腐竹有钱有时间
这个太厉害了啊 nb啊作者
别的都没用
最管用的就是钱
有钱就开的下去
适用于99%的服务器
最管用的就是钱
有钱就开的下去
适用于99%的服务器
一只鸽纸 发表于 2021-7-9 19:22
别的都没用
最管用的就是钱
有钱就开的下去
我现在tps都降到个位数了,想换周目了,就带了30人 5900x
腐竹要亲民才行
第一位肯定要考虑玩家的体验啊 其次就是看服务器的内容丰不丰富了
服主别瞎搞就行
以盈利为目标,你一个月赚个四五万,会不会一直开下去呢

人是关键,要是有一些玩家底子,辅助多为玩家考虑当一个朋友让玩家不好意思退服这个服务器就不容易倒(虽然可能也就只是不倒)。我之前玩过一个开了几年的RPG,后期玩的都是老玩家了,我们之间都已经发展成MC之外的朋友了,玩服务器基本是个情怀。可惜后面辅助一堆骗氪骚操作把好牌打得稀烂把我们这些老玩家逼走了。
真要说吧:长久发展首先至少有点玩的,不至于后期之间上线挂机。其次便是要加强玩家之间的社交性,让他们组成一个小团体。让他们互相拉扯舍不得退服。(当然与此同时辅助也不能过于阴间,不然与小团体的优点一样,一下子退服也会退一堆人。)
要是玩家社交性够好,辅助也和他们打成一片,最好的结果就是由辅助为爱发电变成众筹开服
这样服务器的寿命会明显变长。
以上说的是关键,但是比关键更重要的核心其实还是服主和其他管理层。只有他们好好管,服务器才有往下走的希望,要是他们都没啥心情或者精力管,除了转让,否则只有死路一条。
真要说吧:长久发展首先至少有点玩的,不至于后期之间上线挂机。其次便是要加强玩家之间的社交性,让他们组成一个小团体。让他们互相拉扯舍不得退服。(当然与此同时辅助也不能过于阴间,不然与小团体的优点一样,一下子退服也会退一堆人。)
要是玩家社交性够好,辅助也和他们打成一片,最好的结果就是由辅助为爱发电变成众筹开服

以上说的是关键,但是比关键更重要的核心其实还是服主和其他管理层。只有他们好好管,服务器才有往下走的希望,要是他们都没啥心情或者精力管,除了转让,否则只有死路一条。
资金

首先需要服主技术强还有就是服主要不停研发新内容
良好的配置awa
1.氪金程度不能大
2.成员要积极活跃
3.腐竹要亲民多弄活动
2.成员要积极活跃
3.腐竹要亲民多弄活动
要有支持的玩家,活跃的氛围。
首先你要有钱续费服务器,其他都不成问题
要留得住人
ZQWZ 发表于 2021-7-10 17:45
首先需要服主技术强还有就是服主要不停研发新内容
啊这 看来还得搞搞插件编程》。
1406232115 发表于 2021-7-10 17:46
良好的配置awa
这是应该的_(:з」∠)_
纾方子记 发表于 2021-7-10 17:47
1.氪金程度不能大
2.成员要积极活跃
3.腐竹要亲民多弄活动
看来是个服务器老玩家了
问题就在这个我觉得
技术和钱是主要问题
有钱,态度好,有适量的福利,时不时来点新意,还要有一定宣传
1.服主有钱
2.玩家有钱
2.玩家有钱
最主要是宣传
你要是入住大平台根本不缺玩家
主要还是玩法bra
也就只能诱导玩家氪金了吧,没有资金流入服务器迟早会关。。
腐竹考虑玩家的感受吧 个人感觉
可玩性我觉得要好
我觉得还是要不断更新玩法,毕竟mc玩来玩去就那么点东西。服务器不创新的话玩家不如去玩单机?
诸多,例如服务器自身的稳定性,可玩性,合理性
首先吧服务器肯定要稳定不能时不时就崩端,
再来就是mod玩法的合理性,适当进行魔改,要做到既不是快餐服,也不会难道让人望而生畏,
最后吧我觉得服主可以适当多办些全服活动,因为现在的mc玩家太多都是各玩各的,服务器内的互动有点少了。
大致就是这样吧
再来就是mod玩法的合理性,适当进行魔改,要做到既不是快餐服,也不会难道让人望而生畏,
最后吧我觉得服主可以适当多办些全服活动,因为现在的mc玩家太多都是各玩各的,服务器内的互动有点少了。
大致就是这样吧
用心开服
看腐竹肝度跟用心程度了
做好宣传,做好服务器质量,不愁玩家
个人觉得有两点 一是服务器稳定,二是服务器存在长时间稳定在线的人员,而且这些人还要善于交朋友。
毕竟能让一个人持久玩下去社交圈是一个非常重要的原因,我记得我beat1.6.4入坑的时候,进了一个服务器,交到了两三个朋友,几乎每天都上线就这样玩了一年多,后来因为各种原因大家都不上线了也就退坑了.
毕竟能让一个人持久玩下去社交圈是一个非常重要的原因,我记得我beat1.6.4入坑的时候,进了一个服务器,交到了两三个朋友,几乎每天都上线就这样玩了一年多,后来因为各种原因大家都不上线了也就退坑了.
好的管理不可或缺,还要有有趣的氛围
哈哈哈 游戏新鲜感
钱管够 就能长久方丈
服务器平衡,服主有钱
得看是哪种类型的服务器 但宣传方面下火力总是没错的
要有钱和时间,以及一颗无私奉献的心
说实话,目前来说开服务器想赚钱几乎是不可能的,服务器就是一烧钱机器,比谁有钱而已,长时间才会产生玩家生态
要有足够的玩法..
呃,稳定的玩家,
长久的条件就是稳定了吧
服主要么很有钱要么玩家给钱,如果服务器一直亏服主迟早破产(富豪服主另说),但为了维持经济条件还是不建议付费做的太离谱
自觉:
稳定的流动玩家数量 始终保持活跃的服务器环境 稳定 就这三个条件
稳定的流动玩家数量 始终保持活跃的服务器环境 稳定 就这三个条件
↓自 我 介 绍↓
金钱、时间、诚意、对MC的热爱