execute if entity @e[type=minecraft:armor_stand,name="铁",scores={djs=..0}] run summon minecraft:item ~ ~3 ~ {Item:{id:"minecraft:iron_ingot",Count:3b}}这一串指令,在某个命令方块中能正常运行
把它完全复制到另一个命令方块里却没有反应,不管命令方块怎么设置都没有反应,但是原本的那个却能运行,也不是加载的问题,把他两放在一起
设置完全一样,还是没有用,只有原来的命令方块有效果
把它完全复制到另一个命令方块里却没有反应,不管命令方块怎么设置都没有反应,但是原本的那个却能运行,也不是加载的问题,把他两放在一起
设置完全一样,还是没有用,只有原来的命令方块有效果
本帖最后由 mxz_dada 于 2020-8-23 15:39 编辑
如图



如图
另一个命令方块有没有运行失败过?如果该命令方块打开保持开启,输入无效命令后再删除,重新输入有效命令也不会运行
可以敲掉重放一下
可以敲掉重放一下
神秘人233 发表于 2020-8-23 15:53
另一个命令方块有没有运行失败过?如果该命令方块打开保持开启,输入无效命令后再删除,重新输入有效命令也 ...
我试过了,没有用,重新敲掉重放也没用
mc天栋 发表于 2020-8-23 16:08
看看这个部位:
name = :铁?
正确格式
这是检测一个名叫铁的盔甲架,这个实体检测器没有错的
提问 是否是其他连锁方块在检测完后将盔甲架的分数复原了
导致命令方块检测不到djs=..0
导致命令方块检测不到djs=..0
Jokey_钥匙 发表于 2020-8-23 18:07
提问 是否是其他连锁方块在检测完后将盔甲架的分数复原了
导致命令方块检测不到djs=..0 ...
有可能,我去试试
Jokey_钥匙 发表于 2020-8-23 18:07
提问 是否是其他连锁方块在检测完后将盔甲架的分数复原了
导致命令方块检测不到djs=..0 ...
好像不是这个原因,不过我把scores={djs=0..}删掉就好了,但是加上这个把分数固定在0也没用
Jokey_钥匙 发表于 2020-8-23 18:07
提问 是否是其他连锁方块在检测完后将盔甲架的分数复原了
导致命令方块检测不到djs=..0 ...
就是加上这个scores就不行了,不管我把范围设成多大都没反应
Jokey_钥匙 发表于 2020-8-23 18:07
提问 是否是其他连锁方块在检测完后将盔甲架的分数复原了
导致命令方块检测不到djs=..0 ...
好吧,就是这个原因,找到了一个之前放的方块一直重置了