本帖最后由 [SL]John_Stapp 于 2020-9-8 16:35 编辑
来自群组: Bone Studio
|
来自群组: Bone Studio
本帖最后由 寂华 于 2020-6-29 09:36 编辑
哦哦哦!赤翔酱也有图章哩!可喜可贺!可喜可贺!
果然我才是组内最没用的辣鸡
哦哦哦!赤翔酱也有图章哩!可喜可贺!可喜可贺!
这截图 太美了吧
排版进步挺大
来啦,嘿嘿嘿。支持一下
地图制作辛苦了
1.12.2可以吗
模型带师JS√
本帖最后由 tineseack_bk 于 2020-6-20 13:12 编辑
(0620 还在游玩中,本评测实时更新)
发现几个问题:
① 背包那些占位的屏障可以取下来放在别的格子里;
② 很多地图里搜刮到的子弹和怪物掉落的子弹 nbt 不同,无法堆叠

③ 复活后血不是满的,得去泡岩浆,有意而为之?
④ 我在这附近打怪掉了个轻型子弹,然后装弹的时候就开始无限刷提示

(0620 还在游玩中,本评测实时更新)
发现几个问题:
① 背包那些占位的屏障可以取下来放在别的格子里;
② 很多地图里搜刮到的子弹和怪物掉落的子弹 nbt 不同,无法堆叠


③ 复活后血不是满的,得去泡岩浆,有意而为之?
④ 我在这附近打怪掉了个轻型子弹,然后装弹的时候就开始无限刷提示

tineseack_bk 发表于 2020-6-20 12:58
(0620 还在游玩中,本评测实时更新)
发现几个问题:
① 背包那些占位的屏障可以取下来放在别的格子里;
关于第一点,大佬有什么好的办法吗?目前为止没有想到实际有效且不会影响优化的方法
第三点是有意而为之
其他BUG也已经修了不少了......
感谢大佬的支持
[SL]John_Stapp 发表于 2020-6-22 13:20
关于第一点,大佬有什么好的办法吗?目前为止没有想到实际有效且不会影响优化的方法
第三点是有意而为之
...
可以试试穷举。不过背包还可以,但是如果要考虑放进箱子的情况就有点费事,你可以考虑一下
我来补充个问题,我吃了回城卷直接就判定我永久死亡了,咋回事儿啊
唯思至 发表于 2020-6-26 15:00
我来补充个问题,我吃了回城卷直接就判定我永久死亡了,咋回事儿啊
感谢您的支持。
因为我本人无法卡出这个BUG,所以我们想要更多的关于此BUG的细节以确实地修复此BUG,如果可以的话还请回复。
关于永久死亡的定义,我也不大清楚,您可以试着手动输入
/scoreboard players set @a death 0
感谢您的游玩和支持!

内容很多的地图。。
加油,希望下次能直接做成整合包的那种,怕MOD出BUG
作者大大加油
地图制作辛苦了
[SL]John_Stapp 发表于 2020-6-27 10:38
感谢您的支持。
因为我本人无法卡出这个BUG,所以我们想要更多的关于此BUG的细节以确实地修复此BUG,如果 ...
哈,我试了一下,判定永久死亡的原因是我被那个希卡蒂亚杀死了,但事实上我还没打到希卡蒂亚。总结了一下,我进行以下几种操作的时候有几率判定永久死亡(花了差不多半天试的)
1.吃回城卷(吃了之后回到初始房间,直接就被强制切换旁观模式游戏结束了)
2.打其他boss被打死(有末影龙,凋零,蜘蛛王,其他boss暂时,没试出来,不知道是什么原因)
3.远征模式正常死亡(就是被怪打死了,然后Game Over)
4.其他问题:那个使用空气子弹的弩,他的子弹发射出来偶尔会卡住,就是发射出来一瞬间卡在玩家站立的位置
哦抱歉,我忘了截图了
唯思至 发表于 2020-7-4 10:03
哈,我试了一下,判定永久死亡的原因是我被那个希卡蒂亚杀死了,但事实上我还没打到希卡蒂亚。总结了一下 ...
感谢您的反馈,我们会尽快修复相关的BUG的。
然后稍微解释一下:
被希卡蒂亚杀死是无法复活的,在下次更新会更详细地介绍BOSS。(不过事实上您还没见到希卡蒂亚的话,这就是BUG了)
弩的子弹大部分情况下应该是发射出去了,箭卡在原地是属于mc的动画停留,我会尝试修复的。
十分感谢您的支持!
发个整合包呗,这个真的安不懂qwq
本帖最后由 this♂good 于 2020-7-7 12:25 编辑
发个整合包呗,这个真的安不懂qwq
发个整合包呗,这个真的安不懂qwq
this♂good 发表于 2020-7-7 12:22
发个整合包呗,这个真的安不懂qwq
现在最新版的携带数据包的地图压缩包下载链接已经给出。
正常的地图应该都是这么下载的。我不会做整合包......
如果你解压在save文件夹里结果游戏中没有,点开你解压的文件夹看看,解压时可能会在外面套一个文件夹......
感觉发现了什么好玩的东西。
应该会有不错的体验
题外话:
然后发现了错别字!
》武器相关《 中“霰弹枪”和“战术霰弹枪”的备注出现了2次“换单”,应为“换弹”
应该会有不错的体验
题外话:
然后发现了错别字!
》武器相关《 中“霰弹枪”和“战术霰弹枪”的备注出现了2次“换单”,应为“换弹”

