qwewq12321 8/12/2020, 2:09:21 AM
这里小铭MC的版本是1.15.2,自己整合的整合包,在使用了sildurs shader光影后出现地形透明不加载的情况,具体表现为开启光影后最高加载距离为当前设置视距,比如开启光影时设置可见度8区块,在跑到区块边缘后更远的地形不再加载。
目前自己摸索到两种解决方法,一种是不用光影,问题在于不开光影看不习惯噗;另一种方法就是在跑到不加载的地形后重新调整可见度即可重新加载地形,但是每次都这样非常麻烦,想问一下有没有其他的方法可以彻底解决这个问题。
整合包整合了一些模组,但个人认为并非模组导致,高清修复必备。
已经确认不是材质包的原因,不加载材质包仅使用原版材质的情况下也会出现地形不加载

爱心魔王FHC 8/12/2020, 2:14:41 AM
按一下F3+A重载渲染器试试?
或者游戏内存设置大一点(如4096

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