本帖最后由 pXiaoD 于 2021-7-6 21:04 编辑 
来自群组: Complex Studio
| 
 | 
来自群组: Complex Studio
2021.12 数据,可能有更多内容
| 
 | 
 本帖最后由 名副其实 于 2021-7-6 20:41 编辑 
此处存疑:
复制代码
注释文本里写的是右键预览潜影盒内容
复制代码
此处存疑:
- # Right Clicking shulker box in air will show its contents
注释文本里写的是右键预览潜影盒内容
- # 感谢你下载 tweakin :)
 
- # 每个模块都可被自由修改
 
- # 使用 /tweakin reload [权限: tweakin.command.reload] 使修改后的配置生效
 
- # 通用设置:
 
 
- # enabled: true # 是否启用该模块
 
- # black-list-worlds: [world] # 模块将不会起作用的世界
 
 
- # 阅读配置文件的注释将会帮助你更好地配置它们. 例如一些权限节点和指令用法.
 
- # 若你发现了任何BUG, 请假如我的 Discord 服务器: https://discord.gg/tTHs4jKu6f
 
 
 
- # BStats 统计,设置为 false 将关闭, 默认启用
 
- metrics: true
 
 
- # 更新配置文本时忽略的部分
 
- # 仅适用于重载后设置被重置的情况
 
- # 例如: 添加 rotation-wrench.item 至列表时将会完全忽略这一部分而更新配置文本
 
- ignored-sections: []
 
 
- # 物品栏内右键盔甲可以换下穿着的盔甲
 
- # 所需权限: tweakin.armorclick
 
- armor-right-click:
 
-   enabled: true
 
 
- # 右键手持潜影盒可直接打开
 
- # 所需权限: tweakin.shulkerboxclick
 
- right-click-shulker-box:
 
-   enabled: true  
 
 
- # (仅适用于下界地狱门) 地狱门能以任何形状任何材料任何大小被创建, 即使玩家无法通过它传送到地狱
 
- # 所需权限: tweakin.customportal.use
 
- custom-portal:
 
-   enabled: true
 
-   black-list-worlds: []
 
-   # 最大半径
 
-   radius: 20
 
-   # 有效的传送门框架,即可以被用作传送门的方块
 
-   valid-portal-blocks:
 
-     - OBSIDIAN
 
-     - CRYING_OBSIDIAN
 
 
- # 放置了头颅的音符盒会发出相应生物的声音而非音符.
 
- # 动物音调随音符盒音调而变.
 
- # 仅原版动物头会有效
 
- noteblock-mob-sounds:
 
-   enabled: true
 
-   black-list-worlds: []
 
-   # 写在[]内的动物头会被忽略,下列是所有可用头颅的列表
 
-   # DRAGON_WALL_HEAD,ZOMBIE_WALL_HEAD,WITHER_SKELETON_WALL_SKULL,SKELETON_WALL_SKULL
 
-   black-list-heads: []
 
 
- # 此项需求: ProtocolLib 
 
- # 允许跨位放置方块
 
- # 水平垂直均可做到, 
 
- # 允许你能在通常够不到的位置放置方块.
 
- # 可使用 /togglereacharound 命令切换
 
- # 对应权限:
 
-   # tweakin.reacharound.*: grants all permissions given below for reacharound
 
-   # tweakin.reacharound.vertical: permission to place vertically
 
-   # tweakin.reacharound.horizontal: permission to place horizontally
 
-   # tweakin.reacharound.highlight: permission to show highlight
 
-   # tweakin.reacharound.togglecommand: permission to use /togglereacharound|/treacharound
 
- reach-around:
 
-   enabled: true
 
-   black-list-worlds: []
 
-   # 若设置为 true 则玩家进入服务器就会带有此功能
 
-   enabled-on-first-join: true
 
-   # 下列方块将不会受到该模块影响
 
-   # 使用 ^NAME 可以将末尾以 NAME 结尾的物品全都囊括在内, 例如. ^SHULKER_BOX 将会囊括任意颜色的潜影盒 
 
-   black-list-materials:
 
