因为本人看过一个很大的服务器的衰落,比较有感触(某玩被BAN后)
但我感觉不应该会沦落到这种地步
那么请问各位服务器大佬们,你们觉得服务器长久发展的条件是什么(问号脸)
但我感觉不应该会沦落到这种地步
那么请问各位服务器大佬们,你们觉得服务器长久发展的条件是什么(问号脸)
唯一条件就是服主砸钱
TRely 发表于 2021-7-9 15:13
唯一条件就是服主砸钱
问题是不能老是腐竹掏钱啊...也有盈利的啊
我觉得是一个稳定的服务器吧 不然今天数据转移 明天数据转移停服 玩家都**了
一只小肥柴 发表于 2021-7-9 15:21
我觉得是一个稳定的服务器吧 不然今天数据转移 明天数据转移停服 玩家都**了 ...
铁打的服务器流水的玩家_(:з」∠)_
良好的运营定期活动,服务器氪金点优惠活动,服务器tps稳定,以及可玩性要高,还要创新不然有的玩家玩久了就腻了,就挺难的说实话,尤其是mod服 大部分的服务器mod都差不多基本上就是拼的服务器稳定跟氛围还有玩家活跃度。
HHD统治 发表于 2021-7-9 15:24
良好的运营定期活动,服务器氪金点优惠活动,服务器tps稳定,以及可玩性要高,还要创新不然有的玩家玩久了 ...
怎么说呢 mod其实没纯净服好搞我觉得,毕竟每个mod都会有bug,许多mod和一起那就....况且很吃主机吧..
其实我感觉还不如搞插件
HHD统治 发表于 2021-7-9 15:24
良好的运营定期活动,服务器氪金点优惠活动,服务器tps稳定,以及可玩性要高,还要创新不然有的玩家玩久了 ...
好的好对,这是一个比较有经验的说法,我收藏啦
钱 热情 时间 技术
主要是有常驻人口然后宣传到位
腐竹不断更新呗。现在腐竹要么技术力。要么钞能力。弄出不一样的东西
花钱雇几个陪玩小姐姐,然后让她们陪玩家玩
优派Youpai 发表于 2021-7-9 16:15
钱 热情 时间 技术
一般纯净服没多少技术吧..
sm_zgA 发表于 2021-7-9 16:15
主要是有常驻人口然后宣传到位
我觉着还是宣传重要之后稳定人口
肯定要有赞助的,但是要值得氪,然后顶贴奖励好点,容易拉新人
额 首先得有一点点小资金 不然你没有长久发展的基本条件 你不能抱着赚钱去做服务器 你要想着让玩家玩的开心 玩的舒服 他们觉得服务器不错 好玩 然后发电让服务器继续下去
908463911 发表于 2021-7-9 17:46
额 首先得有一点点小资金 不然你没有长久发展的基本条件 你不能抱着赚钱去做服务器 你要想着让玩家玩的开心 ...
主要又启动资金之后出东西让玩家愿意花钱呗
一个明事理的腐竹
Nine_Thunders 发表于 2021-7-9 15:28
怎么说呢 mod其实没纯净服好搞我觉得,毕竟每个mod都会有bug,许多mod和一起那就....况且很吃主机吧..
其 ...
