视频地址:
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=926821085&page=1
游戏版本 : 1.16.1拍摄mod : replay——————————————————————————up主是第二次投稿,评论区评论可以批评指出,但不接受任何漫骂等!!!!
本视频含有制作旋转木马的大概思路,坐完两种生物就会触发教程视频
生物包括:1.熊猫2.羊驼3.乌龟4.jeb_5.史莱姆6.岩浆怪7.海豚8.蜜蜂
——————————————————————————
上面是我在B站视频的部分简介
在bbs主要是想聊一下骑坐的机制,
在我测试用不同的 骑坐或者生物 来像上面视频显示那样移动,有些生物是不成立的;
比如说:
马类生物就不能像 (猪、羊驼那样正常叠在一起移动),我设定的命令是围着一个点旋转的,而这样骑行后马类生物会失控的平移,但马头会跟着转动。。
等等奇怪的事情,按道理来说我的命令既然它能转动马头,那么他的位置也应该能正常移动的。
复制代码 命令大概像这样,center是中心转动的盔甲架,common就是骑坐生物了
又有其他生物(幻翼)跟上面可以正常显示的坐骑在一起 则骑行后不成立,会将幻翼移走
欢迎来闲聊~~~~~~~~
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=926821085&page=1
游戏版本 : 1.16.1拍摄mod : replay——————————————————————————up主是第二次投稿,评论区评论可以批评指出,但不接受任何漫骂等!!!!
本视频含有制作旋转木马的大概思路,坐完两种生物就会触发教程视频
生物包括:1.熊猫2.羊驼3.乌龟4.jeb_5.史莱姆6.岩浆怪7.海豚8.蜜蜂
——————————————————————————
上面是我在B站视频的部分简介
在bbs主要是想聊一下骑坐的机制,
在我测试用不同的 骑坐或者生物 来像上面视频显示那样移动,有些生物是不成立的;
比如说:
马类生物就不能像 (猪、羊驼那样正常叠在一起移动),我设定的命令是围着一个点旋转的,而这样骑行后马类生物会失控的平移,但马头会跟着转动。。
等等奇怪的事情,按道理来说我的命令既然它能转动马头,那么他的位置也应该能正常移动的。
- /execute at @e[tag=center] run tp @e[tag=common] ^ ^-0.3 ^3 ~90 ~
又有其他生物(幻翼)跟上面可以正常显示的坐骑在一起 则骑行后不成立,会将幻翼移走
欢迎来闲聊~~~~~~~~

完成任务啊啊啊啊啊啊啊啊啊
哇 好开心那~