-   - ^SHULKER_BOX
 
-   # 将被放置方块的选中区域显示高亮
 
-   show-highlight: true
 
-   # 高亮颜色
 
-   # 在 1.17 以上只能使用 0,16,0, 因为方块高光在此版本不能正常运作
 
-   color: 204,204,204
 
-   # 高光透明度
 
-   transparency: 50
 
 
- # 非玩家放置的树叶迅速腐烂
 
- fast-leaf-decay:
 
-   enabled: true
 
-   black-list-worlds: []
 
-   # 单个受影响树叶最长存在时间
 
-   duration: 10
 
 
- # 快速上梯/下梯:
 
-   # 类似于 TR 的绳子, 右键梯子可将其在墙壁上延长放置.
 
-   # Shift+右键点击 可迅速到达梯子的另一端
 
- # 所需权限: tweakin.betterladder.* tweakin.betterladder.dropdown, tweakin.betterladder.quickclimb
 
- better-ladder:
 
-   enabled: true
 
-   black-list-worlds: []
 
 
- # 青金石在附魔台内不消耗
 
- lapis-in-table:
 
-   enabled: true 
 
-   black-list-worlds: []
 
 
- # 加入服务器全配方解锁
 
- # 所需权限: tweakin.autorecipeunlock
 
- auto-recipe-unlock:
 
-   enabled: true
 
 
- # 帮助玩家辨识地狱门和主世界传送门的对应位置
 
- # 持有指南针右键传送门将会显示经计算后对应位置另一世界的坐标
 
- # 指向通常是另一世界的连接着的传送门
 
- # 所需权限: tweakin.netherportalcoords
 
- nether-portal-coords:
 
-   enabled: true
 
-   # 有效配对,适合多世界分别配对
 
-   # 示例: 配对世界: 配对世界
 
-   world-pairs:
 
-     world: world_nether
 
 
- # 穿草攻击模组同款功能
 
- # 所需权限: tweakin.swingthroughgrass
 
- swing-through-grass:
 
-   enabled: true
 
 
- # 在 ActionBar 显示坐标及朝向相关信息
 
- # 所需权限: 
 
-   # tweakin.coordinatehud: 允许使用 /togglerhud 命令
 
-   # tweakin.coordniatehud.compassbypass: 可绕过下方拥有指南针才能显示 HUD 设置的权限 (首先此项得启用才有效)
 
- # 使用命令: /togglehud,/thud
 
- coordinate-hud:
 
-   enabled: true
 
-   # 玩家加入时是否默认启用
 
-   enable-on-first-join: true
 
-   # 若设置为 true 玩家仅能在持有指南针时才能显示该HUD
 
-   have-compass: false
 
-   # HUD 更新间隔
 
-   interval-ticks: 2 
 
 
- # 使用毒土豆喂食动物将会使其中毒几秒
 
- # 若幼崽被喂食毒土豆, 它将永远不会成为成年动物
 
- # 所需权限: tweakin.posionpotato.use
 
- poison-potato-usage:
 
-   enabled: true
 
-   black-list-worlds: []
 
-   # 中毒几率,支持小数,范围为 (0-1)
 
-   chance: 0.1
 
-   # 不受影响的动物
 
-   black-list-animals: []
 
 
 
- # 打火石现在可以右键烧藤蔓
 
- # 被烧过的藤蔓将不会生长蔓延
 
- # 所需权限: tweakin.burnvinetip.use
 
- burn-vine-tip:
 
-   enabled: true
 
-   black-list-worlds: []
 
 
- # 使用命名牌可封住吵吵动物的嘴
 
- # 所需权限: tweakin.silencemobs.*, tweakin.silencemobs.silence, tweakin.silencemobs.unsilence
 
- silence-mobs:
 
-   enabled: true
 
-   black-list-worlds: []
 
-   # 不受影响的动物
 
-   black-list-mobs:
 
