RT,最近我的某个大佬朋友联合某知名建筑团队在搞RPG服,他们的项目还是蛮大的,但是RPG的理念我们有分歧,他认为是需要走传统路线,游戏本质是刷刷刷,其中贯穿剧情,而我认为是剧情需要占主导,刷刷刷是其次,比如我单独给同伴npc整了一套好感度系统,花了大量时间写台词,整得有点像galgame
所以大家更喜欢哪一种模式呢(在不考虑可行性和建设时间的情况下)
(ps:我是在朋友那里摸鱼,没有参与建设)
(pps:我之前开RPG服务器的剧情还是不错的,正打算以后和团队写个独立游戏)
所以大家更喜欢哪一种模式呢(在不考虑可行性和建设时间的情况下)
(ps:我是在朋友那里摸鱼,没有参与建设)
(pps:我之前开RPG服务器的剧情还是不错的,正打算以后和团队写个独立游戏)
好的RPG服务器肯定是要有好的剧情的
但想要维持的久点的RPG服务器一定要有值得肝的地方:3
两者想要都照顾到太难了
推荐剧情可以先拖着的:3
但假如打算一直做鸽子
那也别画大饼
不然玩家可能会不满意:3
但想要维持的久点的RPG服务器一定要有值得肝的地方:3
两者想要都照顾到太难了
推荐剧情可以先拖着的:3
但假如打算一直做鸽子
那也别画大饼
不然玩家可能会不满意:3
idk
你可以去问答版问问大佬
你可以去问答版问问大佬
刷好感度,,,建议做成辅助玩法
RPG精髓在于剧情
晴曦之雨 发表于 2020-6-10 23:20
好的RPG服务器肯定是要有好的剧情的
但想要维持的久点的RPG服务器一定要有值得肝的地方:3
两者想要都照顾到 ...
深拥v 发表于 2020-6-10 23:22
刷好感度,,,建议做成辅助玩法
辅助玩法???什么意思???我不是太喜欢刷刷的玩法,有些剧情向单机游戏如果需要太多刷刷,我甚至会调出控制台作弊,快速过任务
小林最牛 发表于 2020-6-10 23:26
RPG精髓在于剧情
是啊,但是玩家过剧情的时间和制作的时间比可能十分不好看,尤其是优质的剧情
有一部分甚至说是很大一部分玩家习惯了刷子玩法,用心去做剧情很有可能吃力不讨好
当然也是有不少喜欢玩剧情的玩家的
当然也是有不少喜欢玩剧情的玩家的
StoryTeller 发表于 2020-6-10 23:28
不不不,我朋友这个不是大饼,这样说吧,这位朋友是bbs某管理员,建筑团队是最著名的那个 ...
我的大饼意思是:如果不打算在剧情上面做太多更新,那么前期就不要给玩家保证什么后续剧情更新快而且精彩:3
斗罗大陆 和仙侠的
除了rpg 就不能有其他的类型吗?就只能在rpg里选择吗
剧情,最好不要花里胡哨
HegWng 发表于 2020-6-11 07:46
斗罗大陆 和仙侠的
那个真没什么难道,只需要使劲堆一堆无用的元素,再整个氪金就完了,毫无意思
晴曦之雨 发表于 2020-6-11 07:09
我的大饼意思是:如果不打算在剧情上面做太多更新,那么前期就不要给玩家保证什么后续剧情更新快而且精彩 ...
我朋友那个团队实力都是很强的,已经要出demo了
至于我这个是打算整独立游戏了
剧情向的吧
倾向于剧情
卡普空的龙之信条
毕竟喜欢wy的那个失落大陆的 做得还算比较好的
当然是剧情,因为 个人不喜欢刷怪,像素风有点奇怪
RPG的精髓在于不骗玩家氪金
xiaoangqwq2 发表于 2020-6-11 10:27
RPG的精髓在于不骗玩家氪金
是啊 很多rpg都是。。ptw的
RPG剧情得有,装备的更新也要跟上肝帝,能刷到的都刷到了,要就没啥新鲜感了
StoryTeller 发表于 2020-6-11 11:20
是啊 很多rpg都是。。ptw的
你看下七维空间服务器对你有点灵感
emm我不太喜欢这种