之前新人发过一张恐怖地图“深夜惊魂”:https://www.mcbbs.net/thread-1021514-1-1.html
但是刚刚我试着在网上搜索的时候,发现了我这个地图居然被其他网站放出来了
而且里面很多内容都是我原贴里面的话(详情可以点我的地图链接去原贴看看)
发布时间也是一个证据,而且地图内的作者介绍也是我的
我的帖子是六月份之前发的,而这个是六月三号发的,谁是盗图的一目了然
所以这种行为算是盗图了吧?
未经过我同意就私自把我的地图和提取码公开了
我应该怎么做?
维/权可能也没有太多精力吧,比较也没有获得利润……
盗图可耻,请支持原创作者!
但是刚刚我试着在网上搜索的时候,发现了我这个地图居然被其他网站放出来了
而且里面很多内容都是我原贴里面的话(详情可以点我的地图链接去原贴看看)
发布时间也是一个证据,而且地图内的作者介绍也是我的
我的帖子是六月份之前发的,而这个是六月三号发的,谁是盗图的一目了然
所以这种行为算是盗图了吧?
未经过我同意就私自把我的地图和提取码公开了
我应该怎么做?
盗图可耻,请支持原创作者!
哈,,,红警之家,日常
这种现象多得很,但又很难解决
深拥v 发表于 2020-6-19 14:20
哈,,,红警之家,日常
结果我帖子这里的浏览量就少得可怜……盗版太气人了
新人x号 发表于 2020-6-19 14:22
所以说,国内的盗版现象太严重了……
看来以后发图都得在B站录个实况,并且在视频里面声明
尽自己的力量 ...
b站许多自制的视频被别人转手一盗就变成了原创
盗版太多了,根本管不过来
真就完全复制啊~
啊这,盗图也没办法治啊
支持原创!
就是盗图
竟然会有这么多盗版 没发现啊
应该算盗图
国内你网上搜一下,亿堆未经作者授权就搬运的小站…

多正常,这种顶多下架
国内挺普遍的
应该就是导图吧
这个算是了
这算的
支持正版!
支持正版!
你不是有b站账号吗
可以做一个声明自己是作者的视频
可以做一个声明自己是作者的视频
这就像什么:有些人玩的正版,有些人玩的破解版。
玩破解版的,还猖狂跟你说。
举报他们:)
玩破解版的,还猖狂跟你说。
举报他们:)
算的
这种小网站没几个好东西

本帖最后由 TheSuncommand 于 2020-6-19 18:18 编辑

方法①:循环命令方块指定位置进行无限生成
/summon area_effect_cloudx y z {Duration:1,CustomName:'{"text":"地图仅在MCBBS上发布(版权信息)"}'}
1. 这里填写药水云将会生成的坐标位置
很稳定,因为每一刻都会执行,但也会带来占用增加,若关闭命令方块,字体就会立刻消失,若将持续刻数调高,则会因为不会自行消失带来实体过多的卡顿
方法②:循环命令方块检测指定实体是否存在,不然重新生成字体:
/execute as @a at @s unless data entity @e[type=area_effect_cloud] {Tags:["SAEC"]} run summon area_effect_cloudx y z {Duration:2147483647,CustomName:'{"text":"地图仅在MCBBS上发布(版权信息)"}',Tags:["SAEC"]}
1. 这里填写药水云将会生成的坐标位置
免除了持续生成药水云所占的卡顿,单单一个药水云就能存在约200年
还有在地图中首次加入的时候显示一串版权信息也是不错的选择你可以这样写:
/execute as @a[tag=!copyrightshowed] at @s runtellraw @s ["\u00a7e\u00a7l本地图仅在MCBBS上发布,未经作者允许,严禁转载"]
/execute as @a[tag=!copyrightshowed] at @s runtag @s add copyrightshowed
1. tellrawJSON文本(可自行修改)
2. tag添加避免再次触发
制作完该系统后,发布地图时记得将根目录的*/playerdata/里面的所有数据删除
避免读取到已被添加的标签

