2714491883MP
本帖最后由 2714491883MP 于 2019-9-13 19:17 编辑

2019/9/12:1.12已出2个公开预览版,地形较1.10.2变化较大,当前BUG较多,个人建议如果使用RTG建议将生物群系大小至少设置为5
本帖排版搅乱,稍后会进行调整


===Realistic Terrain Generation---真实地形生成===

------最强大的地形生成Mod

===这是什么? What's this?===

这是一个强大的地形生成类Mod,它添加了一个新的世界类型。在它所添加的世界中,有着更真实的地形,更完美的生物群系分布和强大的谦容性
它没有添加任何的方块、生物、生物群系、物品,只能让主世界的生成更加真实。
也支持其他Mod的生物群系

---引用自MC光影吧搬运帖:
这个mod更名于 ted80 制作的 具有**性的(?) mod: Realistic World Gen(http://www.minecraftforum.net/fo ... world-gen-alpha-1-3)
它被创建为一个新的计划 因为它偏离了ted80初期的设想(? 这一句原话 "It was created as a new project because it was expected to deviate from ted80's original vision for RWG")
而原作者并不想干扰这一个设想(?)


===预览===

图片来源:我自己和Discord

===Mod谦容相关===

1.12 snapshot.1(快照1) 当前支持:

Abyssalcraft
Auxiliary Biomes
Better Agriculture
Biomes O'Plenty (需要BiomeTweaker或Geographicraft)
Biomes You Go
Bionisation
Buildcraft
Candy Mod
Defiled Lands
Douglas Forest
Environs++
Explorercraft
Floricraft
Fyrecraft
Gravity Falls
Mist Biomes
Novam Terram (等待MOD作者回应)
Odioita Mod
Plants
Project: Vibrant Journeys
Real World
Redwoods
Rockhounding
Spooky Biomes
Sugi Forest
Terscraft
Thaumcraft
Traverse
Vampirism
Zoesteria

推荐使用
Geographicraft,不仅仅使RTG完全谦容BOP,还增加了完全可控的生物群系带和温度带

===使用方法===

单人:在更多世界选项中选择[真实世界生成]的世界类型
注意:不支持海绵端!!!
https://github.com/Team-RTG/Realistic-Terrain-Generation/issues/1177
多人:修改level_type=RTG

===下载地址===

CurseForge没有被墙

RTG V 6.1.0.0 S1 MC 1.12.2 CurseForge

RTG V 4.1.3.0         MC 1.10.2            CurseForge

RTG V 4.1.2.4         MC 1.10.2            CurseForge

RTG V 2.1.0.0         MC 1.8.9              CurseForge

RTG V 1.1.1.7         MC 1.7.10            CurseForge



volta薯片~
厉害了我的国外dalao
再也不用自己刷地形了XD

_DIM_
原贴貌似有1.11.2的吧
为何只写了1.7.10-1.10.2
好吧知道为啥了

2714491883MP
酷车手BB弹 发表于 2017-3-18 14:22
原贴貌似有1.11.2的吧
为何只写了1.7.10-1.10.2
好吧知道为啥了

1.11.2还在测试。。。。。。

_DIM_
2714491883MP 发表于 2017-3-18 14:26
1.11.2还在测试。。。。。。

实测支持sponge端,且支持夸克MOD

2714491883MP
酷车手BB弹 发表于 2017-3-18 14:40
实测支持sponge端,且支持夸克MOD
它兼容大多数模组,包括(但不限于)

这个Mod对海绵端的谦容性还有些问题,你可以去MCF上看看

Gonz0o11
我记得这不是有人发过了吗 ._.

_DIM_
2714491883MP 发表于 2017-3-18 15:01
这个Mod对海绵端的谦容性还有些问题,你可以去MCF上看看

网址发一下吧,找不着=。=

2714491883MP
酷车手BB弹 发表于 2017-3-18 15:20
网址发一下吧,找不着=。=

原帖地址啊,有很多人汇报问题,在最后几页

2714491883MP
Gonz0o11 发表于 2017-3-18 15:19
我记得这不是有人发过了吗 ._.

那帖子被删了

2714491883MP
马若华 发表于 2017-3-18 17:22
弱弱地问一句:这个mod中的生物群系是否能被 ExU2 (更多实用设备) 中的“生物群系模板”提取并复刻? ...

这个Mod没有生物群系,它就是修改了原版生物群系的地形生成,是无法被提取了。希望层主以后仔细看帖子,说了没有添加任何新的生物群系。

_DIM_
2714491883MP 发表于 2017-3-18 15:32
原帖地址啊,有很多人汇报问题,在最后几页

那个。。。是不是你看错MOD了= =










擎兽
作者说想二月份更新然而现在已经快三月底了………………………………………………

2714491883MP
擎兽 发表于 2017-3-19 01:59
作者说想二月份更新然而现在已经快三月底了……………………………………………… ...

作者不见了

黎大寒QOQ
这个MOD如果结合贝爷生存应该很适合,更多的真实地形应该会让玩家有更好的游戏体验,谢谢LZ分享该MOD!

stevenldj
这个Mod,在主世界找岩浆不好找,岩浆湖都在地下,而且在封闭区域,要用观察者模式才能看到。矿洞很少而且大部分都是封闭的,在地面找不到入口,地面很少有矿洞入口。找人工矿洞和地牢就更难了,挖矿适合垂直向下挖,能挖到不少好东西。亮点都在地面上,地图很漂亮。不知道有没有蘑菇岛,目前还没遇到过。

stevenldj
stevenldj 发表于 2017-3-19 17:26
这个Mod,在主世界找岩浆不好找,岩浆湖都在地下,而且在封闭区域,要用观察者模式才能看到。矿洞很少而且 ...

