pXiaoD
本帖最后由 PQguanfang 于 2021-1-28 16:55 编辑


Imposters



注:上面这种banner图来自原贴

● 支持 BC一端一图 模式 ●
● 关灯失明效果 ●
● 死亡实体 ●
● 监控照相机 ●
● 稳定的计分板(不会闪来闪去的) ●
● 高度的 可自定义
UI 化管理房间和加入房间 ●
● 战绩 ●
● 支持 MySQL 储存 ●
● 兼容 PlaceHolderAPI VentureChat
● 浮空字 ●
● 迷你地图 ●
● 加入木牌 ●
装饰品
● 跳入传送门自动加入游戏房间 ●
...
还有更多,不再一一列举
...

——————————————
讲述一下游戏玩法,游戏分为船员和背叛者。背叛者需要杀死每一位船员,而船员需要完成各种各样的任务。所有玩家可以随时开启紧急会议票人,船员若完成所有的任务或者船员把背叛者全部票出局了,则获胜,否则背叛者获胜。背叛者可以发动各种各样的破坏,阻止船员完成任务。




■ /au join —— 加入人数最多的一个房间
■ /au join <房间名称> —— 加入一个房间
■ /au randomjoin —— 随机加入一个房间
■ /au leave —— 离开一个房间
■ /au arenas —— 查看房间选择UI
■ /au cosmetics —— 查看装饰品UI
■ /aua reload —— 重启插件
■ /aua setup <房间名称> —— 设置一个房间
■ /aua listarenas —— 查看所有的房间
■ /aua createarena <房间名称> <最少玩家数> <最多玩家数> <背叛者数> —— 创建一个房间
■ /aua addlocate <房间名称> <位置名称> —— 给一个房间的区域设置位置名称
■ /aua setsetting <房间名称> <设置内容> —— 给一个房间修改房间设置内容
■ /aua setmainlobby —— 设置游戏主大厅位置
■ /aua start <房间名称> —— 强制开始一场游戏
■ /aua endgame <房间名称> —— 强制结束一场游戏




■ amongus.admin —— 拥有aua开头指令使用的权限
■ amongus.admin.setup —— 拥有设置游戏房间的权限
■ amongus.admin.startgame —— 拥有强制开始游戏的权限
■ amongus.admin.endgame —— 拥有强制结束游戏的权限
■ amongus.perk.double-imposter-chance —— 拥有更多几率成为背叛者的权限




■ config.yml —— 保存插件配置和游戏房间配置的地方,下面是默认还没有游戏房间的config.yml文件注释,仅供参考。

■ items.yml —— 配置游戏内各种各样物品的文件(时间有限,仅做汉化处理,注释不再汉化)
因文件有1k多行,所以采用百度网盘分享形式。
链接:
https://pan.baidu.com/s/1HEB26H1dc5FpXw4TMTpDKg
提取码:8x6h
■ messages.yml —— 设置插件消息提示,这里已经进行了美化处理,并且补充了一些东西,基本上复制粘贴过去就可以了
(时间有限,仅做汉化处理,注释不再汉化)
因文件有仅400行,所以采用百度网盘分享形式。
链接:
https://pan.baidu.com/s/1Dx-5nfFPbry09oD2Xn7gxQ
提取码:838a
■ 已配置好的房间
这里提供原作者给的2个房间配置,一个是Skeld地图,一个是Polus地图
链接:
https://pan.baidu.com/s/1asVSR62xHuyLo4klUWd3AQ
提取码:0owf
■ 加入木牌设置:
第一行[au]
第二行房间名称
■ 具体房间设置教程请参见原贴的视频,因需要Magic,且上面提供了2个配置好的房间,故本贴不再提供相关教程视频。

■ 补充:
这个插件虽然需要ProtocolLib插件,但本人测试多个版本均发现不行,有大面积报错。后来加了discord查询聊天记录发现用下面这个版本的ProtocolLib插件就正常了。
复制这段内容后打开百度网盘App,操作更方便哦。 链接:https://pan.baidu.com/s/1gftId3oVNXAlIVd_7RZ4dw 提取码:gib3
来自群组: Complex Studio
2021.12 数据,可能有更多内容

