Ghast... 发表于 2020-8-24 20:58
vector是向量,你不比较方向直接用getwalkspeed足够了。
我记得getWalkSpeed是一个基础属性
就是说它不随任何外界条件改变
玩家这个值改变后所有速度全部改变,包括加上药水,开变速等等
但是就算加上药水,就算开了变速,这个值应该也是不变的
如果我没记错的话
Ghast... 发表于 2020-8-24 20:58
vector是向量,你不比较方向直接用getwalkspeed足够了。
下面那个是player的属性,事件只有上面那个