-     - WITHER
 
-     - ENDER_DRAGON
 
-   # 操作后是否消耗命名牌
 
-   consume-tag: false
 
-   # 是否在生物头顶显示修改后的名称
 
-   rename-mob: false
 
-   # 施加静音匹配词汇
 
-   silence-names:
 
-     - "Silence me"
 
-     - "silence me"
 
-     - "Silence plz"
 
-     - "Silence"
 
-     - "silence"
 
-   # 解除静音匹配词汇
 
-   unsilence-names:
 
-     - "Unsilence"
 
-     - "unsilence"
 
-     - "Unmute me"
 
-     - "unmute me"
 
 
- # 类似于模组的扳手,能够使方块转向
 
- # 所需权限: tweakin.rotationwrench.use
 
- rotation-wrench:
 
-   enabled: true
 
-   # 是否可合成, 若设置为 false 则此物品的合成表将不会被注册
 
-   craftable: true
 
-   # 可转向的方块
 
-   # 使用 ^NAME 可以将末尾以 NAME 结尾的物品全都囊括在内, 例如. ^STAIRS 将会囊括任意材质的楼梯 
 
-   rotatable-materials:
 
-     - ^_PISTON
 
-     - OBSERVER
 
-     - DISPENSER
 
-     - ^_STAIRS
 
-     - ^_TERRACOTTA
 
-     - COMPARATOR
 
-     - REPEATER
 
-     - CHEST
 
-     - ^_LOG
 
-   # 扳手物品配置
 
-   # 若此处设置重置, 请使用最上方的忽略更新部分
 
-   item:
 
-     id: STICK
 
-     display: "&a扳手"
 
-     lore:
 
-       - "&6右键方块可将其转向"
 
-     options:
 
-       model: 100
 
 
- # 使用玻璃瓶对着云层右键 (126-132 层为默认) 可得到一瓶云.
 
- # 右键可产生浮动云块,其可被方块代替.
 
- # 浮动云块仅停留几秒
 
- # 消失后返回瓶中,再次变为瓶装云
 
- # 所需权限: 
 
-   # tweakin.bottledcloud.*: 该模块所有权限
 
-   # tweakin.bottledcloud.pickup: 允许收集云朵
 
-   # tweakin.bottledcloud.use: 允许使用云瓶
 
- bottled-cloud:
 
-   enabled: true
 
-   black-list-worlds: []
 
-   # 云层最小高度
 
-   minimum-height: 126
 
-   # 云层最大高度
 
-   maximum-height: 132
 
-   # 物品设置
 
-   item:
 
-     id: GLASS_BOTTLE
 
-     display: "瓶装云"
 
-     lore:
 
-       - "&7右键可释放云朵"
 
-     options: 
 
-       model: 101
 
 
 
 
- # 使用铁锭和木棍合成的物品.
 
- # 泥刀右键时会放置快捷栏内随机一个方块,适合用于建筑废墟和要塞等有强随机性方块要求的建筑.
 
- # 所需权限: 
 
-   # tweakin.trowel.use: 允许使用泥刀
 
- trowel:
 
-   enabled: true
 
-   # 是否可合成, 若设置为 false 则此物品的合成表将不会被注册
 
-   craftable: true
 
-   # 是否放置时损耗耐久, 仅适用于有耐久值的物品
 
-   # 提示: 最大耐久值取决于你所设置的物品的最大耐久
 
-   take-damage: true
 
-   # 物品设置
 
-   item:
 
-     id: IRON_HOE
 
-     display: "&7泥刀"
 
-     flags:
 
-       - HIDE_ATTRIBUTES
 
-     options:
 
-       model: 102
 
-     lore:
 
-       - "&7右键放置快捷栏内随机方块"
 
 
- # 苦力怕爆炸不破坏地形, 类似于 CreeperConfetti, 爆炸后释放五彩斑斓的烟花
 
- confetti-creepers:
 
-   enabled: true
 
-   black-list-worlds: []
 
