qwewq12321
这里小铭MC的版本是1.15.2,自己整合的整合包,在使用了sildurs shader光影后出现地形透明不加载的情况,具体表现为开启光影后最高加载距离为当前设置视距,比如开启光影时设置可见度8区块,在跑到区块边缘后更远的地形不再加载。
目前自己摸索到两种解决方法,一种是不用光影,问题在于不开光影看不习惯噗;另一种方法就是在跑到不加载的地形后重新调整可见度即可重新加载地形,但是每次都这样非常麻烦,想问一下有没有其他的方法可以彻底解决这个问题。
整合包整合了一些模组,但个人认为并非模组导致,高清修复必备。
已经确认不是材质包的原因,不加载材质包仅使用原版材质的情况下也会出现地形不加载

爱心魔王FHC
按一下F3+A重载渲染器试试?
或者游戏内存设置大一点(如4096

qwewq12321
爱心魔王FHC 发表于 2020-8-12 10:14
按一下F3+A重载渲染器试试?
或者游戏内存设置大一点(如4096

我去试下F3+A,内存我设置的10640(我电脑16G内存不慌)

声名我主宰
可以尝试一下将optifine升级到最新版
要不就手动按F3+A

爱心魔王FHC
qwewq12321 发表于 2020-8-12 10:16
我去试下F3+A,内存我设置的10640(我电脑16G内存不慌)

一般最大8192就够了,再大会影响电脑运行吧

qwewq12321
optifine用的支持1.15.2的最新版,目前也只好不停F3+A了

爱心魔王FHC
本帖最后由 爱心魔王FHC 于 2020-8-12 10:21 编辑

貌似是该光影的BUG(同1.15.2,同Sildurs Vibrant Shaders)
https://www.mcbbs.net/thread-1006562-1-1.html

另外两个快捷键也可以试试
F3 + T - 刷新材质(小幅度视觉重载)
F3 + S - 强制重载(小幅度视觉重载)

如果我的回答对您有帮助,请右下角设置最佳答案哦~

qwewq12321
爱心魔王FHC 发表于 2020-8-12 10:09
貌似是该光影的BUG(同1.15.2,同Sildurs Vibrant Shaders)
https://www.mcbbs.net/thread-1006562-1-1.ht ...

感觉不只是光影的bug,都是1.15.2版本出的问题,可能是高清修复和光影不太兼容的原因,1.15.2的高清修复到现在还是测试版;内存10640不慌,反正我只运行MC(doge)

qwewq12321
我自己的问题我自己确认哪里不对了噗:刚刚去试了一下1.12.2版本,同样使用sildur shader光影,未出现地形不加载问题,应该是1.15.2的高清修复和光影兼容性不佳导致。。。看来还是要回到1.12.2了QAQ

第一页 上一页 下一页 最后一页