Imposters


注:上面这种banner图来自原贴
● 支持 BC一端一图 模式 ●● 关灯失明效果 ●● 死亡实体 ●● 监控照相机 ●● 稳定的计分板(不会闪来闪去的) ●● 高度的 可自定义 ●● UI 化管理房间和加入房间 ●● 战绩 ●● 支持 MySQL 储存 ●● 兼容 PlaceHolderAPI VentureChat ●● 浮空字 ●● 迷你地图 ●● 加入木牌 ●● 装饰品 ●● 跳入传送门自动加入游戏房间 ●...还有更多,不再一一列举...
——————————————讲述一下游戏玩法,游戏分为船员和背叛者。背叛者需要杀死每一位船员,而船员需要完成各种各样的任务。所有玩家可以随时开启紧急会议票人,船员若完成所有的任务或者船员把背叛者全部票出局了,则获胜,否则背叛者获胜。背叛者可以发动各种各样的破坏,阻止船员完成任务。




■ /au join —— 加入人数最多的一个房间
■ /au join &lt;房间名称&gt; —— 加入一个房间
■ /au randomjoin —— 随机加入一个房间
■ /au leave —— 离开一个房间
■ /au arenas —— 查看房间选择UI
■ /au cosmetics —— 查看装饰品UI
■ /aua reload —— 重启插件
■ /aua setup &lt;房间名称&gt; —— 设置一个房间
■ /aua listarenas —— 查看所有的房间
■ /aua createarena &lt;房间名称&gt; &lt;最少玩家数&gt; &lt;最多玩家数&gt; &lt;背叛者数&gt; —— 创建一个房间
■ /aua addlocate &lt;房间名称&gt; &lt;位置名称&gt; —— 给一个房间的区域设置位置名称
■ /aua setsetting &lt;房间名称&gt; &lt;设置内容&gt; —— 给一个房间修改房间设置内容
■ /aua setmainlobby —— 设置游戏主大厅位置
■ /aua start &lt;房间名称&gt; —— 强制开始一场游戏
■ /aua endgame &lt;房间名称&gt; —— 强制结束一场游戏






■ amongus.admin —— 拥有aua开头指令使用的权限
■ amongus.admin.setup —— 拥有设置游戏房间的权限
■ amongus.admin.startgame —— 拥有强制开始游戏的权限
■ amongus.admin.endgame —— 拥有强制结束游戏的权限
■ amongus.perk.double-imposter-chance —— 拥有更多几率成为背叛者的权限






■ config.yml —— 保存插件配置和游戏房间配置的地方,下面是默认还没有游戏房间的config.yml文件注释,仅供参考。
# 插件消息标签
prefix: '&amp;4&amp;lAmong&amp;c&amp;lUs&amp;9&amp;lMC&amp;7&amp;l► '
# 是否给予大厅物品(如选择房间等)
giveLobbyItems: true
# 选择房间UI内是否显示正在游戏的房间
showRunningArenas: true
# 已死亡的玩家是否可以飞行
ghostsFly: true
# 是否自动隐藏在游戏房间范围以外的玩家
hidePlayersOutSideArena: false
# 是否开启将带有颜色的玻璃以头盔形式佩戴到玩家身上以方便分辨玩家颜色身份
enableGlassHelmet: true
# 是否在加入服务器时自动加入游戏大厅
tpToLobbyOnJoin: true
# UI内玻璃板的物品ID
viewGlassMat: BLACK_STAINED_GLASS
# 是否开启跳入传送门自动加入游戏房间
enablePortalJoin: false
# 计分板数据是否以发包形式发送
scoreboardUsePackets: true
# 潜行模式
sneakToVent: false

# 设置BC
bungeecord:
   enabled: false
   lobby: false
   lobbyServer: &quot;lobby&quot;
   gameServers:
   - &quot;game&quot;
   serverName: &quot;game&quot;

# 游戏大厅内是否显示计分板
enableLobbyScoreboard: true

# 游戏结束后是否将玩家传送到游戏大厅
gameEndSendToLobby: true
# 是否在完成任务时显示粒子效果
particlesOnTasks: true
# 粒子类型可访问下面这个网站查看: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Particle.html
particlesOnTasksType: VILLAGER_HAPPY

