RT,就是玩家能看到的区块数固定了
比如,客户端这里调的32视距,服务器提供8视距
那么以前都是在32内能看到路过的区块,区块能累积,走过的区块不会被去除
而现在不管客户端视距多少,走过的区块都被删除了
最近服务器从1.16.1转换成了1.16.2了
插件列表:
比如,客户端这里调的32视距,服务器提供8视距
那么以前都是在32内能看到路过的区块,区块能累积,走过的区块不会被去除
而现在不管客户端视距多少,走过的区块都被删除了
最近服务器从1.16.1转换成了1.16.2了
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