本帖最后由 无言◆清风 于 2020-5-7 20:18 编辑
1.放置方块:用木斧分别左击跟右击选定的两个点,然输入指令//set [方块ID](ps:这里是数字ID)
2.撤回上一步的操作:输入指令//undo即可返回上一步操作
3.取消撤回上一步:输入指令//redo即可复原刚才被撤销的东西
4.复制:用木斧选定两个地方,然后输入指令//copy即可复制选定范围内的所有方块
5.粘贴:输入指令//paste即可粘贴复制的方块(要注意站好位置)
6.删除方块:用木斧选定好范围,然后输入//set 0即可删除范围内的所有方块
7.替换方块:用木斧选定好范围,然后输入//replace [原来的方块ID] [替换的方块ID](ps:这里是数字ID)
8.建造围墙:用木斧选定好范围,然后输入//walls [方块ID]即可建好一个围墙(ps:这里是数字ID)
9.建造空心圆球:输入指令//hsphere [方块ID] [范围半径](ps:这里是数字ID)
10.建造实心圆球:输入指令//sphere [方块ID] [范围半径](ps:这里是数字ID)
11.建造空心圆圈:输入指令//hcyl [方块ID] [范围半径](ps:这里是数字ID)
12.建造实心圆圈:输入指令//cyl [方块ID] [范围半径](ps:这里是数字ID)
13.建造空心圆柱:输入指令//hcyl [方块ID] [范围半径] [高度](ps:这里是数字ID)
14.建造实心圆柱:输入指令//cyl [方块ID] [范围半径] [高度](ps:这里是数字ID)
自己整理的WorldEdit(创世神)Mod指令教程,如有误欢迎指出
创世神使用方法.txt
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1.放置方块:用木斧分别左击跟右击选定的两个点,然输入指令//set [方块ID](ps:这里是数字ID)
2.撤回上一步的操作:输入指令//undo即可返回上一步操作
3.取消撤回上一步:输入指令//redo即可复原刚才被撤销的东西
4.复制:用木斧选定两个地方,然后输入指令//copy即可复制选定范围内的所有方块
5.粘贴:输入指令//paste即可粘贴复制的方块(要注意站好位置)
6.删除方块:用木斧选定好范围,然后输入//set 0即可删除范围内的所有方块
7.替换方块:用木斧选定好范围,然后输入//replace [原来的方块ID] [替换的方块ID](ps:这里是数字ID)
8.建造围墙:用木斧选定好范围,然后输入//walls [方块ID]即可建好一个围墙(ps:这里是数字ID)
9.建造空心圆球:输入指令//hsphere [方块ID] [范围半径](ps:这里是数字ID)
10.建造实心圆球:输入指令//sphere [方块ID] [范围半径](ps:这里是数字ID)
11.建造空心圆圈:输入指令//hcyl [方块ID] [范围半径](ps:这里是数字ID)
12.建造实心圆圈:输入指令//cyl [方块ID] [范围半径](ps:这里是数字ID)
13.建造空心圆柱:输入指令//hcyl [方块ID] [范围半径] [高度](ps:这里是数字ID)
14.建造实心圆柱:输入指令//cyl [方块ID] [范围半径] [高度](ps:这里是数字ID)
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要是选两个点造一面墙物品ID一样但是:后面的ID不一样默认用第一个物品怎么办。
侯超航 发表于 2020-7-13 07:57
要是选两个点造一面墙物品ID一样但是:后面的ID不一样默认用第一个物品怎么办。 ...
假如白桦木是1:1,丛林木是1:2
你要丛林木
直接//set 1:2就行
感谢楼主的教程