2458620810

怎么在CrackShotPlus写出这样的粒子
麻烦给个例子和教程

嘉晚饭,赢
在站内找到了一个生成器可以试试?
https://www.mcbbs.net/thread-731972-1-1.html
好像可以自定义粒子效果啊
  1. Trails:
  2.     trailsWeaponType: PROJECTILES
  3.     Trail: FLAME
复制代码


2458620810
wjwrh 发表于 2020-6-29 09:42
在站内找到了一个生成器可以试试?
https://www.mcbbs.net/thread-731972-1-1.html
好像可以自定义粒子效果 ...

但是不会用啊 我只知道在Crackshot里面写好配置能用
但是在CrackshotPlus里面怎么写不懂。。。
不会弄射击粒子

嘉晚饭,赢
2458620810 发表于 2020-6-29 09:49
但是不会用啊 我只知道在Crackshot里面写好配置能用
但是在CrackshotPlus里面怎么写不懂。。。
不会弄射 ...

你用我发的那个制作工具直接生成yml不就行了

2458620810
wjwrh 发表于 2020-6-29 09:51
你用我发的那个制作工具直接生成yml不就行了

生成了yml没有粒子特效啊

嘉晚饭,赢
2458620810 发表于 2020-6-29 09:56
生成了yml没有粒子特效啊

你粒子特效有没有选择正确啊。。
生成之后放入CrackShot/weapons文件夹
然后使用 /csp reload 重载
然后 /csp item get <物品名称>
物品名称最好用英文

2458620810
wjwrh 发表于 2020-6-29 09:58
你粒子特效有没有选择正确啊。。
生成之后放入CrackShot/weapons文件夹
然后使用 /csp reload 重载

应该选择正确了吧。。。 生成放进去了还是没效果重载了

2458620810
wjwrh 发表于 2020-6-29 09:58
你粒子特效有没有选择正确啊。。
生成之后放入CrackShot/weapons文件夹
然后使用 /csp reload 重载

a:
  Trails:
    trailsWeaponType: PROJECTILES
    Trail: ENDER_SIGNAL
  Random:
    hideProjectiles: false
    noKnock: false
    damageHologram: false
    projectileFix: false
  firstZoom:
    noJumpWhileZooming:
    fogOnZoom:
  itemHoldEffects:
    hideAttributes:
    GunWeight:
  ActionBarReload:
    ReloadMessage: '&7&l%weapon% 正在装弹... %reloadbar% &7&l%timeleft%s'
    ReloadCompleteMessage: ''
    Color1: RED
    Color2: GRAY
    ReloadSymbol: #
    ReloadSymbolAmount:









a:
    Item_Information:
        Item_Name: "a"
        Item_Type: 278
        Item_Lore: ""
        Sounds_Acquired: BAT_TAKEOFF-1-1-0
    Shooting:
        Dual_Wield: false
        Right_Click_To_Shoot: true
        Delay_Between_Shots: 0.0.0.0.5
        Recoil_Amount: 0
        Projectile_Amount: 50
        Projectile_Speed: 300
        Projectile_Type: arrow
        Remove_Arrows_On_Impact: true
        Removal_Or_Drag_Delay: 5000-false
        Projectile_Damage: 20
        Cancel_Left_Click_Block_Damage: true
        Cancel_Right_Click_Interactions:: true
        Bullet_Spread: 0.0.0.0.5
        Sounds_Shoot: IRONGOLEM_HIT-1-2-0,SKELETON_HURT-1-2-0,ZOMBIE_WOOD-1-2-0
    Reload:
        Enable: true
        Reload_Amount: 500
        Take_Ammo_On_Reload: true
        Reload_Bullets_Individually: true
        Reload_Duration: 20
        Sounds_Reloading: FIRE_IGNITE-1-1-4,DOOR_OPEN-1-2-6,FIRE_IGNITE-1-1-36,HURT_FLESH-1-0-37,DOOR_CLOSE-1-2-38
        Sounds_Out_Of_Ammo: ITEM_BREAK-1-1-0

