怎么在保持原有的建筑情况下切换成其他的模式,例如改成巨型生物
https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%A0%BC%E5%BC%8F
使用NbtExplorer打开地图的level.dat,将里面的generatorName:后面的值改成 largeBiomes。
使用NbtExplorer打开地图的level.dat,将里面的generatorName:后面的值改成 largeBiomes。
欸?昨晚的回答被吞了?
新建世界A,类型选巨大化,然后去saves文件夹,把有建筑的地图文件夹下的region与playerdata复制到地图A下,覆盖
但边界位置肯定是没办法吻合了= =
你可以考虑用同一个seed,虽然我觉得没什么用
新建世界A,类型选巨大化,然后去saves文件夹,把有建筑的地图文件夹下的region与playerdata复制到地图A下,覆盖
但边界位置肯定是没办法吻合了= =
你可以考虑用同一个seed,虽然我觉得没什么用