jason_sun 发表于 2021-3-7 12:30
可以靠多个UUID相乘即可
那就不随机了
Dahesor 发表于 2021-3-7 13:17
不过真的愿意的话可以使用百余个UUID相加以得到10位大数。
不过应该用不上这种方法。(也一般用不上太大 ...
相加同样会让数字变得不随机
666666666666666666666
洞穴夜莺 发表于 2021-3-7 12:35
那就不随机了
但大致随机就差不多了吧,一般要求没这么多
jason_sun 发表于 2021-3-9 21:57
但大致随机就差不多了吧,一般要求没这么多
但是许多的定理都是建立在随机数生成器均匀随机的前提下的
强迫症狂喜awa
不明觉厉!
更大的数字可以用多个uuid相乘吧
辛苦了,辛苦了,很不错!
挑个刺_(:3JZ)_ 第三段代码里 enetity 应该是entity
代码大佬好厉害666
n b
这个随机数是均匀分布的吗
牛哇!!!
mcbbs有你更精彩,玩到老学到老~~~
还有这种操作的?
本帖最后由 rd_kaoya 于 2021-8-12 18:07 编辑
那要是随机5~10呢?先求余5再加5吗
那要是随机5~10呢?先求余5再加5吗
本帖最后由 rd_kaoya 于 2021-8-12 18:19 编辑
emm...而且似乎不是均匀分布的,比如实体的uid在某个某个范围,然后求余,多少小数随机到的概率比大数相对要多,这个值会随着区间增大而增大。比如随机一个七位八位的数字,较小的数字随机到的概率是较大数字的近两倍
emm...而且似乎不是均匀分布的,比如实体的uid在某个某个范围,然后求余,多少小数随机到的概率比大数相对要多,这个值会随着区间增大而增大。比如随机一个七位八位的数字,较小的数字随机到的概率是较大数字的近两倍
6666666666
厉害呀。。
水回复中qwq
哦对哦!我之前怎么没想到,害得我网上找了好半天,然后用loot table搞了个巨复杂的:(
这个可以有,可以干预很多附魔的物品
可以靠多个UUID相乘即可
除了强迫症患者要除外以外,还有麻瓜也要除外,因为看不懂
不明觉厉 大大6666666
这个随机数字是否可以用在一些服务器的抽奖
想起了以前学C语言的时候用rand做随机数的用法,不知道mc随机数怎么搞
不太明白啊,楼主
这指令有点舒服
哇,真方便啊
用不到太大的数吧,可以用来抽奖