如果你担心你的指令区域被破坏?请将一个你自己能记得住的高强度密码作为你的标签!
记住必须使用高强度密码,否则很可能会被暴力破解(但能想到这一步的人都不多了,总之为了安全起见,加上会更好点)
当然你也可以使用密码生成器,然后把密码保存在一个文档里面
在你的指令区内放置一个带有以下指令的命令方块:
/execute as @a[distance =..30] at @s unless data entity @s {Tags:["你的密码"]} run tp @s x y z
1. distance填写以命令方块为原点的{你所填写的数字}格直径的范围内的所有玩家
2. 这里的坐标填写为你想要把试图进入指令区的人传送至的坐标(也可以将它直接杀死,java版不存在kill杀不死的情况,模组除外)
如果你想进入这个区域,你可以输入/tag @s add 你的密码
记得在完成编辑后输入/tag @s remove 你的密码
避免忘记删除标签让别人加载你的地图时读取到这个标签
既然被置顶了,那我就借此机会说一下
如果你担心地图被直接搬走,也不给你说一声的话
你可以在地图内放置一个永远删不掉的版权信息
*(循环生成1tick AEC可以做到)
那可能一些不懂太多指令的地图制作者看不懂,所以我举了一些例子
供给大家使用,打击盗版,支持原创,希望大家能做出更好的地图!

方法①:循环命令方块指定位置进行无限生成
/summon area_effect_cloud
1. 这里填写药水云将会生成的坐标位置
很稳定,因为每一刻都会执行,但也会带来占用增加,若关闭命令方块,字体就会立刻消失,若将持续刻数调高,则会因为不会自行消失带来实体过多的卡顿
方法②:循环命令方块检测指定实体是否存在,不然重新生成字体:
/execute as @a at @s unless data entity @e[type=area_effect_cloud] {Tags:["SAEC"]} run summon area_effect_cloud
1. 这里填写药水云将会生成的坐标位置
免除了持续生成药水云所占的卡顿,单单一个药水云就能存在约200年
还有在地图中首次加入的时候显示一串版权信息也是不错的选择你可以这样写:
/execute as @a[tag=!copyrightshowed] at @s run
/execute as @a[tag=!copyrightshowed] at @s run
1. tellrawJSON文本(可自行修改)
2. tag添加避免再次触发
制作完该系统后,发布地图时记得将根目录的*/playerdata/里面的所有数据删除
避免读取到已被添加的标签

如果你担心你的指令区域被破坏?请将一个你自己能记得住的高强度密码作为你的标签!
记住必须使用高强度密码,否则很可能会被暴力破解(但能想到这一步的人都不多了,总之为了安全起见,加上会更好点)
当然你也可以使用密码生成器,然后把密码保存在一个文档里面
在你的指令区内放置一个带有以下指令的命令方块:
/execute as @a[
1. distance填写以命令方块为原点的{你所填写的数字}格直径的范围内的所有玩家
2. 这里的坐标填写为你想要把试图进入指令区的人传送至的坐标(也可以将它直接杀死,java版不存在kill杀不死的情况,模组除外)
如果你想进入这个区域,你可以输入/tag @s add 你的密码
记得在完成编辑后输入/tag @s remove 你的密码
避免忘记删除标签让别人加载你的地图时读取到这个标签
算、但是很难解决
管起来费时费力
管起来费时费力
奇怪的帽子 发表于 2020-6-19 14:56
真就完全复制啊~
搞得我不敢发地图了……辛辛苦苦做了差不多一个月的,就这样被人家零成本盗了
daniel29 发表于 2020-6-19 15:38
国内你网上搜一下,亿堆未经作者授权就搬运的小站…
看来以后至少图片要整全图水印才行了……
关键是他把地图盗了,还光明正大把我回复可见的提取码亮出来,让我这边天天没有下载量……
韩子凌 发表于 2020-6-19 15:04
啊这,盗图也没办法治啊
希望国内这方面能管得好点吧,经过这件事情,才知道被别人侵犯权利是多讨厌……
吹笙花影 发表于 2020-6-19 15:32
竟然会有这么多盗版 没发现啊
还好在地图里面有说明……但是估计没人看
Drowned64 发表于 2020-6-19 16:00
这算的
支持正版!
感谢支持,要是发图了会在站内通知的(QQ空间也可以233)
新人x号 发表于 2020-6-19 17:19
感谢支持,要是发图了会在站内通知的(QQ空间也可以233)
别学习胡新锐批量回帖啊
本帖最后由 TheSuncommand 于 2020-6-19 17:28 编辑
不是不可以发,你只需要在地图内放置一个
永远删不掉的版权信息,这样你就可以放心制作了
(你得把版权信息的命令方块组给隐藏起来,避免被发现并破坏)
引用上方我的回复
新人x号 发表于 2020-6-19 17:16
搞得我不敢发地图了……辛辛苦苦做了差不多一个月的,就这样被人家零成本盗了 ...
不是不可以发,你只需要在地图内放置一个
永远删不掉的版权信息,这样你就可以放心制作了
(你得把版权信息的命令方块组给隐藏起来,避免被发现并破坏)
引用上方我的回复
在地图内放版权信息最好
原贴也放,我有足够的指令技术,
可以做到强删(/kill)都没法解决的显示信息
除非它把命令方块启用关了(但你觉得这样会有人玩吗?)
解决方法(?):
新人x号 发表于 2020-6-19 17:16
搞得我不敢发地图了……辛辛苦苦做了差不多一个月的,就这样被人家零成本盗了 ...
这玩意网上一堆,罪孽深重,罄竹难书
Drowned64 发表于 2020-6-19 17:20
别学习胡新锐批量回帖啊
嗷嗷好的,因为是刚刚放学回来才看到消息,所以都回一下免得说我发完贴就死人一个了
JE别人花心思变BE还可以原谅,照抄······
我国版权保护极差······
我国版权保护极差······
是盗图也没办法啊
这种孤儿没办法的
TheSuncommand 发表于 2020-6-19 16:47
本帖最后由 TheSuncommand 于 2020-6-19 17:44 编辑
既然被置顶了,那我就借此机会说一下如果你担心地图被 ...
好办法啊
这也太可恶了吧

