本帖最后由 NoName德里奇 于 2020-8-3 11:16 编辑
Mod元素
地牢+地形+资源+维度生成+生物+装备工具+轻度科技
主要元素为生物,包含效用型生物、敌对生物与 Boss。
核心设计思路
大家都知道 Minecraft 的大型 MOD 有三驾马车:
科技、魔法、冒险 RPG。
大家已经玩过不少魔法+RPG 的结合作品,比如广为人知的交错次元:
[1.12.2-1.7.10][The Betweenlands——交错次元]永恒黑夜下的泥沼世界
https://www.mcbbs.net/thread-804242-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
也玩过科技+魔法的结合作品,比如披着魔法外衣的科技 MOD 植物魔法。
黑板上排列组合,你舍得解开吗?
我舍得解开,因为按照排列组合,还有 “科技 + RPG” 这个组合没有出现。
是的,至今为止都罕有这种 MOD 横空出世。
我接下来要呈现的这个 MOD 构思,其中之一的目的,就是填补这个空白。
大家都有所体会,科技类 MOD 到了后期就没事干了。
我期望打造一个前期科技,后期 RPG 的 MOD,用强大的装备,痛击凶恶的敌人。
除此之外,这个 MOD 原生带有“游戏阶段”式的设计,
必须通过获取指定的材料,一步一步解锁科技树。
剧情梗概
对游戏内容的简单介绍
这个 MOD 不打算修改 MC 游戏的原版开局流程,
而是在原版生存度过前期,玩家有能力跑图探索的时候开始加入游戏。
玩家要通过跑图探索,寻找村庄。
村庄中会生成 MOD 添加的金村民和金傀儡,但数量很少,仅 2-3 个。
玩家有两条路可以选择:
用原版的金锭、金块、金粒等金制品,与金村民交换古代零件;
猎杀金傀儡,获取古代零件。
金村民和金傀儡都是中立生物,玩家可以在不攻击它们的前提下,
与金村民交易,金傀儡也不会攻击玩家。
如果攻击它们,金村民和金傀儡就会奋起反抗,用手中的武器予以还击。
一旦获取古代零件,MOD 的第一层科技树就会解锁。
一批新的配方,包括能提升矿石产量、能合成一些模组关键道具的 1 级粉碎机,
只接受原版熔炉燃料,能在烧炼物品时,有很小的几率产生副产物的 1 级古代熔炉,
能代替南瓜,用来搭建自己的金傀儡的傀儡核心,以及产能设备和能量传输设备。
对于产能设备,目前的设想是让特定的生物推动(例如牛、马、僵尸、金傀儡等等),
根据推动生物的种类不同,产能功率不同的装置,产生扭矩能量,通过连接轴来传输。
接下来,玩家需要在金村民处,用古代熔炉烧炼金矿的副产物来交换下一级的古代科技残页。
古代科技残页共有 3 个等级,每一级对应一层科技树。
获取的方式都是与金村民交易取得,由于金村民不会自然繁殖,
玩家在前期需要不断地跑图寻找新的金村民,中期还需要设法解锁金村民的繁殖功能。
每一级都会包含制作前级机器的升级版的配方,就像格雷爬电压等级一样,只不过是要解锁而已。
此外还包含一些其他的实用工具、武器的配方,让玩家能够提升战斗力。
而最后一级的古代科技残页会解锁时光机,
通过时光机就可以穿越回到黄金之国所处的时代(游戏添加的新维度)。
在这里你可以见证黄金之国与敌对的侵略者——白银征服者的战争,
目睹后者凶猛肆意的侵掠。
你可以选择帮助黄金之国文明,通过猎杀白银征服者的头目“征服者总督”,
用它的掉落物“总督的指挥刀”向金村民酋长证明你的勇猛,
得到这个 MOD 的终极武器“太阳权杖”。
或者你可以选择加入侵略者的行列,屠杀金村民,挑战金村民酋长,
同样可以从它的手中得到寻找“太阳权杖”的线索。
由于只有太阳权杖可以打开返回主世界的传送门,
所以直到你找到太阳权杖,你都很难离开黄金之国世界。
面临着这样的难题,你会做什么选择?
