美年达呀
本帖最后由 美年达呀 于 2022-11-6 21:32 编辑

简介

ItemCommands是一款轻量优质的物品命令插件,能够使其相关物品获得独立命令的操作,且使用方法简单便捷,配合其他插件可拓展性极强,更是有随机命令,免去双手配置抽奖插件
以下只是范例,插件拓展性由你而定。
RPG服务器类型可选思路:抽奖、充值、每日任务、礼包等等等需要依赖命令来实现的操作
生存服务器类型可选思路:特殊奖励、礼包、生成怪等等等需要依赖命令来实现的操作



功能

初始功能:物品冷却、物品是否为消耗品、验证数量等。

重构版本后:重构冷却逻辑,采用独立物品单冷却,新增随机命令。


指令

/ics help 打开帮助
/ics reload 重载插件




配置文件

config.yml




权限

2022/9/3新增命令权限节点:itemcommds.useCommand 使用bind命令 / reload命令


使用方法

Bilibili: 视频教程



效果图





注意事项

1、配置文件中lore,最好是每个物品有着自己的lore 在加上插件的lore 配合起来效果更佳
2、尽量避免config配置里出现重复lore或相似。
3、有问题欢迎在下列回帖


更新日志

v1.0版:发布于> 2020年8月4日 其功能采用命令+权限加Config方式 配合 Mythicmobs或其他物品插件对物品进行控制
v1.1版:发布于> 2020年8月7日 其功能移除传统命令+权限,新增物品冷却 移除 等功能效果,新增命令绑定物品,免去单独配置烦恼。
v1.2版:发布于> 2022年1月6日 该版本重构插件底层以及逻辑,降低耦合性 + 新增随机命令且修复 由大量用户使用所反馈无法吃/钓鱼等操作。
v1.2修复版:发布于> 2022年1月24日 紧急修复物品放置副手右键导致物品无限次使用恶性BUG。
v1.2修复版:发布于> 2022年1月28日 修复背包仅有一个ic物品所导致的命令不可用。
v1.2修复版:发布于> 2022年1月28日 增加#154楼所需要未达指定配置文件的number数量提示。
v1.2修复版:发布于> 2022年9月3日 新增命令权限节点
v1.3:发布于> 2022年11月6日 修复与领地&地皮插件无视权限打开箱子冲突



未来计划

老BUG已修复、有想法欢迎回复或者加群哦

开源:https://gitee.com/marinda/ItemCommands


一些话

没想到我之前第一款写的插件那么深受大家喜欢,新旧版本加起来近1k人下载。




虽然部分人因为插件以前的BUG而抛弃了该IC,现在我已重写了该插件,并且保持维护,非常感谢大家对我的支持,也希望大家支持我以后在mcbbs发布的插件,我喜欢这个社区。


欢迎新腐竹或老腐竹重新为服务器装上该插件,如果对你们有帮助的话,你们的评分和回帖将是对我最大的支持,谢谢

出现BUG或想快速反馈,加入QQ群:1147577741,以便为你提供更好优质服务



bstats




此排版来自PCD小组
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为

ItemCommands.jar (55.24 KB, 下载次数: 383)
来自群组: UnknownError

TNT8
插件确实轻量,但是我们一般习惯用MM等插件自带的功能来编辑物品
我认为这个插件仅提供lore的判断与执行是不是会更好一些?//
如果能在每个lore项目下增加独立的冷却就更好了

美年达呀
TNT8 发表于 2020-8-5 07:22
插件确实轻量,但是我们一般习惯用MM等插件自带的功能来编辑物品
我认为这个插件仅提供lore的判断与执行是 ...