# 游戏大厅物品,分别为游戏房间选择器和装饰品选择器
lobbyItemsSlots:
   arenasSelector: 0
   cosmeticsSelector: 1

# 游戏大厅位置
mainLobby:
   world: 'world'
   x: 0
   y: 60
   z: 0

# 设置MySQL
mysql:
   enabled: false
   host: &quot;localhost&quot;
   port: &quot;3306&quot;
   database: &quot;test&quot;
   username: &quot;user&quot;
   password: &quot;pass&quot;

# 在玩家触发相关行为后执行对应命令
commands: # %player% - 可代表玩家名字
   taskCompleted: [] #完成任务
   sabotageFix: [] #修复破坏
   reportedBody: [] #报告尸 体
   calledMeeting: [] #召开紧急会议
   ejected: [] #被票出
   completedAllTasks: [] #完成所有任务
   imposterKill: [] # 背叛者击杀船员
   murdered: [] #被击杀
   winCrewmate: [] # 船员获胜
   loseCrewmate: [] # 船员失败
   winImposter: [] # 背叛者获胜
   loseImposter: [] #背叛者失败
   gameStartImposter: [] #船员游戏开始
   gameStartCrewmate: [] #背叛者游戏开始

#游戏房间内禁止使用的命令
blockedCommands:
   - /msg
   - /r
   - /whisper


asteroidsParticleColor: 255,0,0 # RGB
asteroidsParticleMaterial: REDSTONE_BLOCK

# 聊天颜色: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/ChatColor.html
colors:
   BLACK:
   name: &quot;black&quot;
   chatColor: BLACK # 聊天的颜色
   helmetBlock: BLACK_STAINED_GLASS # 头颅颜色(也就是所戴的玻璃颜色)
   woolBlock: BLACK_WOOL # 选择该颜色时,在颜色选择器中对应的物品
   armorColor: &quot;0,0,0&quot; # 盔甲颜色
   id: &quot;BLAP&quot; # Medbay scan stuff:
   height: &quot;3'6&quot;
   weight: &quot;92 lbs&quot;
   bloodType: &quot;A+&quot;
   BLUE:
   name: &quot;blue&quot;
   chatColor: BLUE
   helmetBlock: BLUE_STAINED_GLASS
   woolBlock: BLUE_WOOL
   armorColor: &quot;0,0,255&quot;
   id: &quot;BLUP&quot;
   height: &quot;3'6&quot;
   weight: &quot;92 lbs&quot;
   bloodType: &quot;O+&quot;
   GRAY:
   name: &quot;gray&quot;
   chatColor: DARK_GRAY
   helmetBlock: GRAY_STAINED_GLASS
   woolBlock: LIGHT_GRAY_WOOL
   armorColor: &quot;128,128,128&quot;
   id: &quot;GRAP&quot;
   height: &quot;3'6&quot;
   weight: &quot;92&quot;
   bloodType: &quot;&quot;
   CYAN:
   name: &quot;cyan&quot;
   chatColor: AQUA
   helmetBlock: CYAN_STAINED_GLASS
   woolBlock: LIGHT_BLUE_WOOL
   concreteBlock: LIGHT_BLUE_CONCRETE
   armorColor: &quot;0,255,255&quot;
   id: &quot;CYAP&quot;
   height: &quot;3'6&quot;
   weight: &quot;92&quot;
   bloodType: &quot;A+&quot;
   GREEN:
   name: &quot;green&quot;
   chatColor: DARK_GREEN
   helmetBlock: GREEN_STAINED_GLASS
   woolBlock: GREEN_WOOL
   armorColor: &quot;0,128,0&quot;
   id: &quot;GREP&quot;
   height: &quot;3'6&quot;
   weight: &quot;92&quot;
   bloodType: &quot;O-&quot;
   LIME:
   name: &quot;lime&quot;