完整的模组介绍
完整的黄金之国 MOD 构想很长,限于篇幅,这里只贴上链接:
@雪尼 批阅过的 Word 文档版本:链接: https://pan.baidu.com/s/1h3gKQa0NR86cNSEWgJTpmg 提取码: u14w
这个版本经过雪尼的审阅和我的二次修改、批注,
应当是目前最完善的一个对黄金之国 MOD 的构想。
GitHub 版本:这个版本由 Markdown 语言写成,排版比较清晰。
MCBBS 版本:这个版本适合上不去 GitHub 的论坛玩家阅读,排版可能有些乱。
致谢
在这里要感谢国人 Modder,著名的 料理工艺 MOD 的作者雪尼。
雪尼在百忙之中,拨冗审阅了黄金之国 MOD 构思的初稿,
并细心地对几个关键的细节作出了重要的批注,启发我进一步深入地思考我的初步构想,
让我今天能够带着上面链接中的 Word 文档版本,把更好的、更完善的构思呈现给大家。
在这里还要感谢雪尼个人群中的一位热心群友,群昵称 @斯巴达300撞士。
读过一些历史的朋友可能已经看出来,我的黄金之国 MOD 的故事架构,
脱胎于古印加文明被西班牙征服者侵略、最终覆灭的史实。
@斯巴达300撞士 大佬向我讲解了这段历史,
包括史实本身和他在别的游戏中见到的,其他游戏公司对于类似的历史的呈现形式,
让我能够从多方面了解故事的历史原型,更好地设计这段故事。
最后还要感谢在我发布这条帖子之前,通过 MCBBS 和 QQ 群看到这个 MOD 脑洞的朋友们。
是你们的鼓励和支持,让我有动力继续写作,完成这篇 MOD 构想。
感谢各位!
宣传图
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Mod元素
地牢+地形+资源+维度生成+生物+装备工具+轻度科技
主要元素为生物,包含效用型生物、敌对生物与 Boss。
核心设计思路
大家都知道 Minecraft 的大型 MOD 有三驾马车:
科技、魔法、冒险 RPG。
大家已经玩过不少魔法+RPG 的结合作品,比如广为人知的交错次元:
[1.12.2-1.7.10][The Betweenlands——交错次元]永恒黑夜下的泥沼世界
https://www.mcbbs.net/thread-804242-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
也玩过科技+魔法的结合作品,比如披着魔法外衣的科技 MOD 植物魔法。
黑板上排列组合,你舍得解开吗?
我舍得解开,因为按照排列组合,还有 “科技 + RPG” 这个组合没有出现。
是的,至今为止都罕有这种 MOD 横空出世。
我接下来要呈现的这个 MOD 构思,其中之一的目的,就是填补这个空白。
大家都有所体会,科技类 MOD 到了后期就没事干了。
我期望打造一个前期科技,后期 RPG 的 MOD,用强大的装备,痛击凶恶的敌人。
除此之外,这个 MOD 原生带有“游戏阶段”式的设计,
必须通过获取指定的材料,一步一步解锁科技树。
剧情梗概
你在探索世界的旅途中,意外地发现了不同寻常的村庄;
有些由纯金打造的傀儡守卫,有些甚至有黄金铸成的活动村民机器人,
向你兜售古怪的纸片,上面画着某种设计图,旁边写满了密密麻麻、难以辨识的古文字。
你潜心研究这些东西,发现这一切都与传说中的黄金国和它的古代科技有关。
难道说传说中的黄金国真的存在?
