2458620810

怎么在CrackShotPlus写出这样的粒子
麻烦给个例子和教程

嘉晚饭,赢
在站内找到了一个生成器可以试试?
https://www.mcbbs.net/thread-731972-1-1.html
好像可以自定义粒子效果啊
  1. Trails:
  2.     trailsWeaponType: PROJECTILES
  3.     Trail: FLAME
复制代码


2458620810
wjwrh 发表于 2020-6-29 09:42
在站内找到了一个生成器可以试试?
https://www.mcbbs.net/thread-731972-1-1.html
好像可以自定义粒子效果 ...

但是不会用啊 我只知道在Crackshot里面写好配置能用
但是在CrackshotPlus里面怎么写不懂。。。
不会弄射击粒子

嘉晚饭,赢
2458620810 发表于 2020-6-29 09:49
但是不会用啊 我只知道在Crackshot里面写好配置能用
但是在CrackshotPlus里面怎么写不懂。。。
不会弄射 ...

你用我发的那个制作工具直接生成yml不就行了

2458620810
wjwrh 发表于 2020-6-29 09:51
你用我发的那个制作工具直接生成yml不就行了

生成了yml没有粒子特效啊

嘉晚饭,赢
2458620810 发表于 2020-6-29 09:56
生成了yml没有粒子特效啊

你粒子特效有没有选择正确啊。。
生成之后放入CrackShot/weapons文件夹
然后使用 /csp reload 重载
然后 /csp item get <物品名称>
物品名称最好用英文

2458620810
wjwrh 发表于 2020-6-29 09:58
你粒子特效有没有选择正确啊。。
生成之后放入CrackShot/weapons文件夹
然后使用 /csp reload 重载

应该选择正确了吧。。。 生成放进去了还是没效果重载了

2458620810
wjwrh 发表于 2020-6-29 09:58
你粒子特效有没有选择正确啊。。
生成之后放入CrackShot/weapons文件夹
然后使用 /csp reload 重载

a:
  Trails:
    trailsWeaponType: PROJECTILES
    Trail: ENDER_SIGNAL
  Random:
    hideProjectiles: false
    noKnock: false
    damageHologram: false
    projectileFix: false
  firstZoom:
    noJumpWhileZooming:
    fogOnZoom:
  itemHoldEffects:
    hideAttributes:
    GunWeight:
  ActionBarReload:
    ReloadMessage: '&7&l%weapon% 正在装弹... %reloadbar% &7&l%timeleft%s'
    ReloadCompleteMessage: ''
    Color1: RED
    Color2: GRAY
    ReloadSymbol: #
    ReloadSymbolAmount:









a:
    Item_Information:
        Item_Name: "a"
        Item_Type: 278
        Item_Lore: ""
        Sounds_Acquired: BAT_TAKEOFF-1-1-0
    Shooting:
        Dual_Wield: false
        Right_Click_To_Shoot: true
        Delay_Between_Shots: 0.0.0.0.5
        Recoil_Amount: 0
        Projectile_Amount: 50
        Projectile_Speed: 300
        Projectile_Type: arrow
        Remove_Arrows_On_Impact: true
        Removal_Or_Drag_Delay: 5000-false
        Projectile_Damage: 20
        Cancel_Left_Click_Block_Damage: true
        Cancel_Right_Click_Interactions:: true
        Bullet_Spread: 0.0.0.0.5
        Sounds_Shoot: IRONGOLEM_HIT-1-2-0,SKELETON_HURT-1-2-0,ZOMBIE_WOOD-1-2-0
    Reload:
        Enable: true
        Reload_Amount: 500
        Take_Ammo_On_Reload: true
        Reload_Bullets_Individually: true
        Reload_Duration: 20
        Sounds_Reloading: FIRE_IGNITE-1-1-4,DOOR_OPEN-1-2-6,FIRE_IGNITE-1-1-36,HURT_FLESH-1-0-37,DOOR_CLOSE-1-2-38
        Sounds_Out_Of_Ammo: ITEM_BREAK-1-1-0

嘉晚饭,赢
2458620810 发表于 2020-6-29 10:02
应该选择正确了吧。。。 生成放进去了还是没效果重载了

好像还要在游戏内选择
游戏内有一个GUI
本插件为付费插件
恕我没有办法自行进行实验然后给你一个可靠的答案。。

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