本帖最后由 pXiaoD 于 2021-7-6 21:04 编辑
来自群组: Complex Studio
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来自群组: Complex Studio
2021.12 数据,可能有更多内容
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本帖最后由 名副其实 于 2021-7-6 20:41 编辑
此处存疑:
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注释文本里写的是右键预览潜影盒内容
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此处存疑:
- # Right Clicking shulker box in air will show its contents
注释文本里写的是右键预览潜影盒内容
- # 感谢你下载 tweakin :)
- # 每个模块都可被自由修改
- # 使用 /tweakin reload [权限: tweakin.command.reload] 使修改后的配置生效
- # 通用设置:
- # enabled: true # 是否启用该模块
- # black-list-worlds: [world] # 模块将不会起作用的世界
- # 阅读配置文件的注释将会帮助你更好地配置它们. 例如一些权限节点和指令用法.
- # 若你发现了任何BUG, 请假如我的 Discord 服务器: https://discord.gg/tTHs4jKu6f
- # BStats 统计,设置为 false 将关闭, 默认启用
- metrics: true
- # 更新配置文本时忽略的部分
- # 仅适用于重载后设置被重置的情况
- # 例如: 添加 rotation-wrench.item 至列表时将会完全忽略这一部分而更新配置文本
- ignored-sections: []
- # 物品栏内右键盔甲可以换下穿着的盔甲
- # 所需权限: tweakin.armorclick
- armor-right-click:
- enabled: true
- # 右键手持潜影盒可直接打开
- # 所需权限: tweakin.shulkerboxclick
- right-click-shulker-box:
- enabled: true
- # (仅适用于下界地狱门) 地狱门能以任何形状任何材料任何大小被创建, 即使玩家无法通过它传送到地狱
- # 所需权限: tweakin.customportal.use
- custom-portal:
- enabled: true
- black-list-worlds: []
- # 最大半径
- radius: 20
- # 有效的传送门框架,即可以被用作传送门的方块
- valid-portal-blocks:
- - OBSIDIAN
- - CRYING_OBSIDIAN
- # 放置了头颅的音符盒会发出相应生物的声音而非音符.
- # 动物音调随音符盒音调而变.
- # 仅原版动物头会有效
- noteblock-mob-sounds:
- enabled: true
- black-list-worlds: []
- # 写在[]内的动物头会被忽略,下列是所有可用头颅的列表
- # DRAGON_WALL_HEAD,ZOMBIE_WALL_HEAD,WITHER_SKELETON_WALL_SKULL,SKELETON_WALL_SKULL
- black-list-heads: []
- # 此项需求: ProtocolLib
- # 允许跨位放置方块
- # 水平垂直均可做到,
- # 允许你能在通常够不到的位置放置方块.
- # 可使用 /togglereacharound 命令切换
- # 对应权限:
- # tweakin.reacharound.*: grants all permissions given below for reacharound
- # tweakin.reacharound.vertical: permission to place vertically
- # tweakin.reacharound.horizontal: permission to place horizontally
- # tweakin.reacharound.highlight: permission to show highlight
- # tweakin.reacharound.togglecommand: permission to use /togglereacharound|/treacharound
- reach-around:
- enabled: true
- black-list-worlds: []
- # 若设置为 true 则玩家进入服务器就会带有此功能
- enabled-on-first-join: true
- # 下列方块将不会受到该模块影响
- # 使用 ^NAME 可以将末尾以 NAME 结尾的物品全都囊括在内, 例如. ^SHULKER_BOX 将会囊括任意颜色的潜影盒
- black-list-materials:
- - ^SHULKER_BOX
- # 将被放置方块的选中区域显示高亮
- show-highlight: true
- # 高亮颜色
- # 在 1.17 以上只能使用 0,16,0, 因为方块高光在此版本不能正常运作
- color: 204,204,204
- # 高光透明度
- transparency: 50
- # 非玩家放置的树叶迅速腐烂
- fast-leaf-decay:
- enabled: true
- black-list-worlds: []
- # 单个受影响树叶最长存在时间
- duration: 10
- # 快速上梯/下梯:
- # 类似于 TR 的绳子, 右键梯子可将其在墙壁上延长放置.