有蘑菇岛,用“自然罗盘”Mod找到了。很喜欢这个“真实地形生成”Mod,比原版地图看起来舒服太多了。挖矿挖到岩浆或矿洞也算是一件惊喜的事情,不容易找到的东西才会带来惊喜。只不过初期挖矿会比较枯燥。

2714491883MP
stevenldj 发表于 2017-3-19 18:00
有蘑菇岛,用“自然罗盘”Mod找到了。很喜欢这个“真实地形生成”Mod,比原版地图看起来舒服太多了。挖矿 ...

可以在配置文件中改洞穴的生成

stevenldj
本帖最后由 stevenldj 于 2017-3-19 22:04 编辑
2714491883MP 发表于 2017-3-19 18:56
可以在配置文件中改洞穴的生成

谢谢!修改了配置,洞穴变多了。

不过奇怪的是,普通湖和岩浆湖的生成参数都是一样的,但是在地面却找不到岩浆湖,只能看到一些普通湖。

(只在火山群系找到了一些岩浆湖,看来岩浆湖只能在科学的地方生成)

stevenldj
沙漠神殿也没看到,真奇怪。

2714491883MP
stevenldj 发表于 2017-3-19 21:41
沙漠神殿也没看到,真奇怪。

这个似乎是BUG

asd1761646247
不知道和更多生物群系兼不兼容,不添加方块改变生成还是好评,先去试下

2714491883MP
asd1761646247 发表于 2017-3-30 18:08
不知道和更多生物群系兼不兼容,不添加方块改变生成还是好评,先去试下

帖子里说了啊

2714491883MP
asd1761646247 发表于 2017-3-30 18:08
不知道和更多生物群系兼不兼容,不添加方块改变生成还是好评,先去试下

需要BT或者CC

其智乃反不
generator.RTG=真实地形生成

warning.rtgStartup1=真实地形生成使用自定义的世界类型。
warning.rtgStartup2=如果想使用,请点击“更多世界选项”
warning.rtgStartup3=将“世界类型”修改为“真实世界”。
warning.rtgStartup4=如果想用真实世界作为服务器地图
warning.rtgStartup5=将server.properties中"level-type="后内容改为RTG。
warning.rtgStartup6=此消息将只显示一次。


逆火003
用了一次之后出现BUG了……显示缺失什么前置文件,明明用过一次……然后把MOD拿出来,结果其他世界的树木生成变了……

stevenldj

有一次看到了沙漠神殿,还被埋在了沙漠下面,只露出了几个尖顶,遇到沙漠神殿的机率太小了。

stevenldj
这个地图中的树长的太高了,几乎无法完全砍伐,除非使用连锁砍树 Mod,而且遇到黑森林后会变得超级卡顿。看到怪物后,卡几秒钟,就被怪物秒杀了。如果电脑配置高度话,再配合一些 Mod,玩起来会比较好。

stevenldj
asd1761646247 发表于 2017-3-30 18:08
不知道和更多生物群系兼不兼容,不添加方块改变生成还是好评,先去试下

和“更多生物群系”一起用的话,多出来的生物群系不会受“真实地形生成”的配置文件影响,也就是说你在“真实地形生成”中将洞穴数量和水坑设置的很少,可是在“更多生物群系”特有的群系里,洞穴和水坑依然很多。

Warcraft
和BOP一起卡成,虽然没有BOP也卡成

2714491883MP
Warcraft 发表于 2017-4-5 12:37
和BOP一起卡成,虽然没有BOP也卡成

我电脑G3250 GT610 4G都不卡你什么电脑了。。。

fuckanyone
哦哦,一直想找这个来着

闪银
感谢楼主

770318926
厉害了66666666666
这地形美到哭。希望不是粗制滥造的mod

770318926
为什么这么好的mod没人收藏???

sgxend
1.9时候用过,开过3副图,给我的感觉是起初有点新鲜感,但随着探索区域扩大发现地形相似度过高,过于千篇一律的地貌不如原版地图有意思

770318926
为什么我用多世界
/mv create world1 normal
创造出来的世界还是跟普通的一个样呀

770318926
原来是下载错版本了,醉了

770318926
这次版本对了....但是  多人:修改level_type=RTG或者使用MV、MW多世界插件

我修改了, MV多世界插件/mv create world2 normal
还是跟原版的一样,求回复

2714491883MP
770318926 发表于 2017-4-22 16:19
这次版本对了....但是  多人:修改level_type=RTG或者使用MV、MW多世界插件

我修改了, MV多世界插件/mv c ...

是或者使用,不是同时

770318926
2714491883MP 发表于 2017-4-22 16:54
是或者使用,不是同时

用MV多世界的话怎么用?

770318926
2714491883MP 发表于 2017-4-22 16:54
是或者使用,不是同时

我现在已经修改成RTG了,要不要紧

Excuse_me
请问支持神秘地形吗?

Cang123456
请问下这个配置文件在服务端和客户端那边这么安装?安装到哪里?

770318926
怎么用MV插件生成,求指令

水煮清娃
这个只能单机 用,服务器版的需要两百多人民币

2714491883MP
水煮清娃 发表于 2017-4-29 18:36
这个只能单机 用,服务器版的需要两百多人民币

目测你被人误导了

2714491883MP
Cang123456 发表于 2017-4-27 09:56
请问下这个配置文件在服务端和客户端那边这么安装?安装到哪里?

config文件夹,不要BiomeTweater

2714491883MP
770318926 发表于 2017-4-22 15:57
为什么我用多世界
/mv create world1 normal
创造出来的世界还是跟普通的一个样呀 ...

/mv create World normal -t RTG试试

2714491883MP
Excuse_me 发表于 2017-4-26 21:30
请问支持神秘地形吗?

支持,但是生成机遇有点低

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