毒肉肉
最近想实现一个PVE的小玩法.
但是关于这个玩法的优化一直拿不定想法.
原定计划是给一个小房间,让玩家传送进来,完成后传送出房间
然后想的是一个世界一个房间,然后交流群有人说:单个世界多区块加载性能更好,单个世界多个房间吧
也有人反驳他,因为关于优化这方面我没什么经验,也拿不定主意.
有没有懂优化 或者机制的大佬指点一下 好给我这个不懂的拓展一下知识.

荣曜1
服务器好才是王道pwp

毒肉肉
荣曜1 发表于 2021-1-15 18:15
服务器好才是王道pwp

服务器不咋好 要想办法抠门

海浪城市
我也不太清楚这方面的问题,不过我见过一些服务器貌似是单世界单房间。

豆花老奶奶
如果频繁的传送还是在一个世界好  不是很频繁的话就分几个世界 也可以的

Technothepig
传送的话对一些低配玩家就不是很友好了(低配玩家每次传送卡顿的痛苦)

。—。
开一个小服,两种方法都试试

洞穴夜莺
多世界一般情况下多线程优化啥的好弄一些吧

Happy121
没有任何依据的我觉得房间多好

TheLone_
只能说两者有利有弊
如果你觉得单世界多区块好,
可能一个世界能有几个G
如果你觉得多世界好
那么就得创建多个世界,一个一个来搞
也是有点麻烦
总之,还是要看你个人意愿如何

齿轮-gear
。—。 发表于 2021-1-15 01:44
开一个小服,两种方法都试试


Cunnin
我觉得两个怎么选应该问题不大吧
有利有弊
自己看着来

毒肉肉
Technothepig 发表于 2021-1-15 19:06
传送的话对一些低配玩家就不是很友好了(低配玩家每次传送卡顿的痛苦)

玩**设置等待时间 时间到了才开启游戏 应该不是大问题

west.myth
跨世界传送不仅延迟更高,可能还会有bug(如某双持mod会出现丢失拓展物品栏物品的bug)

Solivictus
多个server instance对多核多线程的友好度高一点
独立服的话可以这么做
如果是租那种一两核的虚拟机的话区别不大