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[1.12.2-1.7.10][Realistic Terrain Generation(RTG)-真实地形生成]还你真实壮观的MChttps://www.mcbbs.net/thread-681294-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[1.16.1-1.7.10][Biomes O' Plenty——超多生物群系]BOP|在美丽的新世界中探险吧
https://www.mcbbs.net/thread-817372-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)


服务器怎么用MV创建  这两个mods融合的一个世界




水月教父
一个很笨的方法,在你用的客户端创建一个生存地图记得服务器里有什么MOD客户端也相同,然后用多世界插件创建个生存图,然后在你的服务器文件里找到你创建的生存图文件夹,删除里面的文件,然后在客户端里找到你创建的这个MOD图,放进多世界生存的地图文件里,然后传送进去

比企谷八幡.
虽然没有用过这两个mod,不过可以先试试把两个mod加入单人,试试可不可以自己融合,如果可以的话,把mod放入服务端里,重载主世界world,应该是可以达到效果的,生成机制也许就像其他世界不能生成AE2的陨石,神秘的祭坛这种,最管用的方法就是主world世界搞这种

比企谷八幡.
[1.16.1-1.7.10][Biomes O' Plenty——超多生物群系]BOP|在美丽的新世界中探险吧
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的方法:对于1.12.2将server.properties文件中的level-type设置为BIOMESOP



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的方法:多人:修改level_type=RTG

设置方法都是一样,看来是不能做到完全重合生成的

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星辰阁~ 发表于 2020-12-4 21:23
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必须删掉原来的地图它才会生成,不能删

比企谷八幡.
试试mv create 地图名 BIOMESOP/RTG
还真的没有了解过此类问题

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