丶米饭
想让玩家免役蜘蛛网的减速效果.想了半天 PlayerVelocityEvent 玩家移动速度变化事件.
找到这个事件, 但是
VectorgetVelocity()得到玩家目前的移动速度.
获取玩家移动速度
floatgetWalkSpeed()得到行走速度.

但是这个Vector我是不咋属性,不知道应该用哪个来进行对比 来判断速度是不是比之前慢了
如有其他思路也可以描述下,感谢

Ghast...
vector是向量,你不比较方向直接用getwalkspeed足够了。

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