一个受到攻击就会爆炸的炸弹兵;
核心代码:
循环命令方块,保持开启:
复制代码如果有tnt1标签的实体受到攻击就生成一个tnt
HurtByTimestamp标签:
复制代码
核心代码:
循环命令方块,保持开启:
- execute as @e[tag=tnt1] unless data entity @s {HurtByTimestamp:0} at @s run summon tnt
HurtByTimestamp标签:
HurtByTimestamp:生物上次被伤害的时间,以距离生物被创建的时间为准。每当生物被伤害都被更新到最近的值,还会因不明原因在此后101刻更新。可以通过/data变更,但指定的值不会影响该项自动更新,当生物受到伤害时仍会被覆盖。
——摘自Wiki
召唤一个炸弹兵:
- /summun 实体名称 x y z {Tags:[tnt1]}
感谢楼主
我要把羊染绿变为炸弹兵~

这样生成的 tnt 能隐藏起来吗?然后加上羊变色涨缩的动画。
能够看起来像是羊在爆炸。
zjjws 发表于 2021-3-19 21:38
这样生成的 tnt 能隐藏起来吗?然后加上羊变色涨缩的动画。
这个tnt是瞬爆的,后面那个不好做