最近想实现一个PVE的小玩法.
但是关于这个玩法的优化一直拿不定想法.
原定计划是给一个小房间,让玩家传送进来,完成后传送出房间
然后想的是一个世界一个房间,然后交流群有人说:单个世界多区块加载性能更好,单个世界多个房间吧
也有人反驳他,因为关于优化这方面我没什么经验,也拿不定主意.
有没有懂优化 或者机制的大佬指点一下 好给我这个不懂的拓展一下知识.
但是关于这个玩法的优化一直拿不定想法.
原定计划是给一个小房间,让玩家传送进来,完成后传送出房间
然后想的是一个世界一个房间,然后交流群有人说:单个世界多区块加载性能更好,单个世界多个房间吧
也有人反驳他,因为关于优化这方面我没什么经验,也拿不定主意.
有没有懂优化 或者机制的大佬指点一下 好给我这个不懂的拓展一下知识.
服务器好才是王道pwp
我也不太清楚这方面的问题,不过我见过一些服务器貌似是单世界单房间。
如果频繁的传送还是在一个世界好 不是很频繁的话就分几个世界 也可以的
传送的话对一些低配玩家就不是很友好了(低配玩家每次传送卡顿的痛苦)
开一个小服,两种方法都试试