你决心一探究竟,却未曾想到,一场奇妙的旅程正在拉开序幕……
对游戏内容的简单介绍
这个 MOD 不打算修改 MC 游戏的原版开局流程,
而是在原版生存度过前期,玩家有能力跑图探索的时候开始加入游戏。
玩家要通过跑图探索,寻找村庄。
村庄中会生成 MOD 添加的金村民和金傀儡,但数量很少,仅 2-3 个。
玩家有两条路可以选择:
用原版的金锭、金块、金粒等金制品,与金村民交换古代零件;
猎杀金傀儡,获取古代零件。
金村民和金傀儡都是中立生物,玩家可以在不攻击它们的前提下,
与金村民交易,金傀儡也不会攻击玩家。
如果攻击它们,金村民和金傀儡就会奋起反抗,用手中的武器予以还击。
一旦获取古代零件,MOD 的第一层科技树就会解锁。
一批新的配方,包括能提升矿石产量、能合成一些模组关键道具的 1 级粉碎机,
只接受原版熔炉燃料,能在烧炼物品时,有很小的几率产生副产物的 1 级古代熔炉,
能代替南瓜,用来搭建自己的金傀儡的傀儡核心,以及产能设备和能量传输设备。
对于产能设备,目前的设想是让特定的生物推动(例如牛、马、僵尸、金傀儡等等),
根据推动生物的种类不同,产能功率不同的装置,产生扭矩能量,通过连接轴来传输。
接下来,玩家需要在金村民处,用古代熔炉烧炼金矿的副产物来交换下一级的古代科技残页。
古代科技残页共有 3 个等级,每一级对应一层科技树。
获取的方式都是与金村民交易取得,由于金村民不会自然繁殖,
玩家在前期需要不断地跑图寻找新的金村民,中期还需要设法解锁金村民的繁殖功能。
每一级都会包含制作前级机器的升级版的配方,就像格雷爬电压等级一样,只不过是要解锁而已。
此外还包含一些其他的实用工具、武器的配方,让玩家能够提升战斗力。
而最后一级的古代科技残页会解锁时光机,
通过时光机就可以穿越回到黄金之国所处的时代(游戏添加的新维度)。
在这里你可以见证黄金之国与敌对的侵略者——白银征服者的战争,
目睹后者凶猛肆意的侵掠。
你可以选择帮助黄金之国文明,通过猎杀白银征服者的头目“征服者总督”,
用它的掉落物“总督的指挥刀”向金村民酋长证明你的勇猛,
得到这个 MOD 的终极武器“太阳权杖”。
或者你可以选择加入侵略者的行列,屠杀金村民,挑战金村民酋长,
同样可以从它的手中得到寻找“太阳权杖”的线索。
由于只有太阳权杖可以打开返回主世界的传送门,
所以直到你找到太阳权杖,你都很难离开黄金之国世界。
面临着这样的难题,你会做什么选择?
完整的模组介绍
完整的黄金之国 MOD 构想很长,限于篇幅,这里只贴上链接:
@雪尼 批阅过的 Word 文档版本:链接: https://pan.baidu.com/s/1h3gKQa0NR86cNSEWgJTpmg 提取码: u14w
这个版本经过雪尼的审阅和我的二次修改、批注,
应当是目前最完善的一个对黄金之国 MOD 的构想。
GitHub 版本:这个版本由 Markdown 语言写成,排版比较清晰。
MCBBS 版本:这个版本适合上不去 GitHub 的论坛玩家阅读,排版可能有些乱。
致谢
在这里要感谢国人 Modder,著名的 料理工艺 MOD 的作者雪尼。
雪尼在百忙之中,拨冗审阅了黄金之国 MOD 构思的初稿,
并细心地对几个关键的细节作出了重要的批注,启发我进一步深入地思考我的初步构想,
让我今天能够带着上面链接中的 Word 文档版本,把更好的、更完善的构思呈现给大家。
在这里还要感谢雪尼个人群中的一位热心群友,群昵称 @斯巴达300撞士。
读过一些历史的朋友可能已经看出来,我的黄金之国 MOD 的故事架构,
脱胎于古印加文明被西班牙征服者侵略、最终覆灭的史实。
@斯巴达300撞士 大佬向我讲解了这段历史,
包括史实本身和他在别的游戏中见到的,其他游戏公司对于类似的历史的呈现形式,
让我能够从多方面了解故事的历史原型,更好地设计这段故事。
最后还要感谢在我发布这条帖子之前,通过 MCBBS 和 QQ 群看到这个 MOD 脑洞的朋友们。
是你们的鼓励和支持,让我有动力继续写作,完成这篇 MOD 构想。
感谢各位!
宣传图

az
开放式的RPG+科技mod?可以的
不愧是你
开放式的RPG+科技mod?可以的
不愧是你
迷离fyx 发表于 2020-8-2 13:07
az
开放式的RPG+科技mod?可以的
不愧是你
确实,现在缺个人把它写成mod(小声)
NoName德里奇 发表于 2020-8-2 14:43
确实,现在缺个人把它写成mod(小声)
这个不是mod吧,顺便我也想找个人把我的写出来(小声)
冲冲冲!!!!!!!!!!!!
分层+打败头目?
深渊国度草
刚才仔细看了一眼才发现宣传图的remember拼错了。
该改一下了(
该改一下了(
MashKJo 发表于 2020-8-2 18:41
分层+打败头目?
