jason_sun
一个受到攻击就会爆炸的炸弹兵;

核心代码:
循环命令方块,保持开启:
  1. execute as @e[tag=tnt1] unless data entity @s {HurtByTimestamp:0} at @s run summon tnt
复制代码
如果有tnt1标签的实体受到攻击就生成一个tnt

HurtByTimestamp标签:

HurtByTimestamp:生物上次被伤害的时间,以距离生物被创建的时间为准。每当生物被伤害都被更新到最近的值,还会因不明原因在此后101刻更新。可以通过/data变更,但指定的值不会影响该项自动更新,当生物受到伤害时仍会被覆盖。
——摘自Wiki



召唤一个炸弹兵:

  1. /summun 实体名称 x y z {Tags:[tnt1]}
复制代码



3075413275
感谢楼主

FlowerOcean
我要把羊染绿变为炸弹兵~

jason_sun
时灬约☁☀ 发表于 2021-3-18 14:44
我要把羊染绿变为炸弹兵~

懂得都懂
不可攻击的绵羊~

其实主要是拿来做地图的

zjjws
这样生成的 tnt 能隐藏起来吗?然后加上羊变色涨缩的动画。

zjjws
能够看起来像是羊在爆炸。

jason_sun
zjjws 发表于 2021-3-19 21:38
这样生成的 tnt 能隐藏起来吗?然后加上羊变色涨缩的动画。

这个tnt是瞬爆的,后面那个不好做

zjjws
jason_sun 发表于 2021-3-20 11:35
这个tnt是瞬爆的,后面那个不好做

后面那个是可以一连串命令实现的吧。

涨缩相关的不太了解,有这方面的指令吗?

jason_sun
zjjws 发表于 2021-3-20 14:35
后面那个是可以一连串命令实现的吧。

涨缩相关的不太了解,有这方面的指令吗? ...

没有,纯原版命令仅靠羊这个实体办不到

还有这个不是专门用来弄羊的啊喂

jason_sun
zjjws 发表于 2021-3-19 21:39
能够看起来像是羊在爆炸。

我有说过是生成炸弹羊的吗。。。

zjjws
jason_sun 发表于 2021-3-20 17:22
我有说过是生成炸弹羊的吗。。。

之前玩过一个服务器,里面的炸弹就是羊所以我……

惠妮可鹿
学习了!!

窝的大姐
我记得在小游戏里可以把彩色羊变成炸弹的

kuzhi
有多了一个整基友的好办法  一碰就炸的羊哈哈

Kimess
感谢分享感谢分享

YSXYYSSXX
感谢楼主。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

mc真爱粉
谢谢大佬,爱你么么哒

1780145020
很高兴来到MCBBS论坛

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