好惨啊
而且维权路漫漫,弄不起啊
不过也间接说明了你的地图质量不错
而且维权路漫漫,弄不起啊
不过也间接说明了你的地图质量不错

我发过一个原创视频在b站,我被抖音的盗了
我不到1万点击
盗视频的10万
......
我不到1万点击
盗视频的10万
......
本帖最后由 Chelover_C60 于 2020-6-19 19:32 编辑
要想完全避免盗图基本不可能,只要你有下载地图的途径,就会有人盗图
而且只要有人愿意,不管你的技术多强,版权信息总会有人能抹掉(当然,那些只会盗图的一般没多少技术水平和耐心去搞就是了)
如果不考虑技术性盗图,稍微复杂点的版权信息的技术足够应对大多数盗图的人了(苦笑)
个人认为这个问题无法根治,因为别的平台,别的平台的用户你也管不到,有的也没法管
因此个人认为最好的做法是让盗图、抹版权信息的代价增大
比如,在地图里添加多条版权信息(一张图10+条版权起步
(前提是不影响体验))并直接或间接引导至你的作品发布帖,让想盗地图的人删不完版权信息。当然,可以加点技术性成分让盗图的人不知道怎么删
甚至可以把版权信息藏到地图文件、甚至代码里,比如,用自己的id做记分板id
甚至,如果你乐意,并且条件允许,地图内的某个场景,甚至整个地图的规模、样式、大小都可以明示或暗示你自己,这样别人想抹掉版权只能对整个地图进行改造。改造完了之后说是他的原创地图好像也没啥问题。。。吧
要想完全避免盗图基本不可能,只要你有下载地图的途径,就会有人盗图
而且只要有人愿意,不管你的技术多强,版权信息总会有人能抹掉
如果不考虑技术性盗图,稍微复杂点的版权信息的技术足够应对大多数盗图的人了(苦笑)
个人认为这个问题无法根治,因为别的平台,别的平台的用户你也管不到,有的也没法管
因此个人认为最好的做法是让盗图、抹版权信息的代价增大
比如,在地图里添加多条版权信息(一张图10+条版权起步

甚至可以把版权信息藏到地图文件、甚至代码里,比如,用自己的id做记分板id
甚至,如果你乐意,并且条件允许,地图内的某个场景,甚至整个地图的规模、样式、大小都可以明示或暗示你自己,这样别人想抹掉版权只能对整个地图进行改造。改造完了之后说是他的原创地图好像也没啥问题。。。吧
这年代连图片都盗
这些人真恶心
这些人真恶心

其实某些没有经过作者授权的搬运和这的区别也就是标明了原贴
这个肯定是无法避免的,解决方法也只能在地图内部留版权信息了...
这个肯定是无法避免的,解决方法也只能在地图内部留版权信息了...
支持原创,置顶的办法不错
这肯定是盗图不对的呀
盗版的是真的多
国内这种现象多的是,多注意点