本帖最后由 美年达呀 于 2022-11-6 21:32 编辑
此排版来自PCD小组
ItemCommands.jar
(55.24 KB, 下载次数: 383)
来自群组: UnknownError
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此排版来自PCD小组
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为

插件确实轻量,但是我们一般习惯用MM等插件自带的功能来编辑物品
我认为这个插件仅提供lore的判断与执行是不是会更好一些?//
如果能在每个lore项目下增加独立的冷却就更好了
我认为这个插件仅提供lore的判断与执行是不是会更好一些?//
如果能在每个lore项目下增加独立的冷却就更好了
TNT8 发表于 2020-8-5 07:22
插件确实轻量,但是我们一般习惯用MM等插件自带的功能来编辑物品
我认为这个插件仅提供lore的判断与执行是 ...
感谢提供建议,加入更新计划
苏子峰 发表于 2020-8-5 10:49
指令执行也要考虑
玩家执行
op执行
感谢建议,加入更新计划
苏子峰 发表于 2020-8-5 11:01
这边还有个想法
就是那个物品需要叠加到 x 个才可以执行
可行度较高,加入更新计划
加个无消耗的权限呗 做个菜单 

Wing_Ling 发表于 2020-8-5 12:15
加个无消耗的权限呗 做个菜单
能说具体一点吗?没有太明白你的意思。
感谢作者的分享
我又来了了 新的想法
执行指令可以带有几率的
5%
执行1
10%
执行2
44%
执行3
这样也许会顶替一些抽奖插件?
执行指令可以带有几率的
5%
执行1
10%
执行2
44%
执行3
这样也许会顶替一些抽奖插件?
苏子峰 发表于 2020-8-5 22:21
我又来了了 新的想法
执行指令可以带有几率的
5%
感谢建议,考虑后期添加
终于添加可以不消耗物品的设置了 
期待下面会更新的新功能

期待下面会更新的新功能