我把一个1.12.2的存档用1.15.2的版本进去后啥也没有= =求问这是为什么然后我还没有备份,直接丢失了这一份地图,这该怎么破,还能抢救吗?
我接着实验用1.15.2的存档用1.12.2进入后也是啥也没有= =
这次我备份了,只是好奇为什么会这样??
按理说不应该是保留原有建筑然后剔除高版本的方块么?
高版本的存档不适用与低版本么?
我接着实验用1.15.2的存档用1.12.2进入后也是啥也没有= =
这次我备份了,只是好奇为什么会这样??
按理说不应该是保留原有建筑然后剔除高版本的方块么?
高版本的存档不适用与低版本么?
有点怪,我这样试只会游戏无响应。
https://b23.tv/YHsX7K
可以试着参考下这个?
https://b23.tv/YHsX7K
可以试着参考下这个?
Amo_ms 发表于 2020-12-1 22:39
有点怪,我这样试只会游戏无响应。
https://b23.tv/YHsX7K
可以试着参考下这个? ...

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然后另外一个1.15.2的存档我搜了一下以往帖子里的解答方案,我去试了一下Mineways的Schematic,用we直接复制到1.12.2的存档

显示
Please report this error: [See console]
java.lang.reflect.InvocationTargetException: null
现在问题在于该怎么把1.15.2存档完美降到1.12.2,我太难了

1.15.2的存档没有使用太多新方块
Mineways导出的Sc文件可以用mcedit来导入到1.12,我这样转过高版本的地图
Mcedit for anvil(正式版1.2+)附带详细指南解说106P(第四次更新)
https://www.mcbbs.net/thread-55639-1-1.html
Mcedit for anvil(正式版1.2+)附带详细指南解说106P(第四次更新)
https://www.mcbbs.net/thread-55639-1-1.html
1.13之后地图储存格式都变了,按说是有自动转换的,然后会要求备份,1.15.2的没东西可能是转换有问题,但是转了之后回到1.12就真的不可能剩东西了
1.13对数据进行了扁平化(数字id全部改为字符串id)并且在1.14时对区块储存进一步优化 1.15又对方块储存进一步优化
你1.12直接机械飞升到1.15 不崩才怪呢
你1.12直接机械飞升到1.15 不崩才怪呢