本帖最后由 byxiaobai 于 2020-8-20 21:35 编辑
[方块耐久]BlockDurability.jar
(18.58 KB, 下载次数: 27, 售价: 2 粒金粒)
来自群组: Unknown Domain
插件功能介绍
设置鼠标指向方块的破坏程度,适合多类插件作为前置
图片浏览

权限与指令
/blockdur 破坏程度(0~9,10为无裂纹)
(权限:blockdurability.use 默认仅OP拥有)
配置文件
#秒数,每隔这段时间就会重新给所有玩家更新一次方块状态
UpdateTime: 30.0
API
DurabilityManager.INSTANCE.setBlockDurability(block, dur);//dur:破坏程度,同上
前置需求
ToolAPI:下载地址
插件下载

开源地址
已知问题
重启后裂纹消失,因为没有把数据持久化(需要的话可以自行修改代码)
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
来自群组: Unknown Domain
https://www.mcbbs.net/thread-991265-1-1.html
有些太简单了,建议再改改
有些太简单了,建议再改改
主要是怕这种数据多了会不会造成卡服
感谢楼主分享
支持一下
mcbbs有你更精彩
不知那个能保持方块损坏程度的模组是什么
的发表现在的法国
这个会不会卡服,
比如有人每个方块都撸一点,会存很多数据吧?
比如有人每个方块都撸一点,会存很多数据吧?
可以是个轻量插件
远程武器可以破坏吗
可以作为装饰用
裂纹形状可以改一下
很实用的插件,支持一下
主要是怕这种数据多了会不会造成卡服
3q 啊楼主大大