本帖最后由 Brave_boy 于 2021-8-11 17:22 编辑
|
|
|
|
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
支持一下,很好的插件!
(是不是忘记了测试图)
(是不是忘记了测试图)
奥力給 发表于 2021-2-26 17:08
支持一下,很好的插件!
(是不是忘记了测试图)
跟教程一起出
冲啊啊啊啊 赶上了
牛起来了!
冲冲冲,插件非常好用
我草,期待了好久,终于上架了,666666666666666
666,非常不错的服务器插件,我们服的玩家都说好
是不是能完全自定义输入格子和输出格子的合成插件?
如果是的话,那么能够显示进度条(Hologram/ActionBar/BossBar(指针选中时))吗?
看样子还挺不错的,支持一下
如果是的话,那么能够显示进度条(Hologram/ActionBar/BossBar(指针选中时))吗?
看样子还挺不错的,支持一下
目前需要一些用户反馈的信息:
1. 插件存在的BUG
2. 插件后面发展建议
3. 更多概率模式的提议
在本贴内反馈即可!或者加入插件交流群!
1. 插件存在的BUG
2. 插件后面发展建议
3. 更多概率模式的提议
在本贴内反馈即可!或者加入插件交流群!
好家伙,没用过,介绍来看很厉害,希望有配图进一步了解。
TNT8 发表于 2021-2-26 20:36
好家伙,没用过,介绍来看很厉害,希望有配图进一步了解。
建议下载看看 配图作用实属不大
请问为什么下载是attch的格式呢
YIXIZ 发表于 2021-2-27 08:45
请问为什么下载是attch的格式呢
修改后缀为 jar 即可
使用后总结了几点还需要修改的
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分
3.强化成功或失败不关闭界面
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分
3.强化成功或失败不关闭界面
使用后总结了几点还需要修改的
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分
3.强化成功或失败不关闭界面
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分
3.强化成功或失败不关闭界面
奥力給 发表于 2021-3-13 09:06
使用后总结了几点还需要修改的
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分
3.强化成功或失败不关闭界面
这个有一个选项 close 移除或者搞成 false 即可
其他的话 1. 因为会造成一些问题,比如特殊物品消失的 暂时没有加入 2.的话 这个是我觉得作用不大 毕竟可以多个附魔同时进行判定 升级的
Brave_boy 发表于 2021-3-13 15:10
3.强化成功或失败不关闭界面
这个有一个选项 close 移除或者搞成 false 即可
我觉得添加指令强化挺好的
这样就可以使用菜单强化物品了
方便又快捷,也方便圈钱(doge)PRG服总是喜欢炫酷的嘛
太好了支持一下下
本帖最后由 Brave_boy 于 2021-3-13 20:14 编辑
完全自定义添加强化系统 也是有计划的
就是新插件
奥力給 发表于 2021-3-13 18:32
我觉得添加指令强化挺好的
这样就可以使用菜单强化物品了
方便又快捷,也方便圈钱(doge)PRG服总是喜欢炫 ...
完全自定义添加强化系统 也是有计划的
好家伙 mcbbs 有你更精彩?
感谢!!这里面的东西太多了!!
奥力給 发表于 2021-3-13 22:11
好家伙 原来要画大饼
做好了记得叫我awa
一个插件 做全服的玩法 就是这个样子的饼
加入两种新的货币类型
1.对应材质的普通物品
可以有效防止类似于宝石物品等等被吞噬
2.对应名称关键词与材质的物品
可以做出一些消耗特殊物品进行操作
- #对应材质 (必须为那种普通物品)
- diamond:
- type: material
- #材质名字
- material: DIAMOND
- #子材质 (1.16以下才有)
- date: 0
- #对应物品名字关键词
- name:
- type: itemname
- #材质名字
- material: DIAMOND
- #名字关键词
- name: '§3龙鳞石'
- #子材质 (1.16以下才有)
- date: 0
功能齐全支持作者团队
东西不错正在找类似插件
看起来非常好用!
不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错
修改了这项vault: itemname 不消耗对于物品也可以强化,是不是失效了
感谢分享
西瓜冰淇淋 发表于 2021-5-17 15:17
修改了这项vault: itemname 不消耗对于物品也可以强化,是不是失效了
提供一下配置文件