   chatColor: GREEN
   helmetBlock: LIME_STAINED_GLASS
   woolBlock: LIME_WOOL
   armorColor: &quot;0,255,0&quot;
   id: &quot;LIMP&quot;
   height: &quot;3'6&quot;
   weight: &quot;92&quot;
   bloodType: &quot;A-&quot;
   ORANGE:
   name: &quot;orange&quot;
   chatColor: GOLD
   helmetBlock: ORANGE_STAINED_GLASS
   woolBlock: ORANGE_WOOL
   armorColor: &quot;255,165,0&quot;
   id: &quot;ORAP&quot;
   height: &quot;3'6&quot;
   weight: &quot;92&quot;
   bloodType: &quot;O-&quot;
   PINK:
   name: &quot;pink&quot;
   chatColor: LIGHT_PURPLE
   helmetBlock: PINK_STAINED_GLASS
   woolBlock: PINK_WOOL
   armorColor: &quot;255,0,255&quot;
   id: &quot;PINP&quot;
   height: &quot;3'6&quot;
   weight: &quot;92&quot;
   bloodType: &quot;B+&quot;
   PURPLE:
   name: &quot;purple&quot;
   chatColor: DARK_PURPLE
   helmetBlock: PURPLE_STAINED_GLASS
   woolBlock: PURPLE_WOOL
   armorColor: &quot;75,0,130&quot;
   id: &quot;PURP&quot;
   height: &quot;3'6&quot;
   weight: &quot;92&quot;
   bloodType: &quot;B-&quot;
   RED:
   name: &quot;red&quot;
   chatColor: RED
   helmetBlock: RED_STAINED_GLASS
   woolBlock: RED_WOOL
   armorColor: &quot;255,0,0&quot;
   id: &quot;WHIP&quot;
   height: &quot;3'6&quot;
   weight: &quot;92&quot;
   bloodType: &quot;O-&quot;
   WHITE:
   name: &quot;white&quot;
   chatColor: WHITE
   helmetBlock: WHITE_STAINED_GLASS
   woolBlock: WHITE_WOOL
   armorColor: &quot;255,255,255&quot;
   id: &quot;WHIP&quot;
   height: &quot;3'6&quot;
   weight: &quot;92&quot;
   bloodType: &quot;AB-&quot;
   YELLOW:
   name: &quot;yellow&quot;
   chatColor: YELLOW
   helmetBlock: YELLOW_STAINED_GLASS
   woolBlock: YELLOW_WOOL
   armorColor: &quot;255,255,0&quot;
   id: &quot;YELP&quot;
   height: &quot;3'6&quot;
   weight: &quot;92&quot;
   bloodType: &quot;AB+&quot;
■ items.yml —— 配置游戏内各种各样物品的文件(时间有限,仅做汉化处理,注释不再汉化)
因文件有1k多行,所以采用百度网盘分享形式。
链接:
https://pan.baidu.com/s/1HEB26H1dc5FpXw4TMTpDKg
提取码:8x6h
■ messages.yml —— 设置插件消息提示,这里已经进行了美化处理,并且补充了一些东西,基本上复制粘贴过去就可以了
(时间有限,仅做汉化处理,注释不再汉化)
因文件有仅400行,所以采用百度网盘分享形式。
链接:
https://pan.baidu.com/s/1Dx-5nfFPbry09oD2Xn7gxQ
提取码:838a
■ 已配置好的房间
这里提供原作者给的2个房间配置,一个是Skeld地图,一个是Polus地图
链接:
https://pan.baidu.com/s/1asVSR62xHuyLo4klUWd3AQ
提取码:0owf
■ 加入木牌设置:
第一行[au]
第二行房间名称
■ 具体房间设置教程请参见原贴的视频,因需要Magic,且上面提供了2个配置好的房间,故本贴不再提供相关教程视频。

■ 补充:
这个插件虽然需要ProtocolLib插件,但本人测试多个版本均发现不行,有大面积报错。后来加了discord查询聊天记录发现用下面这个版本的ProtocolLib插件就正常了。
复制这段内容后打开百度网盘App,操作更方便哦。 链接:https://pan.baidu.com/s/1gftId3oVNXAlIVd_7RZ4dw 提取码:gib3

