一个受到攻击就会爆炸的炸弹兵;
核心代码:
循环命令方块,保持开启:
复制代码如果有tnt1标签的实体受到攻击就生成一个tnt
HurtByTimestamp标签:
复制代码
核心代码:
循环命令方块,保持开启:
- execute as @e[tag=tnt1] unless data entity @s {HurtByTimestamp:0} at @s run summon tnt
HurtByTimestamp标签:
HurtByTimestamp:生物上次被伤害的时间,以距离生物被创建的时间为准。每当生物被伤害都被更新到最近的值,还会因不明原因在此后101刻更新。可以通过/data变更,但指定的值不会影响该项自动更新,当生物受到伤害时仍会被覆盖。
——摘自Wiki
召唤一个炸弹兵:
- /summun 实体名称 x y z {Tags:[tnt1]}
感谢楼主
我要把羊染绿变为炸弹兵~

这样生成的 tnt 能隐藏起来吗?然后加上羊变色涨缩的动画。
能够看起来像是羊在爆炸。
zjjws 发表于 2021-3-19 21:38
这样生成的 tnt 能隐藏起来吗?然后加上羊变色涨缩的动画。
这个tnt是瞬爆的,后面那个不好做
zjjws 发表于 2021-3-20 14:35
后面那个是可以一连串命令实现的吧。
涨缩相关的不太了解,有这方面的指令吗? ...
没有,纯原版命令仅靠羊这个实体办不到
zjjws 发表于 2021-3-19 21:39
能够看起来像是羊在爆炸。
我有说过是生成炸弹羊的吗。。。
jason_sun 发表于 2021-3-20 17:22
我有说过是生成炸弹羊的吗。。。
之前玩过一个服务器,里面的炸弹就是羊所以我……
学习了!!
我记得在小游戏里可以把彩色羊变成炸弹的
有多了一个整基友的好办法 一碰就炸的羊哈哈
感谢分享感谢分享
感谢楼主。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
谢谢大佬,爱你么么哒
很高兴来到MCBBS论坛
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