-   # 出现烟花几率( 可填写0.0-1.0间的数字, 1 即为 100%)
 
-   chance: 1
 
-   # 烟花中会囊括的烟ID
 
-   # 访问 https://www.shodor.org/stella2java/rgbint.html 转化你的RGB色码至纯数字
 
- colors: [11743532,15435844,14602026,4312372,6719955,8073150,14188952]
名副其实 发表于 2021-7-6 20:05
此处存疑:
注释文本里写的是右键预览潜影盒内容
要存疑跑原帖存疑去,跑我这干什么?原帖就是这么写的
 本帖最后由 名副其实 于 2021-7-6 23:30 编辑 
那我可不知道。
顺便,config.yml已经帮你翻译好了
:)
最后:
 
 
我不知道我哪里做的有什么不对,但是我希望你对我的语气能稍微好一些
pXiaoD 发表于 2021-7-6 20:35
要存疑跑原帖存疑去,跑我这干什么?原帖就是这么写的
那我可不知道。
顺便,config.yml已经帮你翻译好了
:)
最后:
 
我不知道我哪里做的有什么不对,但是我希望你对我的语气能稍微好一些
加油吧,努力吧,666
支持支持谢谢分享
 本帖最后由 蟹蒙老鸽 于 2021-7-9 12:23 编辑 
这个好呀,等会去研究研究
这个好呀,等会去研究研究
要是作者能加入双开门支持就好了
研究了一下这个插件太好了,作为集合类型的插件解决一堆的麻烦事情。又增加了服务器细节。非常棒的插件
版主能不能弄个备用链接?我这边显示水龙头服务器过载,无法响应下载请求
老板,你那材质包里面是直接一个套娃文件夹导致没法用,建议改一下
 本帖最后由 名副其实 于 2022-2-6 18:10 编辑 
| 新版本更新内容: # 本更新帖需要的额外注释将按照搬运者所标记的样式而标记。 # 例如, 标*的调整需要材质包支持 [撸狗] Shift+空手可以抚摸狗狗, 这也将为狗狗恢复1-3颗心。 更新: 现在支持撸猫, 同样能为猫猫回血.  [指南针何处都工作!] 不管在什么地方,指南针都可以正常工作并指示出生点 [桶中粘液]* 右键一只小小的史莱姆可以把它们装进桶里 在遇到史莱姆区块时, 他们会在桶里跳动 右键方块可释放桶中史莱姆   [岩浆垃圾桶] 物品栏内有岩浆桶时, 点击方块拖动到岩浆桶后右键可直接删除该物品  # 2021.7.17 [干掉吵闹声] # 需要 ProtocolLib 支持 禁用一些吵闹的声音,例如末影龙被杀死, 末地传送门被开启, 凋零生成 使它们仅能在声音源40格内被听到 # 2021.7.19 [快捷牌子编辑] # 需要 ProtocolLib 支持 空手右键牌子使其即使已经存在内容也可以被编辑 兼容 领地/WG/WorldProtect 等保护插件 # 2021.7.24 [剪去展示框] 手持剪刀右键存有物品的展示框可将展示框隐藏 左键物品可将展示框重新显示  [受惊] 当一个动物被攻击时, 附近的同种动物均会受到惊吓而逃离玩家 这使得猎杀动物需要更有策略.  [我爱绿宝石] 手持绿宝石块时会吸引村民, 即使是傻子也会跟着你走.  [一物二用] 锄头可以当做镰刀破坏3x3的草,钻石及下界合金会破坏5x5的草 兼容时运.  # 2021.7.27 [爷无尽辣] 给水桶打上无尽附魔会真的让其无法被倒空  [回味旧版本] 将旧版本的雪球击退重新加入了游戏  # 2021.8.4 [斩首] 生物有几率掉落对应的头 材质可在配置文件修改  # 2021.8.15 [附魔转移] 在磨石中放入附魔盔甲和书本可以将其上的附魔转移到书本上  [装甲鞘翅] 在铁砧内可以将鞘翅和装备结合在一起 物品附魔会相互结合,并且耐久将会共用 若想要分离它们,可以使用铁砧物品扔到装甲鞘翅上,二者便会分离。 