Lonely丶独独
本帖最后由 Lonely丶独独 于 2021-2-4 20:09 编辑

ohhh 感谢分享。

王聪聪聪聪
自带服务端?是购买了 作者会给一个嘛

2603650480
哀子小七 发表于 2021-1-29 09:31
自带服务端?是购买了 作者会给一个嘛

同问a'a'a'a'a'a'a

pXiaoD
哀子小七 发表于 2021-1-29 09:31
自带服务端?是购买了 作者会给一个嘛

房间配置贴里已经给了,你可以自己一分钟配出端

Mr.阿冬
图片有木有哇,求效果图

NameEMCC
自带地图吗还是什么

你喵我很忙
什么时候能支持1.16以下?

NameEMCC
请问楼主为什么我输入指令 /au joinrandom会报错?
[18:37:24 INFO]: biaodi issued server command: /au joinrandom
[18:37:24 ERROR]: null
org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'au' in plugin AmongUs v2.6
at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:47) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:159) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:794) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1910) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1721) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:47) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:5) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$1(PlayerConnectionUtils.java:23) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerConnectionUtils$$Lambda$4108/1493250041.run(Unknown Source) ~[?:?]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.TickTask.run(SourceFile:18) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.IAsyncTaskHandler.executeTask(IAsyncTaskHandler.java:136) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.IAsyncTaskHandlerReentrant.executeTask(SourceFile:23) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.IAsyncTaskHandler.executeNext(IAsyncTaskHandler.java:109) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.aZ(MinecraftServer.java:1137) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.executeNext(MinecraftServer.java:1130) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.IAsyncTaskHandler.awaitTasks(IAsyncTaskHandler.java:119) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.sleepForTick(MinecraftServer.java:1091) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.v(MinecraftServer.java:1005) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.lambda$a$0(MinecraftServer.java:177) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer$$Lambda$2977/1220690588.run(Unknown Source) ~[?:?]
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_51]
Caused by: java.lang.NullPointerException
at com.nktfh100.AmongUs.managers.ArenaManager.getRandomArena(ArenaManager.java:138) ~[?:?]
at com.nktfh100.AmongUs.commands.PlayersCommand.onCommand(PlayersCommand.java:76) ~[?:?]
at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:45) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-135]
... 20 more

然后我用加入房间的快捷菜单打开发现没房间,然后我用的是lz的配置,config房间都是lz的配置。
我服务器版本是插件服Spigot 1.16.1 是有什么问题吗前置我都加了
然后还加了ess和权限组,还有MV多世界求尽快解决!

虎牙游舒锴
感觉非常好用 但是没有1.7.10

梦й死神
本帖最后由 梦й死神 于 2021-2-19 19:37 编辑
余音是只猫 发表于 2021-2-12 14:18
什么时候能支持1.16以下?

可以支持到1.13.2详细请看:https://www.spigotmc.org/resourc ... pdate?update=374401

虎牙游舒锴
感觉非常好玩

你喵我很忙
梦й死神 发表于 2021-2-19 19:35
可以支持到1.13.2详细请看:https://www.spigotmc.org/resources/imposters-minigame-1-16-1-16-4.86051/u ...

可惜我1.12

梦й死神
本帖最后由 梦й死神 于 2021-3-1 20:45 编辑

需要汉化文件配置文件(含注释),而且还需要原版原声的,可以私信我


shaziya
感谢大佬分享MCBBS有你更精彩

HYT_189
MCBBS有你更精彩~

zws1314520
很不错的Imposters插件
感谢楼主
支持一下
辛苦了

战神福尔康
这种插件我已经找了很久了,谢谢

战神福尔康
这种插件我已经找了很久了,谢谢

战神福尔康
这种插件我已经找了很久了,谢谢

Ye_Ling
可以可以这个插件

zws1314520
很不错的Imposters插件
感谢楼主
支持一下

a141242
MCBBS有你更精彩~

白玄冲
111111111111111111111111

叶凡辰

感觉非常好用

中立君子
我装了多世界【https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1165350】,我想要进入指定的世界之后显示计分板

乐死自认
=-=
属实有部分看不懂~

秀安1111
支持一下!!

qq2909005435
求个1.12.2