slimefun那插件能把服务器CPU占用拉满 tps没上过10

2390076712 发表于 2021-7-9 17:50
一个明事理的腐竹
=-= 一个亿表人才的腐竹
baoad 发表于 2021-7-9 17:50
slimefun那插件能把服务器CPU占用拉满 tps没上过10
这个插件太大就算了
Nine_Thunders 发表于 2021-7-9 17:52
这个插件太大就算了
不大的插件 玩家发展起来就特别吃 那插件还挺好玩
baoad 发表于 2021-7-9 17:55
不大的插件 玩家发展起来就特别吃 那插件还挺好玩
不太清楚了,我好像这个没玩过
资金方面要么服主用爱发电,要么用盈利去开服,能维持住就行
玩家粘性方面受游戏性和社交性影响,游戏性要服务器一直有点玩,这方面服主不能偷懒或一心只想的赚钱,社交性要玩家之间结成“朋友圈”,人人都不好意思退服。
这两方面都注意后基本上就稳定了玩家群体,服务器也能长久发展了
玩家粘性方面受游戏性和社交性影响,游戏性要服务器一直有点玩,这方面服主不能偷懒或一心只想的赚钱,社交性要玩家之间结成“朋友圈”,人人都不好意思退服。
这两方面都注意后基本上就稳定了玩家群体,服务器也能长久发展了
有一群固定的用户
马尼
遗迹记忆Life 发表于 2021-7-9 18:00
资金方面要么服主用爱发电,要么用盈利去开服,能维持住就行
玩家粘性方面受游戏性和社交性影响,游戏性要 ...
看来是个老腐竹了
yel椰子le 发表于 2021-7-9 18:02
有一群固定的用户
还是得看腐竹的
一定要有创新还有希望不要两极分化过大
我觉得第一要素就是玩法了
Red_sea 发表于 2021-7-9 18:32
我觉得第一要素就是玩法了
玩法固然重要 但是我觉得不管什么玩法,人才是关键
emmm,假如你能来我服务器体验一番就好了,起码玩家玩起来都还开心,不会太那啥
水星难民 发表于 2021-7-9 18:35
emmm,假如你能来我服务器体验一番就好了,起码玩家玩起来都还开心,不会太那啥 ...
行啊 你发IP和版本呗
别开快餐服
有钱好玩不卡呗
腐竹有钱有时间
这个太厉害了啊 nb啊作者
别的都没用
最管用的就是钱
有钱就开的下去
适用于99%的服务器
最管用的就是钱
有钱就开的下去
适用于99%的服务器
一只鸽纸 发表于 2021-7-9 19:22
别的都没用
最管用的就是钱
有钱就开的下去
我现在tps都降到个位数了,想换周目了,就带了30人 5900x
腐竹要亲民才行
第一位肯定要考虑玩家的体验啊 其次就是看服务器的内容丰不丰富了
服主别瞎搞就行
以盈利为目标,你一个月赚个四五万,会不会一直开下去呢
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人是关键,要是有一些玩家底子,辅助多为玩家考虑当一个朋友让玩家不好意思退服这个服务器就不容易倒(虽然可能也就只是不倒)。我之前玩过一个开了几年的RPG,后期玩的都是老玩家了,我们之间都已经发展成MC之外的朋友了,玩服务器基本是个情怀。可惜后面辅助一堆骗氪骚操作把好牌打得稀烂把我们这些老玩家逼走了。
真要说吧:长久发展首先至少有点玩的,不至于后期之间上线挂机。其次便是要加强玩家之间的社交性,让他们组成一个小团体。让他们互相拉扯舍不得退服。(当然与此同时辅助也不能过于阴间,不然与小团体的优点一样,一下子退服也会退一堆人。)
要是玩家社交性够好,辅助也和他们打成一片,最好的结果就是由辅助为爱发电变成众筹开服
这样服务器的寿命会明显变长。
以上说的是关键,但是比关键更重要的核心其实还是服主和其他管理层。只有他们好好管,服务器才有往下走的希望,要是他们都没啥心情或者精力管,除了转让,否则只有死路一条。
真要说吧:长久发展首先至少有点玩的,不至于后期之间上线挂机。其次便是要加强玩家之间的社交性,让他们组成一个小团体。让他们互相拉扯舍不得退服。(当然与此同时辅助也不能过于阴间,不然与小团体的优点一样,一下子退服也会退一堆人。)
要是玩家社交性够好,辅助也和他们打成一片,最好的结果就是由辅助为爱发电变成众筹开服
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以上说的是关键,但是比关键更重要的核心其实还是服主和其他管理层。只有他们好好管,服务器才有往下走的希望,要是他们都没啥心情或者精力管,除了转让,否则只有死路一条。
资金
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首先需要服主技术强还有就是服主要不停研发新内容