最后由 昵称有什么用 于 2021-7-11 20:03 编辑


注意!
且修改下面数值不会有任何战斗数值改变
教你如何“如何让史诗战斗支持更多武器”首先请确保电脑装了Notepad++(在百度上可以搜到)
这个是用于修改文件的
其次到客户端.minecraft\config下找到文件epicfight.cfg用Notepad++打开后可以看到
我们就以第一条作为例子
修改教程:①sample_weapon1为序号如sample_weapon2、sample_weapon3依次按序号排序即可
②在游戏里按F3+H开启高级显示框
再把鼠标放到武器上即可看到
最后一条黑色ID,就是我们需要的S:registry_name=modid:registryname红色字体改成
S:registry_name=variedcommodities:emerald_halberd注意不要打错,少一个字母都会不行
且中间的":"为小写
③修改武器的攻击类型上面的例子我已经写出了对应的中文比如我要改成武士刀
S:weapon_type=SWORD直接复制原文替换
S:weapon_type=KATANA

注意!此文件只需要在客户端里更改且不支持史诗战斗技能的施放服务端不需要做任何操作!
且修改下面数值不会有任何战斗数值改变D:armor_negation=0.0 破甲值D:impact=0.5 击退I:max_strikes=1 攻击范围
只会改变文字介绍因此无需做更改(觉得误会玩家可以改为0,但是介绍依旧会显示)
以下是我自己改的部分自定义NPC的武器
一共有134条全是手打的
需要可以自取
史诗战斗mod最近在1.12.2版本变得很火
但是很快服主和玩家们发现并不支持其他的武器
因此写了这篇教程
教你如何“如何让史诗战斗支持更多武器”
首先请确保电脑装了Notepad++(在百度上可以搜到)
这个是用于修改文件的
这个是用于修改文件的
其次到客户端.minecraft\config下找到文件epicfight.cfg
用Notepad++打开后可以看到
我们就以第一条作为例子
sample_weapon1 {D:armor_negation=0.0D:impact=0.5I:max_strikes=1S:registry_name=modid:registryname
# Valid values:# AXE (斧子)# FIST (拳头)# HOE (锄头)# PICKAXE (稿子)# SHOVEL (铲)# SWORD (剑)# SPEAR (矛)# GREATSWORD (巨剑)# KATANA (武士刀)S:weapon_type=SWORD}
红色字体为需要修改的部分

修改教程:
①
sample_weapon1为序号
如sample_weapon2、sample_weapon3
依次按序号排序即可
②
在游戏里按F3+H开启高级显示框
再把鼠标放到武器上即可看到
最后一条黑色ID,就是我们需要的
S:registry_name=modid:registryname
红色字体改成
S:registry_name=variedcommodities:emerald_halberd
注意不要打错,少一个字母都会不行
且中间的":"为小写
且中间的":"为小写
③
修改武器的攻击类型
上面的例子我已经写出了对应的中文
比如我要改成武士刀
直接复制原文替换
S:weapon_type=SWORD
S:weapon_type=KATANA

注意!
此文件只需要在客户端里更改
且不支持史诗战斗技能的施放
服务端不需要做任何操作!
且修改下面数值不会有任何战斗数值改变
D:armor_negation=0.0 破甲值
D:impact=0.5 击退
I:max_strikes=1 攻击范围
只会改变文字介绍
只会改变文字介绍
因此无需做更改
(觉得误会玩家可以改为0,但是介绍依旧会显示)
以下是我自己改的部分自定义NPC的武器
一共有134条
以下是我自己改的部分自定义NPC的武器
一共有134条
2021.12 数据,可能有更多内容
史诗战斗mod最近在1.12.2版本变得很火但是很快服主和玩家们发现并不支持其他的武器因此写了这篇教程教你如何“如何让史诗战斗支持更多武器”首先请确保电脑装了Notepad++(在百度上可以搜到)
这个是用于修改文件的
其次到客户端.minecraft\config下找到文件epicfight.cfg用Notepad++打开后可以看到
sample_weapon1 { D:armor_negation=0.0 D:impact=0.5 I:max_strikes=1 S:registry_name=modid:registryname
# Valid values: # AXE (斧子) # FIST (拳头) # HOE (锄头) # PICKAXE (稿子) # SHOVEL (铲) # SWORD (剑) # SPEAR (矛) # GREATSWORD (巨剑) # KATANA (武士刀) S:weapon_type=SWORD }
红色字体为需要修改的部分# Valid values: # AXE (斧子) # FIST (拳头) # HOE (锄头) # PICKAXE (稿子) # SHOVEL (铲) # SWORD (剑) # SPEAR (矛) # GREATSWORD (巨剑) # KATANA (武士刀) S:weapon_type=SWORD }
修改教程:①sample_weapon1为序号如sample_weapon2、sample_weapon3依次按序号排序即可
②在游戏里按F3+H开启高级显示框
再把鼠标放到武器上即可看到
S:registry_name=variedcommodities:emerald_halberd注意不要打错,少一个字母都会不行
且中间的":"为小写
③修改武器的攻击类型上面的例子我已经写出了对应的中文比如我要改成武士刀
S:weapon_type=SWORD直接复制原文替换
S:weapon_type=KATANA
注意!此文件只需要在客户端里更改且不支持史诗战斗技能的施放服务端不需要做任何操作!
且修改下面数值不会有任何战斗数值改变D:armor_negation=0.0 破甲值D:impact=0.5 击退I:max_strikes=1 攻击范围
只会改变文字介绍因此无需做更改(觉得误会玩家可以改为0,但是介绍依旧会显示)
以下是我自己改的部分自定义NPC的武器
一共有134条全是手打的
需要可以自取