很咸的咸鱼
在论坛下载了几个lib4d的预设包
C4D导出成obj格式 (物品
然后如何转换成json文件?

GeForceLegend
我先默认一下是Java版模型

在我的认知里面好像没有啥完美的方法,目前来说快速通用的工作流是用Cubik Studio进行 Mesh -> Voxel -> Element 的转换然后导出模型,缺点是这种方式似乎无法加载obj的贴图(至少我没加载成功过),需要自己手动重绘贴图

对于比较追求完美的人来说可以自己以obj模型为对照重新建模,这样有最大的操作空间,也可以自己在模型精细度和模型的性能消耗之间做出平衡

(如果你说的是基岩版的话,我以前待过的一个群好像有人发现过基岩版可以使用一种基于四边形的json模型,这种模型可以通过写个脚本直接从obj转换,但是技术上的细节我一无所知,而且现在也联系不上那边)

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