network_compression_threshold: 128
这个到底是啥意思
调越大什么越流畅
本地的话调成-1不压缩 有啥影响 是不压缩啥啊
为啥本地的调-1更卡了
这个到底是啥意思
调越大什么越流畅
本地的话调成-1不压缩 有啥影响 是不压缩啥啊
为啥本地的调-1更卡了
本帖最后由 星云梦 于 2020-12-19 23:20 编辑
network-compression-threshold-数据包限制:
服务器尝试压缩数据包之前限制数据包的大小,将其设置更高一点可以节省CPU资源,但需要消耗更多的带宽,设置为-1可以禁用
[以为内容均为云梦的个人理解,如有不对一般会有大佬打脸]
为什么本地要改成-1可以不卡:
其实很好理解因为为什么要压缩数据包,上面说了是为了节省CPU资源,可是会对网络要求很高,当你使用本地电脑作为服务器的时候(考虑家庭网络的不稳定,服务器很容易出现卡顿),就没有必要为了节省CPU资源而加大网络负担,当然如果你是没有公网的本地服务器(自己一个人玩)就可以直接无视掉这个了
network-compression-threshold-数据包限制:
服务器尝试压缩数据包之前限制数据包的大小,将其设置更高一点可以节省CPU资源,但需要消耗更多的带宽,设置为-1可以禁用
[以为内容均为云梦的个人理解,如有不对一般会有大佬打脸]
为什么本地要改成-1可以不卡:
其实很好理解因为为什么要压缩数据包,上面说了是为了节省CPU资源,可是会对网络要求很高,当你使用本地电脑作为服务器的时候(考虑家庭网络的不稳定,服务器很容易出现卡顿),就没有必要为了节省CPU资源而加大网络负担,当然如果你是没有公网的本地服务器(自己一个人玩)就可以直接无视掉这个了
星云梦 发表于 2020-12-19 21:51
本帖最后由 星云梦 于 2020-12-19 22:00 编辑
network-compression-threshold-数据包限制:
服务器尝试压 ...
为什么本地要改成-1可以不卡
星云梦 发表于 2020-12-19 21:51
本帖最后由 星云梦 于 2020-12-19 22:12 编辑
network-compression-threshold-数据包限制:
服务器尝试压 ...
打什么字
星云梦 发表于 2020-12-19 21:51
本帖最后由 星云梦 于 2020-12-19 22:13 编辑
network-compression-threshold-数据包限制:
服务器尝试压 ...
-1 不压缩数据包 cpu0压力,网络有更多的压力,我说为啥-1以后延迟那么大
[打字不易,如果觉得答案对你有帮助请确认为最佳答案谢谢]
星云梦 发表于 2020-12-19 22:17
[打字不易,如果觉得答案对你有帮助请确认为最佳答案谢谢]
什么时候调成-1呢?调0又是啥意思
本帖最后由 星云梦 于 2020-12-19 23:23 编辑
使用网络较差的面板服本地服的时候推荐-1,改成0就是数据包最低是0这样玩家就进不了服务器了
星世界_Star 发表于 2020-12-19 22:22
什么时候调成-1呢?调0又是啥意思
使用网络较差的面板服本地服的时候推荐-1,改成0就是数据包最低是0这样玩家就进不了服务器了
星云梦 发表于 2020-12-19 22:24
使用网络较差的面板服本地服的时候推荐-1,改成0就是数据包最低是0和-1没什么区别 ...
本地服到底是啥意思
星世界_Star 发表于 2020-12-19 22:27
本地服到底是啥意思
就是在你电脑上运行的服务器
星云梦 发表于 2020-12-19 22:29
就是在你电脑上运行的服务器
就是客户端和服务端在一个电脑上那种?
对啊,就是这个意思
星云梦 发表于 2020-12-19 22:33
对啊,就是这个意思
之前还以为是远程桌面bc和子服不跨域就是本地呢 原来是要服务端和客户端在一起啊
星云梦 发表于 2020-12-19 22:33
对啊,就是这个意思
是这样吧?
本帖最后由 星云梦 于 2020-12-19 22:47 编辑
默认256或者512都行,还有其实除了BC每个子服配置文件里面也有network-compression-threshold这个选项不过一般如果是BC和子服都在本地直接连接的所以不用限制数据包(默认256)子服server.properties文件network-compression-threshold给-1,BC的network-compression-threshold给256或者512都行
默认256或者512都行,还有其实除了BC每个子服配置文件里面也有network-compression-threshold这个选项不过一般如果是BC和子服都在本地直接连接的所以不用限制数据包(默认256)子服server.properties文件network-compression-threshold给-1,BC的network-compression-threshold给256或者512都行
星云梦 发表于 2020-12-19 22:43
默认256或者512都行,还有其实除了BC每个子服配置文件里面也有network-compression-threshold这个选项不过一 ...
意思就是如果bc和子服不跨域 只需要在bc文件里改几星 子服不用动? 跨域就同步一下?
如果bc和子服在同一服务器内那子服的server.properties下的network-compression-threshold给-1,BC的network-compression-threshold给256或者512都行
星云梦 发表于 2020-12-19 22:43
默认256或者512都行,还有其实除了BC每个子服配置文件里面也有network-compression-threshold这个选项不过一 ...
那跨域不同步会发生啥呢
星世界_Star 发表于 2020-12-19 22:52
那跨域不同步会发生啥呢
我不知道
这是最后一个问题了如果bc一个网 子服一个网 然后bc弄个-1 子服弄个256 会发生啥qwq
那只是子服发送给bc的数据包大于256,bc发送给玩家的数据包不限制大小而已(不过发送数据包都会在256以上而已)
星云梦 发表于 2020-12-19 23:07
那只是子服发送给bc的数据包大于256,bc发送给玩家的数据包不限制大小而已(不过发送数据包都会在256以上而已 ...
bc发送给玩家的数据包不限制大小而已
我都说了bc写个-1
-1到底是不发送 还是不限制大小
不限制大小是啥
本帖最后由 星云梦 于 2020-12-19 23:24 编辑
算了你去问别人吧我累了
星世界_Star 发表于 2020-12-19 23:13
bc发送给玩家的数据包不限制大小而已
我都说了bc写个-1
-1到底是不发送 还是不限制大小
- network-compression-threshold
- 默认值: 256
- 影响度: Minor
- 注释: 服务器尝试压缩数据包之前限制数据包的大小,将其设置更高一点可以节省CPU资源,但需要消耗更多的带宽,设置为-1可以禁用。
- 注意: 如果你的服务器位于本地或者使用了面板服,请禁用该功能。
星世界_Star 发表于 2020-12-19 23:25影响度: Minor 是啥意思
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