本帖最后由 Brave_boy 于 2021-8-11 17:22 编辑
|
|
|
|
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
支持一下,很好的插件!
(是不是忘记了测试图)
(是不是忘记了测试图)
奥力給 发表于 2021-2-26 17:08
支持一下,很好的插件!
(是不是忘记了测试图)
跟教程一起出
冲啊啊啊啊 赶上了
牛起来了!
冲冲冲,插件非常好用
我草,期待了好久,终于上架了,666666666666666
666,非常不错的服务器插件,我们服的玩家都说好
是不是能完全自定义输入格子和输出格子的合成插件?
如果是的话,那么能够显示进度条(Hologram/ActionBar/BossBar(指针选中时))吗?
看样子还挺不错的,支持一下
如果是的话,那么能够显示进度条(Hologram/ActionBar/BossBar(指针选中时))吗?
看样子还挺不错的,支持一下
目前需要一些用户反馈的信息:
1. 插件存在的BUG
2. 插件后面发展建议
3. 更多概率模式的提议
在本贴内反馈即可!或者加入插件交流群!
1. 插件存在的BUG
2. 插件后面发展建议
3. 更多概率模式的提议
在本贴内反馈即可!或者加入插件交流群!
好家伙,没用过,介绍来看很厉害,希望有配图进一步了解。
TNT8 发表于 2021-2-26 20:36
好家伙,没用过,介绍来看很厉害,希望有配图进一步了解。
建议下载看看 配图作用实属不大
请问为什么下载是attch的格式呢
YIXIZ 发表于 2021-2-27 08:45
请问为什么下载是attch的格式呢
修改后缀为 jar 即可
使用后总结了几点还需要修改的
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分
3.强化成功或失败不关闭界面
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分
3.强化成功或失败不关闭界面
使用后总结了几点还需要修改的
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分
3.强化成功或失败不关闭界面
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分
3.强化成功或失败不关闭界面
奥力給 发表于 2021-3-13 09:06
使用后总结了几点还需要修改的
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分
3.强化成功或失败不关闭界面
这个有一个选项 close 移除或者搞成 false 即可
其他的话 1. 因为会造成一些问题,比如特殊物品消失的 暂时没有加入 2.的话 这个是我觉得作用不大 毕竟可以多个附魔同时进行判定 升级的