本帖最后由 卡哇伊のfish 于 2021-7-9 16:18 编辑
嗯 .. 关于我 现在正在征求大家意见 和观点 我想理解 玩家们对于 一个RPG服务器的副本内容是如何看待的
是否能够接受 独立副本 的存在 又或者是 组团攻打副本 等这类玩法 我应该如何去优化 才能让他们的游戏体验较高的同时 不会轻轻松松的通关
好比 我现在对于我这个服务器的RPG玩法的策划 也是比较复杂的
首先是
先分为 数个区域 每个区域有n个副本
然后玩家们可以组队打副本 也可以单刷副本 副本的难度并不会太高 相对来说 只要有上个副本的装备并且强化到一定等级 可以平均 15次攻击消灭 该副本boss
嗯... 关于这个玩法 我是想法是 轻松打 但爆率不高 .
然后服务器又存在 一种 活力值的玩法 每次进入副本需要条件 金币 活力值等 然后每个副本又有每日可以打的上限 活力没了只能使用活力药 或者等凌晨刷新 等等.. 但 副本次数没了只能等隔天刷新,,
然后每个区域的副本主线推进完结后 将会有一个超大的 开放性世界 供玩家们锻造 该区域的 (毕业装备) 装备 嗯... 没有毕业装备也可以打下一个副本 只是显的较为困难
我不理解 我也不太清楚 我该如何站在玩家们的角度 去思考 去优化 服务器的内容 做出对应调整 该如何调整才能让玩家们的游戏体验 处于一个较为好的 高的地步 又或者怎么去让玩法流水化起来 ?
en ..包括以上所述的内容 都是已经实现出来的玩法 所以... 我想要的 是那种 玩家们对于服务器在自己的游戏体验 上细节的处理
嗯 .. 关于我 现在正在征求大家意见 和观点 我想理解 玩家们对于 一个RPG服务器的副本内容是如何看待的
是否能够接受 独立副本 的存在 又或者是 组团攻打副本 等这类玩法 我应该如何去优化 才能让他们的游戏体验较高的同时 不会轻轻松松的通关
好比 我现在对于我这个服务器的RPG玩法的策划 也是比较复杂的
首先是
先分为 数个区域 每个区域有n个副本
然后玩家们可以组队打副本 也可以单刷副本 副本的难度并不会太高 相对来说 只要有上个副本的装备并且强化到一定等级 可以平均 15次攻击消灭 该副本boss
嗯... 关于这个玩法 我是想法是 轻松打 但爆率不高 .
然后服务器又存在 一种 活力值的玩法 每次进入副本需要条件 金币 活力值等 然后每个副本又有每日可以打的上限 活力没了只能使用活力药 或者等凌晨刷新 等等.. 但 副本次数没了只能等隔天刷新,,
然后每个区域的副本主线推进完结后 将会有一个超大的 开放性世界 供玩家们锻造 该区域的 (毕业装备) 装备 嗯... 没有毕业装备也可以打下一个副本 只是显的较为困难
我不理解 我也不太清楚 我该如何站在玩家们的角度 去思考 去优化 服务器的内容 做出对应调整 该如何调整才能让玩家们的游戏体验 处于一个较为好的 高的地步 又或者怎么去让玩法流水化起来 ?
en ..包括以上所述的内容 都是已经实现出来的玩法 所以... 我想要的 是那种 玩家们对于服务器在自己的游戏体验 上细节的处理
我觉得你的问题有点高端 很难一句两句就说清楚
一只小肥柴 发表于 2021-7-9 15:58
我觉得你的问题有点高端 很难一句两句就说清楚
就 我想理解 玩家们对于 一个RPG服务器的副本内容是如何看待的
是否能够接受 独立副本 的存在 又或者是 组团攻打副本 等这类玩法 我应该如何去优化 才能让他们的游戏体验较高的同时 不会轻轻松松的通关
组队打奖励一样职业也整一下奶妈什么的
先把你说的这些做出来 在说优化。
想出来和做出来是两个东西
想出来和做出来是两个东西
王聪聪聪聪 发表于 2021-7-9 16:03
先把你说的这些做出来 在说优化。
想出来和做出来是两个东西
已经做出来了
tanjiahao 发表于 2021-7-9 16:02
组队打奖励一样职业也整一下奶妈什么的
有的 我对我服务器的规划有着 基础玩家选择的五种职业 和 隐藏的职业
奶妈 法师 弓箭手 狂战士 刺客 等各种职业 就是为了让他们在区域最后的关卡协同合作 攻克带有一定难度 机制的boss
王聪聪聪聪 发表于 2021-7-9 16:03
先把你说的这些做出来 在说优化。
想出来和做出来是两个东西
已经是做出来了 而且 每个职业的战斗公式 单例公式 属性公式 也已经是制作完毕 每个怪物的模型也是定制好了 ,每个区域的副本 也是定制好了 . 就欠缺玩法上的优化 即可了
很难平衡 除非你副本多得不得了
卡哇伊のfish 发表于 2021-7-9 16:07
有的 我对我服务器的规划有着 基础玩家选择的五种职业 和 隐藏的职业
奶妈 法师 弓箭手 狂战士 刺客 等 ...
做出来了嘛。先做出来再说。
我以前也想开RPG.想了一大堆。做的时候问题重重.后面放弃了
王聪聪聪聪 发表于 2021-7-9 16:09
做出来了嘛。先做出来再说。
我以前也想开RPG.想了一大堆。做的时候问题重重.后面放弃了 ...
已经是做出来了. 就等自己对细节的处理了
1103783319 发表于 2021-7-9 16:09
很难平衡 除非你副本多得不得了
可以平衡 我有专业策划 我目前的服务器哪怕到了 100个副本 属性也不会顶破天 同等级情况下 大家都是 7.5 刀带走同等级同职业的选手 我的服务器是直接用公式掌控服务器的一切 数值的 所以不会出现不平衡的情况 对于怪物的血量等都是按照玩家的均衡属性来制作的
你在说什么?哦,左键模拟器啊(浓缩回答)