嘉晚饭,赢
2458620810 发表于 2020-6-29 10:02
应该选择正确了吧。。。 生成放进去了还是没效果重载了

好像还要在游戏内选择
游戏内有一个GUI
本插件为付费插件
恕我没有办法自行进行实验然后给你一个可靠的答案。。

2458620810
wjwrh 发表于 2020-6-29 10:09
好像还要在游戏内选择
游戏内有一个GUI
本插件为付费插件

我一打开就报错。。。

Could not pass event InventoryClickEvent to CrackShotPlus v1.92
org.bukkit.event.EventException: null
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:306) ~[Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:500) [Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:485) [Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1889) [Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInWindowClick.a(SourceFile:33) [Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInWindowClick.a(SourceFile:10) [Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [?:1.8.0_251]
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_251]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) [Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:748) [Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:406) [Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:679) [Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:577) [Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_251]
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: No enum constant org.bukkit.Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT
        at java.lang.Enum.valueOf(Unknown Source) ~[?:1.8.0_251]
        at org.bukkit.Sound.valueOf(Sound.java:1) ~[Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        at com.shampaggon.crackshot.SoundManager.get(SoundManager.java:19) ~[CrackShot.jar:?]
        at me.DeeCaaD.CrackShotPlus.API.playSoundForPlayer(API.java:445) ~[%5B枪械%5DCrackShotPlus-1.92.jar:?]
        at me.DeeCaaD.CrackShotPlus.GUI.CosmeticGuiMaker$6.onClick(CosmeticGuiMaker.java:278) ~[%5B枪械%5DCrackShotPlus-1.92.jar:?]
        at me.DeeCaaD.inventory.eventhandlers.InventoryListeners.click(InventoryListeners.java:38) ~[%5B枪械%5DCrackShotPlus-1.92.jar:?]
        at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor191.invoke(Unknown Source) ~[?:?]
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_251]
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_251]
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:302) ~[Spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf]
        ... 15 more

嘉晚饭,赢
2458620810 发表于 2020-6-29 10:13
我一打开就报错。。。

Could not pass event InventoryClickEvent to CrackShotPlus v1.92

好像是音效那边出了问题
你有没有自己添加音效之类的

2458620810
wjwrh 发表于 2020-6-29 10:19
好像是音效那边出了问题
你有没有自己添加音效之类的

有  




a:
    Item_Information:
        Item_Name: "a"
        Item_Type: 278
        Item_Lore: ""
        Sounds_Acquired: BAT_TAKEOFF-1-1-0
    Shooting:
        Dual_Wield: false
        Right_Click_To_Shoot: true
        Delay_Between_Shots: 0.0.0.0.5
        Recoil_Amount: 0
        Projectile_Amount: 50
        Projectile_Speed: 300
        Projectile_Type: arrow
        Remove_Arrows_On_Impact: true
        Removal_Or_Drag_Delay: 5000-false
        Projectile_Damage: 20
        Cancel_Left_Click_Block_Damage: true
        Cancel_Right_Click_Interactions:: true
        Bullet_Spread: 0.0.0.0.5
        Sounds_Shoot: IRONGOLEM_HIT-1-2-0,SKELETON_HURT-1-2-0,ZOMBIE_WOOD-1-2-0
    Reload:
        Enable: true
        Reload_Amount: 500
        Take_Ammo_On_Reload: true
        Reload_Bullets_Individually: true
        Reload_Duration: 20
        Sounds_Reloading: FIRE_IGNITE-1-1-4,DOOR_OPEN-1-2-6,FIRE_IGNITE-1-1-36,HURT_FLESH-1-0-37,DOOR_CLOSE-1-2-38
        Sounds_Out_Of_Ammo: ITEM_BREAK-1-1-0
    Trails:
    trailsWeaponType: PROJECTILES
    Trail: ENDER_SIGNAL

嘉晚饭,赢
这个音效
BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT
错误 找不到

2458620810
wjwrh 发表于 2020-6-29 10:22
这个音效
BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT
错误 找不到

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