感谢提供建议,加入更新计划

苏子峰
美年达呀 发表于 2020-8-5 10:16
感谢提供建议,加入更新计划

指令执行也要考虑
玩家执行
op执行
后台执行

美年达呀
苏子峰 发表于 2020-8-5 10:49
指令执行也要考虑
玩家执行
op执行

感谢建议,加入更新计划

苏子峰
美年达呀 发表于 2020-8-5 10:52
感谢建议,加入更新计划

这边还有个想法
就是那个物品需要叠加到  x 个才可以执行

美年达呀
苏子峰 发表于 2020-8-5 11:01
这边还有个想法
就是那个物品需要叠加到  x 个才可以执行

可行度较高,加入更新计划

Wing_Ling
加个无消耗的权限呗 做个菜单

美年达呀
Wing_Ling 发表于 2020-8-5 12:15
加个无消耗的权限呗 做个菜单

能说具体一点吗?没有太明白你的意思。

mc火焰大大
感谢作者的分享

苏子峰
我又来了了 新的想法
执行指令可以带有几率的
5%
执行1
10%
执行2
44%
执行3
这样也许会顶替一些抽奖插件?

美年达呀
苏子峰 发表于 2020-8-5 22:21
我又来了了 新的想法
执行指令可以带有几率的
5%

感谢建议,考虑后期添加

Gelinx
终于添加可以不消耗物品的设置了
期待下面会更新的新功能

美年达呀
Gelinx 发表于 2020-8-7 18:01
终于添加可以不消耗物品的设置了
期待下面会更新的新功能

感谢支持

Maple_Lemon
跟其他插件配合会有很多种玩法
感觉挺不错 支持一下~

美年达呀
Maple_Lemon 发表于 2020-8-7 18:21
跟其他插件配合会有很多种玩法
感觉挺不错 支持一下~

感谢支持

chugezhaomu
1.12.2没有rpgitem,4.0.6版本都不能在cat端上用·,还有什么rpgitem-reload都不能用,你这个插件我感觉很好,可以代替rpgitem,比如弄个回血的丹药。【要是有那时间,能出一个rpgitem4.0.6cat端使用的那就更好了】

chugezhaomu
哥,在么,你这个itemcommands插件能教一下v1.1版本么,我不太会用,为啥指令都用不了,那怎么样获得呢,想加个qq,好好聊聊,能么? 2893855001

chugezhaomu
还有个建议就是,弄那个执行命令可以弄多条就好了,这样可以代替rpgitems了,1.12.2的腐竹很有帮助,可以考虑

美年达呀
chugezhaomu 发表于 2020-8-14 01:45
还有个建议就是,弄那个执行命令可以弄多条就好了,这样可以代替rpgitems了,1.12.2的腐竹很有帮助,可以考 ...

感谢建议,QQ已+

icefruit
作者大大插件有很大问题啊,玩家使用弓箭和怒还有吃东西都不行

美年达呀
icefruit 发表于 2020-8-16 13:12
作者大大插件有很大问题啊,玩家使用弓箭和怒还有吃东西都不行 ...

玩家对着方块则不会限制,下一版本会对你说的这个进行修复。

苏狐awa
MCBBS有你更精彩~

66666680
这个插件非常的好

美年达呀
66666680 发表于 2020-8-16 18:20
这个插件非常的好

感谢支持

zimzaza4
能不能添加一个重载配置文件的功能呀

mc19970510
支持论坛   作品加油

w2751286180
1.1v版本没有指令怎么获取啊???

美年达呀
w2751286180 发表于 2020-8-20 09:54
1.1v版本没有指令怎么获取啊???

1.1版本写的蛮明白了,配置文件中定义好该物品的lore以及相关设置,之后在mm中的item写一个物品,Lore同步即可。

美年达呀
zimzaza4 发表于 2020-8-19 20:50
能不能添加一个重载配置文件的功能呀

未来考虑添加

w2751286180
美年达呀 发表于 2020-8-20 09:56
1.1版本写的蛮明白了,配置文件中定义好该物品的lore以及相关设置,之后在mm中的item写一个物品,Lore同 ...

好滴 明白了 这插件真好~

w2751286180
美年达呀 发表于 2020-8-20 09:56
1.1版本写的蛮明白了,配置文件中定义好该物品的lore以及相关设置,之后在mm中的item写一个物品,Lore同 ...

