1.16.x版本下,有没有那种,能每隔一段时间(几天,几周或是可自定义的) 来一批怪物进攻玩家出生点,随着进攻批次的增多怪物会越来越多/强之类的mod?
主要是想营造出一种玩家据守在城堡里,大量怪物会时不时来攻城的感觉。
ps.依稀记得远古时期貌似有一个围攻mod,玩家放置一个核心后,就会有怪物来进攻核心,但是这个mod的怪物进攻是源源不断一波接一波不停歇的。
主要是想营造出一种玩家据守在城堡里,大量怪物会时不时来攻城的感觉。
ps.依稀记得远古时期貌似有一个围攻mod,玩家放置一个核心后,就会有怪物来进攻核心,但是这个mod的怪物进攻是源源不断一波接一波不停歇的。
可以用命令方块summon
间隔多久的话用漏斗时钟 阳光传感器
越来越强 这个可能要手动调整了
间隔多久的话用漏斗时钟 阳光传感器
越来越强 这个可能要手动调整了
Helloworld!MC 发表于 2021-3-13 03:43
可以用命令方块summon
间隔多久的话用漏斗时钟 阳光传感器
越来越强 这个可能要手动调整了 ...
不懂命令方块啊。。很难实现的样子。。
你可以尝试去原版问答区那里提这个问题。那边应该可以给你命令方面的解答
其实袭击事件很类似于你提出的这种要求,写命令不会特别困难
其实袭击事件很类似于你提出的这种要求,写命令不会特别困难