pXiaoD
本帖最后由 PQguanfang 于 2021-1-24 22:41 编辑



注:以下图片来自原贴

(兼容Dynmap插件)

(领地封禁GUI页面)

(领地设置页面)

(领地成员管理页面)

(角色权限设置页面)


—— 插件特点 ——


注:图片来自原贴
■ POWERCELL(本贴翻译为能量塔):能量塔可以使得你的领地处于保护状态。能量塔能量不足时,领地会被自动解散。(就是这么无情233)
■ 合作 你可以邀请其他玩家加入你的领地,该插件权限管理选项很少,并且只有默认的领地主人、成员、访问者三个组。(但我觉得一般生存服也就够了)
■ 权限 你可以管理你的成员拥有哪些权限。(见上)
■ 封禁列表 你可以管理哪些玩家不能够进入你的领地。
■ 信息统计 你可以查看领地的一些数据信息。
■ 区块 领地是直接以整区块形式的,不用玩家手动选点。
■ 领地设置 可以设置你的领地权限。(见上)
■ 领地锁定 可以锁定你的领地,让其他玩家无法进入你的领地。
■ 领地之家 可以给自己的领地设置家的位置,便于传送。

■ 玩家首先用/c claim认领一个区块作为领地,然后在领地中间放置一个箱子,发送指令/c recipe,按照指令打开页面样子,在放置的箱子里面也这样摆放。这样玩家就创建了一个能量塔,玩家需要不断在能量塔里面放燃料(配置文件自定义)来使得领地一直存在,否则领地会被自动解散。



—— 指令与权限列表 ——

■ /c, /claim, /ucl —— 查看插件所有指令(权限:默认)
■ /c accept —— 同意最新的领地邀请(权限:ultimateclaims.accept)
* 碎碎念:这个插件一旦你被一个领地邀请加入,那么其他领地这时候是无法邀请你的,所以服主无需担心恶意刷邀请使得玩家加不上领地的问题
■ /c claim —— 认领你脚下区块作为领地(权限:ultimateclaims.claim)
■ /c unclaim —— 取消认领(权限:ultimateclaims.unclaim)
■ /c ban <玩家名字> —— 封禁一个玩家,使得该玩家无法进入你的领地(权限:ultimateclaims.ban)
■ /c unban <玩家名字> —— 解除封禁(权限:ultimateclaims.unban)
■ /c dissolve —— 可视化管理你的领地(权限:ultimateclaims.dissolve)
■ /c sethome —— 设置领地家的位置(权限:ultimateclaims.sethome)
■ /c home —— 返回领地家的位置(权限:ultimateclaims.home)
■ /c invite <玩家名字> —— 邀请一位玩家到你的领地(权限:ultimateclaims.invite)
■ /c kick <玩家名字> —— 从你的领地中踢出一个玩家(权限:ultimateclaims.kick)
■ /c leave —— 退出你当前领地(权限:ultimateclaims.leave)
■ /c lock —— 锁住你的领地,使得其他玩家无法进入(权限:ultimateclaims.lock)
■ /c recipe —— 查看能量塔合成配方(权限:ultimateclaims.recipe)
■ /c reload —— 重启插件(权限:ultimateclaims.admin)
■ /c settings —— 设置插件,权限同上
■ /c setspawn —— 设置玩家被阻止进入领地后去的地方,权限同上
■ /c name —— 给自己的领地命名(权限:ultimateclaims.name)
■ /c admin removeclaim —— 移除你当前脚下领地(权限:ultimateclaims.admin.removeclaim)
■ ultimateclaims.bypass —— 绕过一些领地限制
■ ultimateclaims.toggle.hostilemobspawning —— 设置自己的领地是否生成敌对生物
■ ultimateclaims.toggle.firespread —— 设置自己的领地是否火势蔓延
■ ultimateclaims.toggle.pvp —— 设置自己的领地是否可以PVP
■ ultimateclaims.toggle.mobgriefing —— 设置自己的领地是否有生物破坏,例如苦力怕爆炸是否破坏方块
■ ultimateclaims.toggle.leafdecay —— 设置自己的领地是否有树叶腐烂效果



—— PAPI列表 ——

■ %ultimateclaims_claims% —— 显示你所在的领地
■ %ultimateclaims_totalpower% —— 显示你所在领地的总能量



—— 文件介绍 ——

config.yml

local/en_US.lang



来自群组: Complex Studio
2021.12 数据,可能有更多内容


注:以下图片来自原贴

(兼容Dynmap插件)