我刚试了一下 为啥不能用=-=

美年达呀
w2751286180 发表于 2020-8-20 10:05
我刚试了一下 为啥不能用=-=

论坛私信QQ给我

1284641389
1.16.1paper发现个神奇的BUG,装上插件以后,只有对着第玩家才能吃东西,需要发射的东西如箭,弩等都无法发射了,鸡蛋也扔不出去,只能对着地上,后台无报错

美年达呀
1284641389 发表于 2020-8-21 18:57
1.16.1paper发现个神奇的BUG,装上插件以后,只有对着第玩家才能吃东西,需要发射的东西如箭,弩等都无法发 ...

这个目前是特性,下个版本会对其修复

q553006875
这插件可以的

萌主丁白海
冷却系统有缺陷 右键一下才会检查计时器 设置0秒后无限冷却

美年达呀
萌主丁白海 发表于 2020-8-21 22:34
冷却系统有缺陷 右键一下才会检查计时器 设置0秒后无限冷却

0秒肯定就是无限冷却阿,除了特殊需求,按理说都是做冷却都是时长高一点的,并且该插件较为轻量,实时检测比较占用不必要的性能

萌主丁白海
美年达呀 发表于 2020-8-21 22:47
0秒肯定就是无限冷却阿,除了特殊需求,按理说都是做冷却都是时长高一点的,并且该插件较为轻量,实时检 ...

0秒不应该是无冷却么= =

美年达呀
本帖最后由 美年达呀 于 2020-8-22 22:31 编辑
萌主丁白海 发表于 2020-8-22 22:17
0秒不应该是无冷却么= =

这里指的无限冷却就是你所理解的无冷却

萌主丁白海
美年达呀 发表于 2020-8-22 22:28
这里指的无限冷却就是你所理解的无冷却

我测试了一下 无限冷却 一直提示0秒 不触发绑定的指令
冷却好后点第一下不触发  后天提示冷却完成 需要再点一下qwq

墨寒菌
感谢分享,支持原创

TUSZ
輸入/ic沒反應

美年达呀
萌主丁白海 发表于 2020-8-24 13:27
我测试了一下 无限冷却 一直提示0秒 不触发绑定的指令
冷却好后点第一下不触发  后天提示冷却完成 需要再 ...

嗯,这个是通过右键才会进行一个冷却计算的,也是为了节省避免不必要的资源浪费

美年达呀

V1.1版本移除指令,用1.0版本记得看帖子内容

萌主丁白海
美年达呀 发表于 2020-8-24 14:42
嗯,这个是通过右键才会进行一个冷却计算的,也是为了节省避免不必要的资源浪费 ...

额 至少改成检测到冷却成功触发啊 不触发就有点不自然

美年达呀
萌主丁白海 发表于 2020-8-30 21:30
额 至少改成检测到冷却成功触发啊 不触发就有点不自然

我个人觉得这个光从右键物品开始计算后,反而节省资源,如果非要像你说的,每个玩家都进行检测,该插件就不再轻量以及玩家人数增多则“可能”会影响服务器性能

萌主丁白海
美年达呀 发表于 2020-9-2 13:02
我个人觉得这个光从右键物品开始计算后,反而节省资源,如果非要像你说的,每个玩家都进行检测 ...

只要不在服务器主线程上运行就不会有太大影响

美年达呀
萌主丁白海 发表于 2020-9-3 18:40
只要不在服务器主线程上运行就不会有太大影响

按你说的,既然如此,该插件将会移除掉“轻量”,讲真那么一个轻量级的小插件脱离它原先的“轻量”,而且原先功能本身也够丝滑,玩家本身就是需要右键执行物品的,所以我还是感觉没必要,毕竟这个插件我目前还没有打算把它当一个中型独立插件来做,目前功能也只是光光给部分腐竹需要用到的功能罢了

萌主丁白海
美年达呀 发表于 2020-9-3 19:11
按你说的,既然如此,该插件将会移除掉“轻量”,讲真那么一个轻量级的小插件脱离它原先的“轻 ...

好吧 那它确实很轻量

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