也可以通过丢入岩浆的方式分开,但除非盔甲是下界合金质,否则我们不推荐你这么做。 # 2021.8.16 [村民死x亡消息] 村民死x亡也会有对应的消息,可在messages.yml内修改 # 2021.9.12 [盔甲架编辑] 对着已放置的盔甲架输入/armorstand或/as 快速交换盔甲架和玩家自身装备可使用shift+右键点击盔甲架   ↑ 预设动作  ↑ 快捷穿脱 # 2022.2.6 [剪刀剪下命名牌] 注意: 仅支持在该模块启用后被附上命名牌的生物 持剪刀右键可将生物使用的命名牌归还玩家  [掌上工作台]* 使用木棍和工作台合成掌上工作台,可在物品栏内点击打开,同时也支持热键打开。   合成可在配置文本下修改。 [傻了吧, 爷会重置] 讲台上的书本即使乱翻也会在下一次打开时自动回到首页  [无尽烟花] 可用于发射器和手上无限释放的烟花,如果没有这个,要想做到这个效果真的很蛋疼,对不对? 不可以用于鞘翅加速! [原链接的图片炸了] [更多新知识] 解锁更多有用的配方,用户也可根据需求自行在 more-recipes.yml 下添加配方 [谁说非得放下] 将混凝土粉末丢入装满水的坩埚也可以得到混凝土 需要 PaperSpigot 作为服务器核心!  | 
这插件非常适合生存服的机制~~~
很好用的高版本插件,支持
那个潜影箱机制可以用来刷物品= =,我1.17.1被玩家刷了几十盒子,还好发现快办了
woll哒 发表于 2021-7-26 01:03
那个潜影箱机制可以用来刷物品= =,我1.17.1被玩家刷了几十盒子,还好发现快办了 ...
新版本已修复该BUG
Fixed a shulker box dupe when used number keys [left-click-shulker-box tweak]
请更新插件至2.2
为啥史莱姆抓住后就放不出来了。。。
服务器耗能怎么样
woll哒 发表于 2021-7-26 01:03
那个潜影箱机制可以用来刷物品= =,我1.17.1被玩家刷了几十盒子,还好发现快办了 ...
新版本没有这个问题了,比如qs,或者showitem有gui的地方都无法打开
IG_MING 发表于 2022-2-20 15:23
新版本没有这个问题了,比如qs,或者showitem有gui的地方都无法打开
现在估计是判断玩家是不是在自己的背包,而不是在任何界面
但是打开潜影盒必须对着空气,不然还是会放出来的
感谢楼主
可以 推荐大家使用 非常快捷方便
辅助功能也行,主要是不用太耗费时间配置  还是推荐大家使用的
脑洞确实挺大的
低版本永远不能实现的内容qwq
哇,这个很有意思的啊,很多有趣的机制集合呀
聚万物于一身的好用插件 支持
支持
同问,为何在配置文件改了开启,重载了又被关了.
mdjwsbn66 发表于 2022-6-12 23:50
同问,为何在配置文件改了开启,重载了又被关了.
配置文本里有强制不修改选项,直接修改即可
感谢分享
名副其实 发表于 2022-6-13 22:23
配置文本里有强制不修改选项,直接修改即可
很奇怪,为什么明明动物逃离和镰刀收割已经开启了,但是还是无法使用,后台无任何报错,也不是黑名单世界,老哥知道是为什么么?
空城无人_ 发表于 2022-6-15 23:01
很奇怪,为什么明明动物逃离和镰刀收割已经开启了,但是还是无法使用,后台无任何报错,也不是黑名单世界 ...
你确定服务器重启过了吗?
名副其实 发表于 2022-6-15 23:14
你确定服务器重启过了吗?
服务器已经重启过了,但是结果还是不太乐观
这个很有意思的啊
有趣的插件

