深渊国度草
其实深渊也是魔法 RPG。
他是世界分层,我这边是合成表分层,
最后世界就一个。
这样如果将来用在服务器上,可以减轻服务器由于频繁加载/卸载世界,
造成的性能负担。
NoName德里奇 发表于 2020-8-3 11:23
其实深渊也是魔法 RPG。
他是世界分层,我这边是合成表分层,
最后世界就一个。
小声bb:深渊国度其实有科技相关东西,只不过很小型()
很hardcore!
脑洞不错,支持一下
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awa现在就缺一个能把他写出来的人了
大佬加油
Violence_YS 发表于 2020-8-10 13:24
awa现在就缺一个能把他写出来的人了
就是啊(便乘)
很有意思的mod企划,不过我有一个问题:
玩家能否杀了白银征服者,然后再找返回主世界的手杖?
另外,我觉得这段黄金国的设定,尤其是金傀儡那段,很像老滚5里失落的锻莫文明。那个文明也是只剩遗迹里大小的金色机器人,并且有很高的科技,作者可以参考下。
玩家能否杀了白银征服者,然后再找返回主世界的手杖?
另外,我觉得这段黄金国的设定,尤其是金傀儡那段,很像老滚5里失落的锻莫文明。那个文明也是只剩遗迹里大小的金色机器人,并且有很高的科技,作者可以参考下。
本帖最后由 NoName德里奇 于 2020-9-17 22:59 编辑
可以,游戏流程是两条结局相同的线路:
一是杀金村民酋长,找手杖;
二是杀征服者总督,拿总督的掉落物换取手杖。
总之两条线都有一个 BOSS 要杀,最后也都可以得到手杖。
看上去前一条线代表背弃朋友,后一条线代表不负重托;
前一条线是在毁灭文明,后一条线代表拯救文明。
但是实际上殊途同归。
我刚刚开始动笔编写这个故事设定的时候仅仅参考了古印加文明的故事,
是在写完给大家看之后,才发现原来有这么多类似的故事,
包括其他的历史事件,包括其他文学作品中的好故事,或多或少地有些相似。
文明的兴衰、历史的更迭,不仅在真实的人类历史中频频上演,
更被说故事的人所津津乐道。
我写在这里的故事,甚至不能称为框架,它仅仅是一个引子。
欢迎大家来续写这个故事,让它更加血肉丰满,引人入胜。
(其实我想把它当成小说来写,但是确实才疏学浅,抓耳挠腮许久也没有动笔。)
最后,大佬作为一个 MOD 作者,
有没有把这个企划写成 MOD 的冲动?(
道家深湖 发表于 2020-9-17 20:53
很有意思的mod企划,不过我有一个问题:
玩家能否杀了白银征服者,然后再找返回主世界的手杖?
可以,游戏流程是两条结局相同的线路:
一是杀金村民酋长,找手杖;
二是杀征服者总督,拿总督的掉落物换取手杖。
总之两条线都有一个 BOSS 要杀,最后也都可以得到手杖。
看上去前一条线代表背弃朋友,后一条线代表不负重托;
前一条线是在毁灭文明,后一条线代表拯救文明。
但是实际上殊途同归。
我刚刚开始动笔编写这个故事设定的时候仅仅参考了古印加文明的故事,
是在写完给大家看之后,才发现原来有这么多类似的故事,
包括其他的历史事件,包括其他文学作品中的好故事,或多或少地有些相似。
文明的兴衰、历史的更迭,不仅在真实的人类历史中频频上演,
更被说故事的人所津津乐道。
我写在这里的故事,甚至不能称为框架,它仅仅是一个引子。
欢迎大家来续写这个故事,让它更加血肉丰满,引人入胜。
(其实我想把它当成小说来写,但是确实才疏学浅,抓耳挠腮许久也没有动笔。)
最后,大佬作为一个 MOD 作者,
有没有把这个企划写成 MOD 的冲动?(
很有趣的想法,(其实是在暗示快点来大佬给我写出来
)
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大佬太牛了!支持!
很硬核的模组,制作加油
好有趣我最喜欢剧情类的了
hhh,大佬想法就是不一样
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加油我想体验一下
看完了全部,感叹非常优秀,是一个非常优秀的mod
元气满满少女酱 发表于 2021-2-1 18:19
看完了全部,感叹非常优秀,是一个非常优秀的mod
哈哈,感谢支持!
很烧脑子,多注意休息嗷awa
黄金国你可以参考一下亚图姆,沙漠遗迹和法老金字塔,还有各种宝物可以和商人换黄金国货币,基本上遗迹都是古墓,开箱子会跳出木乃伊
赛博朋克233