(领地封禁GUI页面)

(领地设置页面)

(领地成员管理页面)

(角色权限设置页面)

—— 插件特点 ——

注:图片来自原贴
■ POWERCELL(本贴翻译为能量塔):能量塔可以使得你的领地处于保护状态。能量塔能量不足时,领地会被自动解散。(就是这么无情233)
■ 合作 你可以邀请其他玩家加入你的领地,该插件权限管理选项很少,并且只有默认的领地主人、成员、访问者三个组。(但我觉得一般生存服也就够了)
■ 权限 你可以管理你的成员拥有哪些权限。(见上)
■ 封禁列表 你可以管理哪些玩家不能够进入你的领地。
■ 信息统计 你可以查看领地的一些数据信息。
■ 区块 领地是直接以整区块形式的,不用玩家手动选点。
■ 领地设置 可以设置你的领地权限。(见上)
■ 领地锁定 可以锁定你的领地,让其他玩家无法进入你的领地。
■ 领地之家 可以给自己的领地设置家的位置,便于传送。


■ 玩家首先用/c claim认领一个区块作为领地,然后在领地中间放置一个箱子,发送指令/c recipe,按照指令打开页面样子,在放置的箱子里面也这样摆放。这样玩家就创建了一个能量塔,玩家需要不断在能量塔里面放燃料(配置文件自定义)来使得领地一直存在,否则领地会被自动解散。




—— 指令与权限列表 ——
■ /c, /claim, /ucl —— 查看插件所有指令(权限:默认)
■ /c accept —— 同意最新的领地邀请(权限:ultimateclaims.accept)
* 碎碎念:这个插件一旦你被一个领地邀请加入,那么其他领地这时候是无法邀请你的,所以服主无需担心恶意刷邀请使得玩家加不上领地的问题
■ /c claim —— 认领你脚下区块作为领地(权限:ultimateclaims.claim)
■ /c unclaim —— 取消认领(权限:ultimateclaims.unclaim)
■ /c ban &lt;玩家名字&gt; —— 封禁一个玩家,使得该玩家无法进入你的领地(权限:ultimateclaims.ban)
■ /c unban &lt;玩家名字&gt; —— 解除封禁(权限:ultimateclaims.unban)
■ /c dissolve —— 可视化管理你的领地(权限:ultimateclaims.dissolve)
■ /c sethome —— 设置领地家的位置(权限:ultimateclaims.sethome)
■ /c home —— 返回领地家的位置(权限:ultimateclaims.home)
■ /c invite &lt;玩家名字&gt; —— 邀请一位玩家到你的领地(权限:ultimateclaims.invite)
■ /c kick &lt;玩家名字&gt; —— 从你的领地中踢出一个玩家(权限:ultimateclaims.kick)
■ /c leave —— 退出你当前领地(权限:ultimateclaims.leave)
■ /c lock —— 锁住你的领地,使得其他玩家无法进入(权限:ultimateclaims.lock)
■ /c recipe —— 查看能量塔合成配方(权限:ultimateclaims.recipe)
■ /c reload —— 重启插件(权限:ultimateclaims.admin)
■ /c settings —— 设置插件,权限同上
■ /c setspawn —— 设置玩家被阻止进入领地后去的地方,权限同上
■ /c name —— 给自己的领地命名(权限:ultimateclaims.name)
■ /c admin removeclaim —— 移除你当前脚下领地(权限:ultimateclaims.admin.removeclaim)
■ ultimateclaims.bypass —— 绕过一些领地限制
■ ultimateclaims.toggle.hostilemobspawning —— 设置自己的领地是否生成敌对生物
■ ultimateclaims.toggle.firespread —— 设置自己的领地是否火势蔓延
■ ultimateclaims.toggle.pvp —— 设置自己的领地是否可以PVP
■ ultimateclaims.toggle.mobgriefing —— 设置自己的领地是否有生物破坏,例如苦力怕爆炸是否破坏方块
■ ultimateclaims.toggle.leafdecay —— 设置自己的领地是否有树叶腐烂效果




—— PAPI列表 ——
■ %ultimateclaims_claims% —— 显示你所在的领地
■ %ultimateclaims_totalpower% —— 显示你所在领地的总能量




—— 文件介绍 ——
config.ymlMain:


# 玩家需要在一个箱子内按以下格式摆放物品
# 才能够创建一个能量塔.
PowerCell Recipe:
- 3:IRON_INGOT
- 4:DIAMOND
- 5:IRON_INGOT
- 12:DIAMOND
- 13:IRON_INGOT
- 14:DIAMOND
- 21:IRON_INGOT
- 22:DIAMOND
- 23:IRON_INGOT


# 以分钟计算,对应物品能够为领地延期多长时间.
PowerCell Item Values:
- DIAMOND:240
- IRON_INGOT:60


# 兼容的经济插件是?
# 你可以选择 &quot;Vault&quot;.
Economy: Vault


# 兼容的全息字插件是?
# 你可以选择&quot;HolographicDisplays&quot;.
Hologram: HolographicDisplays


# 每维持一分钟领地消耗多少金币?
PowerCell Economy Value: 0.6


# 能量塔能量不足时,最多给领地多长时间的解散缓冲期.
Minimum PowerCell power: -30


# 是否在能量塔上显示全息字?
Powercell Holograms: true


# 玩家在领地时是否显示boss血量条?
# 默认是在玩家进入/离开领地时显示.
Claims Use Boss Bar: false


# 领地的区块必须一个挨着一个吗?
# 这可以阻止有人闲的跑老远去买领地.
Chunks Must Touch: false


# 邀请过期时间.
Invite Timeout: 30


# 默认一开始认领领地时有多少领地剩余时间.
# 这段时间可以被用来创建能量塔.
Starting Power: 10


# 一块领地最多占的区块数.
Max Chunks: 50


# 一个领地最多成员数.
Max Members: 10


# 关闭领地功能的世界.
Disabled Worlds:
- disabled_world


# 计算领地花费的方法.
# NONE - 领地大小不影响领地需要的花费.
# DEFAULT - 从多方面计算领地需要的花费.
# LINEAR [倍数] - 上述计算方法再乘以对应倍数.
Cost Equation: DEFAULT


# 能量塔不需要燃料吗?
Powercells Require Fuel: true


# 漏斗能否将燃料放置到能量塔中?
# 请注意这个功能是实验性的.
Enable Hoppers: true


Interfaces:


Glass Type 1: GRAY_STAINED_GLASS_PANE


Glass Type 2: BLUE_STAINED_GLASS_PANE


Glass Type 3: LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE


System:


# 选择语言文件.
Language Mode: en_US


Dynmap:


# 是否在Dynmap上显示领地信息.
Enabled: true


# The label is shown to the user at the upper-right corner by default
# User can toggle a checkbox to disable this overlay
Label: Claimed Chunks


# 在Dynmap上显示的领地信息内容. 或许包含 HTML
# 支持的占位符: ${Claim}, ${Owner}, ${OwnerUUID}, ${MemberCount}, ${PowerLeft}
Bubble: |-
    &lt;b&gt;&lt;u&gt;${Claim}&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
    &lt;b&gt;主人&lt;/b&gt;: ${Owner}&lt;br&gt;
    &lt;b&gt;剩余能量&lt;/b&gt;: ${PowerLeft}


# Dynmap上领地信息更新频率.
UpdateInterval: 60


MySQL:


# 设置为 'true' 来使用 MySQL 储存而不是 SQLite 储存方式.
Enabled: false
Hostname: localhost
Port: 3306
Database: your-database
Username: user
Password: pass
Use SSL: false
local/en_US.lang# General Messages
general:
nametag:
    prefix: '&amp;8[&amp;e领地&amp;8]'
word:
    none: none
claim:
    defaultname: '%name%' 的领地'
    powercell:
   low: '&amp;c剩余能量较低!'
   message: '&amp;c%time% &amp;f剩余.'
    dissolve: '&amp;f你的领地 &amp;c%claim% &amp;f已解散.'
    returnfunds: '&amp;c%amount%&amp;f 已返还与你.'
notanumber: '&amp;f所输入的值 &amp;c%value% &amp;f不是一个数字'
notenoughfunds: '&amp;f你没有足够的基金.'
powercellrecipe: '&amp;c能量塔合成配方'
interface:
    exit: '&amp;c退出'
    back: '&amp;c返回'
    next: '&amp;c下一页'
    previous: '&amp;c上一页'
    current: '&amp;f当前: &amp;c%current%&amp;7.'
# Command Messages
command:
general:
    notapartclaim: '&amp;f你不是该领地的一员或者该领地不存在.'
    noclaim: '&amp;f你必须加入一个领地才能这么做.'
    noplayer: '&amp;f该玩家不存在或者现在不在线.'
    notinclaim: '&amp;f该玩家并不在你的领地中.'
    claimed: '&amp;f这个区块已被认领.'
    notclaimed: '&amp;f这个区块尚未被认领.'
    notyourclaim: '&amp;f这个区块已被其他玩家认领.'
invite:
    invited: '&amp;f你已被邀请加入 &amp;c%claim%&amp;f. 发送命令 &amp;c/c accept &amp;f来同意这个邀请.'
    invite: '&amp;f你已邀请 &amp;c%name% &amp;f来加入你的领地&amp;7.'
    notself: '&amp;f你不能邀请你自己.'
    already: '&amp;f这个玩家已经是你的领地的一员了.'
    alreadyinvited: '&amp;f这个玩家正在被其他领地邀请加入.'
addmember:
    added: '&amp;f你已加入领地 &amp;c%claim%&amp;f.'
    add: '&amp;f你将 &amp;c%name% &amp;f添加到了你的领地成员中.'
kick:
    kicked: '&amp;f你被踢出领地 &amp;c%claim%&amp;f.'
    kick: '&amp;f你踢出了 &amp;c%name% &amp;f从领地 &amp;c%claim%&amp;f 中.'
    notself: '&amp;f你不能踢出你自己.'
uan:
    notself: '&amp;f你不能封禁你自己.'
ban:
    banned: '&amp;f你已被领地 &amp;c%claim%&amp;f 封禁.'
    ban: '&amp;f你封禁了 &amp;c%name% &amp;ffrom &amp;c%claim%&amp;f.'
unban:
    unbanned: '&amp;f你已被领地 &amp;c%claim%&amp;f 解除封禁.'
    unban: '&amp;f你解除封禁了 &amp;c%name% &amp;f从领地 &amp;c%claim%&amp;f 中.'
    notself: '&amp;f你不能解除封禁你自己.'
accept:
    none: '&amp;f你现在没有任何邀请.'
    success: '&amp;f你现在是 %claim%&amp;f 的一员了.'
    accepted: '&amp;c%name% &amp;f接受了你的邀请.'
    maxed: '&amp;f这个领地的人数已经满了.'
claim:
    success: '&amp;f你所在的区块已经成为了你的领地.'
    nocell: '&amp;f在创建新的领地之前,你需要制作能量塔...'
    noregion: '&amp;f这个区域已经被保护了,你不能认领!'
    info: '&amp;f你有 &amp;c%time% &amp;f时间来创建能量塔... 能量塔可以维持你的领地保护,如果你的能量塔能量不足,你的领地将会被解散.要想创建能量塔,你需要发送指令 &amp;c/c recipe&amp;f 来查看合成配方. 然后将它放置到你认领的领地中的一个箱子内的正中间位置.'
    nottouching: '&amp;f你认领的位置附近没有其他的领地,请更换位置后再试.'
    toomany: '&amp;f你只能认领 &amp;c%amount% &amp;f个区块.'
    disabledworld: '&amp;f你不能在这个世界这么做.'
unclaim:
    success: '&amp;f你已取消认领该区块.'
    powercell: '&amp;f请先移走你的能量塔.'
removeclaim:
    success: '&amp;f你取消认领了 %claim%.'
leave:
    youleft: '&amp;f你退出了领地 &amp;c%claim%&amp;f.'
