byxiaobai
本帖最后由 byxiaobai 于 2020-8-20 21:35 编辑
插件功能介绍
设置鼠标指向方块的破坏程度,适合多类插件作为前置

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权限与指令
/blockdur 破坏程度(0~9,10为无裂纹)
(权限:blockdurability.use 默认仅OP拥有)

配置文件
#秒数,每隔这段时间就会重新给所有玩家更新一次方块状态
UpdateTime: 30.0

API
DurabilityManager.INSTANCE.setBlockDurability(block, dur);//dur:破坏程度,同上

前置需求

ToolAPI:下载地址


插件下载
[方块耐久]BlockDurability.jar (18.58 KB, 下载次数: 27, 售价: 2 粒金粒)

开源地址
https://github.com/byxiaobai/BlockDurability/tree/master

已知问题
重启后裂纹消失,因为没有把数据持久化(需要的话可以自行修改代码)



本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为

来自群组: Unknown Domain

名副其实
https://www.mcbbs.net/thread-991265-1-1.html
有些太简单了,建议再改改

TNT8
主要是怕这种数据多了会不会造成卡服

z616611938
感谢楼主分享

z616611938
支持一下

鹿中之麋
mcbbs有你更精彩

2546633418
不知那个能保持方块损坏程度的模组是什么

Aggnhk
的发表现在的法国

Hankxiao
这个会不会卡服,
比如有人每个方块都撸一点,会存很多数据吧?

妖界物语
可以是个轻量插件

xqq2533784118
远程武器可以破坏吗

trzenos
可以作为装饰用

zwx20070417
裂纹形状可以改一下

ALittleAnt
很实用的插件,支持一下

ddgod
主要是怕这种数据多了会不会造成卡服

lookdalao
3q 啊楼主大大

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