- # Shift+右键点击 可迅速到达梯子的另一端
- # 所需权限: tweakin.betterladder.* tweakin.betterladder.dropdown, tweakin.betterladder.quickclimb
- better-ladder:
- enabled: true
- black-list-worlds: []
- # 青金石在附魔台内不消耗
- lapis-in-table:
- enabled: true
- black-list-worlds: []
- # 加入服务器全配方解锁
- # 所需权限: tweakin.autorecipeunlock
- auto-recipe-unlock:
- enabled: true
- # 帮助玩家辨识地狱门和主世界传送门的对应位置
- # 持有指南针右键传送门将会显示经计算后对应位置另一世界的坐标
- # 指向通常是另一世界的连接着的传送门
- # 所需权限: tweakin.netherportalcoords
- nether-portal-coords:
- enabled: true
- # 有效配对,适合多世界分别配对
- # 示例: 配对世界: 配对世界
- world-pairs:
- world: world_nether
- # 穿草攻击模组同款功能
- # 所需权限: tweakin.swingthroughgrass
- swing-through-grass:
- enabled: true
- # 在 ActionBar 显示坐标及朝向相关信息
- # 所需权限:
- # tweakin.coordinatehud: 允许使用 /togglerhud 命令
- # tweakin.coordniatehud.compassbypass: 可绕过下方拥有指南针才能显示 HUD 设置的权限 (首先此项得启用才有效)
- # 使用命令: /togglehud,/thud
- coordinate-hud:
- enabled: true
- # 玩家加入时是否默认启用
- enable-on-first-join: true
- # 若设置为 true 玩家仅能在持有指南针时才能显示该HUD
- have-compass: false
- # HUD 更新间隔
- interval-ticks: 2
- # 使用毒土豆喂食动物将会使其中毒几秒
- # 若幼崽被喂食毒土豆, 它将永远不会成为成年动物
- # 所需权限: tweakin.posionpotato.use
- poison-potato-usage:
- enabled: true
- black-list-worlds: []
- # 中毒几率,支持小数,范围为 (0-1)
- chance: 0.1
- # 不受影响的动物
- black-list-animals: []
- # 打火石现在可以右键烧藤蔓
- # 被烧过的藤蔓将不会生长蔓延
- # 所需权限: tweakin.burnvinetip.use
- burn-vine-tip:
- enabled: true
- black-list-worlds: []
- # 使用命名牌可封住吵吵动物的嘴
- # 所需权限: tweakin.silencemobs.*, tweakin.silencemobs.silence, tweakin.silencemobs.unsilence
- silence-mobs:
- enabled: true
- black-list-worlds: []
- # 不受影响的动物
- black-list-mobs:
- - WITHER
- - ENDER_DRAGON
- # 操作后是否消耗命名牌
- consume-tag: false
- # 是否在生物头顶显示修改后的名称
- rename-mob: false
- # 施加静音匹配词汇
- silence-names:
- - "Silence me"
- - "silence me"
- - "Silence plz"
- - "Silence"
- - "silence"
- # 解除静音匹配词汇
- unsilence-names:
- - "Unsilence"
- - "unsilence"
- - "Unmute me"
- - "unmute me"
- # 类似于模组的扳手,能够使方块转向
- # 所需权限: tweakin.rotationwrench.use
- rotation-wrench:
- enabled: true
- # 是否可合成, 若设置为 false 则此物品的合成表将不会被注册
- craftable: true
- # 可转向的方块
- # 使用 ^NAME 可以将末尾以 NAME 结尾的物品全都囊括在内, 例如. ^STAIRS 将会囊括任意材质的楼梯
- rotatable-materials:
- - ^_PISTON
- - OBSERVER
- - DISPENSER
- - ^_STAIRS
- - ^_TERRACOTTA
- - COMPARATOR
- - REPEATER
- - CHEST
- - ^_LOG
- # 扳手物品配置
- # 若此处设置重置, 请使用最上方的忽略更新部分
- item:
- id: STICK
- display: "&a扳手"
- lore:
- - "&6右键方块可将其转向"
- options:
- model: 100
- # 使用玻璃瓶对着云层右键 (126-132 层为默认) 可得到一瓶云.
- # 右键可产生浮动云块,其可被方块代替.
- # 浮动云块仅停留几秒
- # 消失后返回瓶中,再次变为瓶装云
- # 所需权限:
- # tweakin.bottledcloud.*: 该模块所有权限
- # tweakin.bottledcloud.pickup: 允许收集云朵
- # tweakin.bottledcloud.use: 允许使用云瓶
- bottled-cloud:
- enabled: true
- black-list-worlds: []
- # 云层最小高度
- minimum-height: 126
- # 云层最大高度
- maximum-height: 132
- # 物品设置
- item:
- id: GLASS_BOTTLE
- display: "瓶装云"
- lore:
- - "&7右键可释放云朵"
- options:
- model: 101
- # 使用铁锭和木棍合成的物品.
- # 泥刀右键时会放置快捷栏内随机一个方块,适合用于建筑废墟和要塞等有强随机性方块要求的建筑.
- # 所需权限:
- # tweakin.trowel.use: 允许使用泥刀
- trowel:
- enabled: true
- # 是否可合成, 若设置为 false 则此物品的合成表将不会被注册
- craftable: true
- # 是否放置时损耗耐久, 仅适用于有耐久值的物品
- # 提示: 最大耐久值取决于你所设置的物品的最大耐久
- take-damage: true
- # 物品设置
- item:
- id: IRON_HOE
- display: "&7泥刀"
- flags:
- - HIDE_ATTRIBUTES
- options:
- model: 102
- lore:
- - "&7右键放置快捷栏内随机方块"
- # 苦力怕爆炸不破坏地形, 类似于 CreeperConfetti, 爆炸后释放五彩斑斓的烟花
- confetti-creepers:
- enabled: true
- black-list-worlds: []
- # 出现烟花几率( 可填写0.0-1.0间的数字, 1 即为 100%)
- chance: 1
- # 烟花中会囊括的烟ID
- # 访问 https://www.shodor.org/stella2java/rgbint.html 转化你的RGB色码至纯数字
- colors: [11743532,15435844,14602026,4312372,6719955,8073150,14188952]
名副其实 发表于 2021-7-6 20:05
此处存疑:
注释文本里写的是右键预览潜影盒内容
要存疑跑原帖存疑去,跑我这干什么?原帖就是这么写的

















