想让玩家免役蜘蛛网的减速效果.想了半天 PlayerVelocityEvent 玩家移动速度变化事件.
找到这个事件, 但是
获取玩家移动速度
但是这个Vector我是不咋属性,不知道应该用哪个来进行对比 来判断速度是不是比之前慢了
如有其他思路也可以描述下,感谢
找到这个事件, 但是
Vector | getVelocity()得到玩家目前的移动速度. |
float | getWalkSpeed()得到行走速度. |
但是这个Vector我是不咋属性,不知道应该用哪个来进行对比 来判断速度是不是比之前慢了
如有其他思路也可以描述下,感谢
vector是向量,你不比较方向直接用getwalkspeed足够了。