    left: '&amp;c%player% &amp;f退出了领地 &amp;c%claim%&amp;f.'
    owner: '&amp;f你不能退出你的领地.'
lock:
    locked: '&amp;f你锁住了你的领地.'
    unlocked: '&amp;f你解锁了你的领地.'
sethome:
    set: '&amp;f你设置了你的领地的名称.'
name:
    set: '&amp;f你的领地的名字已修改为 %name%'
home:
    none: '&amp;f这个领地还没有设置家的位置...'
    success: '&amp;f你已成功传送到所在领地的家的位置.'
show:
    start: '&amp;f领地可视化 &amp;c已开启.'
    stop: '&amp;f领地可视化 &amp;c已关闭.'
# Interface Messages
interface:
powercell:
    economytitle: '&amp;f经济能量: &amp;c%time%&amp;f.'
    economylore: '&amp;f点击以储存金币.'
    valuablestitle: '&amp;f物品储存: &amp;c%time%&amp;f.'
    totaltitle: '&amp;f总能量: &amp;c%time%&amp;f.'
    addfunds: '&amp;f输入一个数值以储存.'
    infotitle: '&amp;c信息'
    infolore: '&amp;f你认领了 &amp;c%chunks% &amp;f块|&amp;f区块,拥有 &amp;c%members% &amp;f成员.'
    banstitle: '&amp;c封禁'
    banslore: '&amp;f查看你的领地的被封禁成员.'
    memberstitle: '&amp;c成员'
    memberslore: '&amp;f查看你的领地的成员.'
    settingstitle: '&amp;c设置'
    settingslore: '&amp;f更改你的领地设置.'
members:
    title: 成员
    statslore: '&amp;f总成员数: &amp;c%totalmembers%&amp;f.|&amp;f最多成员数: &amp;c%maxmembers%&amp;f.|&amp;f成员数: &amp;c%members%&amp;f.'
    skulllore: '&amp;f角色: &amp;c%role%|&amp;f游玩时间: &amp;c%playtime%|&amp;f上一次游玩: &amp;c%membersince%'
    changetypetitle: '&amp;f更改类型'
    changetypelore: '&amp;f当前: &amp;c%current%|&amp;f点击以更改类型.'
    statstitle: '&amp;f信息'
    changesorttitle: '&amp;f更改分类'
    changesortlore: '&amp;f当前: &amp;c%current%|&amp;f点击以更改分类.'
    visitorsettingstitle: '&amp;c访问者设置'
    visitorsettingslore: '&amp;f点击以设置访问者的权限.'
    membersettingstitle: '&amp;c成员设置'
    membersettingslore: '&amp;f点击以设置成员的权限.'
permsettings:
    title: '%role% 设置'
    breaktitle: '&amp;c破坏方块'
    placetitle: '&amp;c放置方块'
    interacttitle: '&amp;c交互'
    mobkilltitle: '&amp;c击杀生物'
    redstonetitle: '&amp;c红石'
    doorstitle: '&amp;c门'
    tradingtitle: '&amp;c交易'
bans:
    title: 封禁
    infotitle: '&amp;f信息'
    skulllore: '&amp;f点击以解除封禁.'
    infolore: '&amp;f封禁数量: &amp;c%bancount%&amp;f.'
settings:
    title: 设置
    hostilemobspawningtitle: '&amp;c敌对生物生成'
    firespreadtitle: '&amp;c火势蔓延'
    pvptitle: '&amp;cPVP'
    mobgriefingtitle: '&amp;c生物活动'
    leafdecaytitle: '&amp;c树叶消失'
recipe:
    title: 能量塔配方
# Event Messages
event:
general:
    nopermission: '&amp;f你没有足够的权限.'
invite:
    expired: '&amp;f你的邀请已过期...'
claim:
    enter: '&amp;f你进入了领地 &amp;c%claim%&amp;f.'
    exit: '&amp;f你离开了领地 &amp;c%claim%&amp;f.'
    locked: '&amp;f一个魔法阻挡了你前进...'
powercell:
    success: '&amp;f你放置了一个能量塔. 在里面放置钻石和铁锭以维持它的运作.'
    failopen: '&amp;f你必须成为领地的主人才能这么做.'
    lowpower: '&amp;f你的领地 &amp;c%claim% &amp;f缺少能量了!'
    superpower: '&amp;f你的领地 &amp;c%claim% &amp;f仍然缺少能量,有被解散的风险!'




