梦想的石头
本帖最后由 Brave_boy 于 2021-8-11 17:22 编辑

内容介绍


  • 插件为Fixitem2.0版本 相比较上个版本 增强了200% (渍渍渍)
  • 插件的 提示信息 完全自定义修改
  • 插件的Gui界面以 类似菜单编写 模式 但优于一般菜单模式
  • 插件内有多个 模块 进行 多元化自定义
  • 插件内可以自定义多个 概率形式 目前两个概率模式
  • 插件支持 所有 类型的 经济/货币 插件
  • 插件支持设置 锻造 附魔的 最大等级附魔提示名字 修改
  • 插件支持设置 物品 提示名字为 中文/自定义
  • 插件的菜单模式支持 修复耐久/附魔锻造提升/命令执行/跨服
  • 插件支持对 物品材质关键名称物品 作为货币



指令权限


玩家命令
/Fornax 打开Gui界面
简写: fn 或者在配置文件内加入
管理命令
/FornaxAdmin <玩家名> 让玩家打开Gui界面
简写: fna fa
插件自动重载配置文件



配置文件

Config.yml
菜单的一些基本信息和提示信息

Enchantment.yml
锻造附魔最大等级和附魔自定义名字的调用

Has.yml
添加物品支持包,在菜单内加入支持包只需加入对应包即可

Menu.yml
天炉(铁匠铺)Gui的编写/有几个举例


Probability.yml
概率包的编写,可以直接调用概率包


Type.yml
所有材质包与材质包自定义名字设置


Vault.yml
这里是货币系统添加,支持所有类型货币的添加




视频教程

https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=246928110&page=1




插件下载


拒接伸手党
Fornax-1.1.2-SNAPSHOT.jar (24.1 KB, 下载次数: 247)

Ver 1.1.2

修复经济体系出现的BUG

Ver 1.1

加入两种新的货币类型
1.对应材质的普通物品
可以有效防止类似于宝石物品等等被吞噬
2.对应名称关键词与材质的物品
可以做出一些消耗特殊物品进行操作
  1. #对应材质 (必须为那种普通物品)
  2. diamond:
  3.   type: material
  4.   #材质名字
  5.   material: DIAMOND
  6.   #子材质 (1.16以下才有)
  7.   date: 0
  8. #对应物品名字关键词
  9. name:
  10.   type: itemname
  11.   #材质名字
  12.   material: DIAMOND
  13.   #名字关键词
  14.   name: '§3龙鳞石'
  15.   #子材质 (1.16以下才有)
  16.   date: 0
复制代码


历史版本

更新记录


本插件禁止二次搬运
禁止以转发的方式传给别人
给个金粒/人气吧 谢谢







本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为





奥力給
支持一下,很好的插件!
(是不是忘记了测试图)

梦想的石头
奥力給 发表于 2021-2-26 17:08
支持一下,很好的插件!
(是不是忘记了测试图)

跟教程一起出

PoLang_666
冲啊啊啊啊 赶上了

魔鬼_若
牛起来了!

Closer丶Alone
冲冲冲,插件非常好用

Lurk_988
我草,期待了好久,终于上架了,666666666666666

qq010702
顶一个 试试看好不好用去

第三使徒心魔
666,非常不错的服务器插件,我们服的玩家都说好

名副其实
是不是能完全自定义输入格子和输出格子的合成插件?
如果是的话,那么能够显示进度条(Hologram/ActionBar/BossBar(指针选中时))吗?
看样子还挺不错的,支持一下

梦想的石头
目前需要一些用户反馈的信息:
1. 插件存在的BUG
2. 插件后面发展建议
3. 更多概率模式的提议
在本贴内反馈即可!或者加入插件交流群!

TNT8
好家伙,没用过,介绍来看很厉害,希望有配图进一步了解。

梦想的石头
TNT8 发表于 2021-2-26 20:36
好家伙,没用过,介绍来看很厉害,希望有配图进一步了解。

建议下载看看 配图作用实属不大

YIXIZ
请问为什么下载是attch的格式呢

梦想的石头
YIXIZ 发表于 2021-2-27 08:45
请问为什么下载是attch的格式呢

修改后缀为 jar 即可

奥力給
使用后总结了几点还需要修改的
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分
3.强化成功或失败不关闭界面

奥力給
使用后总结了几点还需要修改的
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分
3.强化成功或失败不关闭界面

梦想的石头
奥力給 发表于 2021-3-13 09:06
使用后总结了几点还需要修改的
1.希望可以消耗物品进行强化
2.强化后可以添加自定义lore区分

3.强化成功或失败不关闭界面

这个有一个选项 close 移除或者搞成 false 即可

其他的话 1. 因为会造成一些问题,比如特殊物品消失的 暂时没有加入 2.的话 这个是我觉得作用不大 毕竟可以多个附魔同时进行判定 升级的

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