本帖最后由 ForZs 于 2020-7-26 11:21 编辑
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由于导出的皮肤文件分辨率较小,在替换UV贴图是需进行如下操作
打开UV编辑器>图像>勾选未过滤
之后就会自动适配了
ps:绑定压错包了,这个才是最新的,不好意思
忙活了两天,算是勉强弄完了,可喜可贺,可喜可贺
腿部暂时没有加FK,因为也不常用

这是大概的样子
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模型测试
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=883761963&page=1
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皮肤可以使用附加的过程文件绘制,
或者使用类似MCSkin3D的皮肤绘制软件导出皮肤文件


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由于导出的皮肤文件分辨率较小,在替换UV贴图是需进行如下操作


打开UV编辑器>图像>勾选未过滤

之后就会自动适配了
ps:绑定压错包了,这个才是最新的,不好意思
#2020/7/25:更新绑定,修改了默认材质为Lambert的问题,锁定了不必要的属性
可以可以
不好意思,着急绑定压错包了,v02是最新的
同动画师,顶一下
希望再做个3dmax的哈哈
嗯嗯嗯嗯嗯