cvcocvc
众里寻她千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。UlimateClaim,终于找到你

王聪聪聪聪
这玩意感觉可以做个聚集地啥的.引导玩家一直续费领地

gaozhe8888
不错的插件!!!!!!!!!!!!

QWESRT
看起来很梦幻的claim管理感谢分享!

老虾丶
此领地暂时有个严重的Bug,请慎用,望作者能修复,插件版本:1.4.2

Wkurumi
老虾丶 发表于 2021-2-26 04:14
此领地暂时有个严重的Bug,请慎用,望作者能修复,插件版本:1.4.2

细说什么BUG

老虾丶

箱子上下方放置漏斗,然后上方放入所需的材料,你会发现,箱子里面有材料,漏斗下面也有材料,然后箱子的材料和漏斗的材料就1+1=2了!

Wkurumi
老虾丶 发表于 2021-2-26 12:43
箱子上下方放置漏斗,然后上方放入所需的材料,你会发现,箱子里面有材料,漏斗下面也有材料,然后箱子的 ...

配置可以关漏斗,这是实验性功能

老虾丶
Wkurumi 发表于 2021-2-26 13:10
配置可以关漏斗,这是实验性功能

是ESS关闭漏斗还是这个领地插件有关闭?

RRRSSS
MCBBS有你更精彩~

Wkurumi
老虾丶 发表于 2021-2-26 13:27
是ESS关闭漏斗还是这个领地插件有关闭?

看配置文件

Hankxiao
插件创意挺好的,搬运辛苦~

Naive4901
可以修改成永久时间吗,懒得搞经济

14152895
很有意思的插件

咯咯哒37
可以做个租房的了

3375827577
66666666666666666666666666666666666

shouyoukefu
很不错的UlimateClaim插件
感谢楼主
支持一下

HYT_189
不错的好插件

蟹蒙老鸽
居然可以支持dynmap!支持!

LONGYONG
这个插件不错不错的

14152895
非常棒的插件

星鱼666
谢谢大佬分享!!!!

Naive4901
本帖最后由 Naive4901 于 2021-6-30 17:31 编辑

2021年6月30日 1.7.1版本:en_US.lang


2021年6月30日 1.7.1版本:config.yml



ywr121300
这个插件能间接实现挺多功能的啊,谢谢楼主!

Boom~
服务器一进人就直接崩了..

渣男1
mcbbs有你更精彩有1.7.2的嘛

welcome4176
这插件也太好用了,感谢分享

d_dzx
感觉服务器用得上

loading123
an internal error occurred while attempting to perform this command

18673337265
[16:09:40] [Server thread/WARN]: [UltimateClaims] Task #35 for UltimateClaims v1.7.2 generated an exception
java.lang.NoClassDefFoundError: org/slf4j/LoggerFactory
        at com.zaxxer.hikari.HikariConfig.<clinit>(HikariConfig.java:51) ~[?:?]
        at com.songoda.ultimateclaims.core.database.MySQLConnector.<init>(MySQLConnector.java:21) ~[?:?]
        at com.songoda.ultimateclaims.UltimateClaims.onDataLoad(UltimateClaims.java:173) ~[?:?]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:76) ~[CraftTask.class:git-CatServer-1.12.2-83bb041]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:421) [CraftScheduler.class:git-CatServer-1.12.2-83bb041]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:825) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:474) [nz.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:770) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:630) [MinecraftServer.class:?]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_211]
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.slf4j.LoggerFactory
        at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:140) ~[PluginClassLoader.class:git-CatServer-1.12.2-83bb041]
        at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:108) ~[PluginClassLoader.class:git-CatServer-1.12.2-83bb041]
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211]
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211]
        ... 10 more
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.slf4j.LoggerFactory
        at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211]
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211]
        at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211]
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211]
        at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:138) ~[PluginClassLoader.class:git-CatServer-1.12.2-83bb041]
        at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:108) ~[PluginClassLoader.class:git-CatServer-1.12.2-83bb041]
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211]
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211]

SsRmc
有汉化?好用吗

Boom~
经过测试该插件与种子猫登陆插件有冲突 会使服务器一进玩家就崩 目前更换sg登陆没问题

索拉卡qwq
感谢谢大佬分享 顶!

sty1369333132
很不错的插件~~~~~~

飞来的雪
非常好的插件
就是后台刷屏报错。。。
不过貌似不影响使用
就是看着烦 求解决
[18:01:02] [Craft Scheduler Thread - 693/WARN]: [UltimateClaims] Plugin UltimateClaims v1.7.2 generated an exception while executing task 129
java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.Location.isWorldLoaded()Z
        at com.songoda.ultimateclaims.tasks.AnimateTask.run(AnimateTask.java:43) ~[?:?]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:76) ~[Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:52) [Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) [?:1.8.0_102]
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) [?:1.8.0_102]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_102]

wrnxrbz
很实用的插件,支持一下

JackChuan
这插件不错啊,谢谢楼主

武67
很厉害老玩家用了都说回到了18岁支持一波

柯洁-狐狸
找到了,噢耶

万鑫文
支持,支持一下

areny6
不错,很有意思,可以一试

超级菜鸡白
Naive4901 发表于 2021-6-30 13:17
2021年6月30日 1.7.1版本:en_US.lang

汉化失效了,可不可以更新一下

我睡时不困
太感谢了!!!!!!

Chun_QiuCQ
刚刚在猫端测试,发现一个很神奇的bug,这个插件在Y轴小于72时使用指令/c unclaim和/c claim会报错,只有≥72的时候才能正常声明领地和解散领地

阎浮世界_
介绍图片是正确的吗,可是我什么也看不出来Q-Q