[SL]John_Stapp 发表于 2020-7-7 13:59
现在最新版的携带数据包的地图压缩包下载链接已经给出。
正常的地图应该都是这么下载的。我不会做整合包. ...
地图会下载,但是安完之后死活打不开游戏,整合包的话你把自己客户端(带地图)直接压成压缩包就行
大佬nb11111
作者大大加油
加油,希望下次能直接做成整合包的那种,怕MOD出BUG
挺有趣的
好棒,就是没人一起玩收藏了
貌似v1.4地图下载地址的提取码错了,
不错的rpg地图支持下
总体上感觉不错
顶顶顶,地图好棒啊,LZ厉害
好玩是好玩,但是后期有点单调
能出点随机事件会比较很不错
1.4版本,测试用1.13.2版本运行,首先死亡以后复活在复活点地下 ,一片虚无,死几次都一样,其次用开场的抽奖券抽奖,测试了3次,把抽奖券吞了以后什么都没给,开场只能空手进一个地图,然后被打死在地下发呆,我想知道是我个人运行环境的问题吗
本帖最后由 [SL]John_Stapp 于 2020-9-8 16:37 编辑
刚刚测试了一下
开场抽奖券抽到了子弹大礼包,理论上说抽奖应该是没问题的。顺便提一下抽奖券有20%的概率什么都没有,但是是有音效提示的。(好像是河豚死亡的声音)
出门死了复活也是在家里(难道是我家做得太难看就仿佛一片虚无?),这一点我也没能测试出来BUG。
开场空手这波是BUG,下次赶着机会和你楼上提的意见一起更新吧。原版玩家出生会带一把消音手枪,但现在看来消音手枪可能在我测试期间被搞丢了(跑)。不过这个地图比较主张开局跑图找宝箱。(毕竟一把消音手枪打野怪都难)
不过我大概会在半小时后把新的1.4版本重新上传,尽可能地修复您所提到的BUG。
十分感谢您的反馈!
修复了(至少是尽可能地修复我能触发的BUG)的1.4版本已经重新发了。提取码没有变。
开局的消音手枪在老家三楼的箱子里。
顺便提醒一下这个地图默认开启死亡掉落,可以在出发点关闭。如果你的道具掉到虚空那就GG了。
24135412 发表于 2020-9-8 15:40
1.4版本,测试用1.13.2版本运行,首先死亡以后复活在复活点地下 ,一片虚无,死几次都一样,其次用开场的抽 ...
刚刚测试了一下
开场抽奖券抽到了子弹大礼包,理论上说抽奖应该是没问题的。顺便提一下抽奖券有20%的概率什么都没有,但是是有音效提示的。(好像是河豚死亡的声音)
出门死了复活也是在家里(难道是我家做得太难看就仿佛一片虚无?),这一点我也没能测试出来BUG。
开场空手这波是BUG,下次赶着机会和你楼上提的意见一起更新吧。原版玩家出生会带一把消音手枪,但现在看来消音手枪可能在我测试期间被搞丢了(跑)。不过这个地图比较主张开局跑图找宝箱。(毕竟一把消音手枪打野怪都难)
十分感谢您的反馈!

开局的消音手枪在老家三楼的箱子里。
顺便提醒一下这个地图默认开启死亡掉落,可以在出发点关闭。如果你的道具掉到虚空那就GG了。
终于见到一个版本比较新的好地图了
[SL]John_Stapp 发表于 2020-9-8 16:27
刚刚测试了一下
开场抽奖券抽到了子弹大礼包,理论上说抽奖应该是没问题的。顺便提一下抽奖券有20%的概率 ...
感谢阅读我的建议,顺带一提的是我出生的位置的确是啥都没有,在正常出生点的底下,刚死的时候画面会跳转到出生点,但是一点击复活就会瞬移到出生点底下,底下除了一堆的石头啥也没有,从石头堆跳下去到虚空**复活也还是和之前一样,一瞬间闪到出生点然后点击复活就瞬移到出生点下方,我想或许是我的个人运行环境问题吧......
作者大大做的地图非常棒!希望您能以整合包的形式放出地图!
看起来还挺有感觉
精华精华预定了
看起来还行
好评好评好评好评好评
emmmmmmmmmmmm
加油,非常的不错
这怎么开始.
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真的不错
特别喜欢pve地图