如题,这种建筑保存为schematic的后缀名的该如何加载于存档中?
安装创世神,然后把文件放到.minecraft\config\worldedit\schematics\下
然后游戏内//schem load 文件名
然后游戏内//schem load 文件名
本帖最后由 ETW_Derp 于 2020-7-31 22:14 编辑
下载WorldEdit:
https://www.mcbbs.net/thread-422617-1-1.html
参考这个教程:
https://www.mcbbs.net/thread-666506-1-1.html
需要注意的一点,在1.13以后导出的格式为.schem,与.schematic文件不兼容,但是1.13及以后的we是可以导入.schematic文件的,这里需要注意一下。
下载WorldEdit:
https://www.mcbbs.net/thread-422617-1-1.html
参考这个教程:
https://www.mcbbs.net/thread-666506-1-1.html
需要注意的一点,在1.13以后导出的格式为.schem,与.schematic文件不兼容,但是1.13及以后的we是可以导入.schematic文件的,这里需要注意一下。
worldedit或者mcedit
mcedit导入存档然后点下面的Import导入你的schematics文件 拖放至合适位置
worldedit下载你对应版本的创世神然后把schematics放到.\minecraft\config\worldedit\schematics\
最后很简单//sachem load 你的schematics的名
mcedit导入存档然后点下面的Import导入你的schematics文件 拖放至合适位置
worldedit下载你对应版本的创世神然后把schematics放到.\minecraft\config\worldedit\schematics\
最后很简单//sachem load 你的schematics的名