我要做地图,在做自然环境时我要生成一些山,版本1.13+,原版指令解决不了创世神指令也行
//replace stone 4,48,44:3,44:11,139:0,139:1,67,67:1,67:2,67:3,1
Xu__ 发表于 2020-5-5 20:00
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=838010&pid=13835385
这是正常区域平坦我是平坦区域正常
思路如下
方案1:
worldpainter自己做个山
[1.1-1.14]WorldPainter 2.7.7 汉化 —— 地图地形绘制软件 | 星核汉化组 | 长期更新
https://www.mcbbs.net/thread-854767-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
然后用worldedit导出成schematic文件,再导入你那个超平坦
利用worldedit导入/导出.schematic文件
https://www.mcbbs.net/thread-666506-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
方案2:
生成一个正常的原版世界,we导出为schematic文件,再导入
方案1:
worldpainter自己做个山
[1.1-1.14]WorldPainter 2.7.7 汉化 —— 地图地形绘制软件 | 星核汉化组 | 长期更新
https://www.mcbbs.net/thread-854767-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
然后用worldedit导出成schematic文件,再导入你那个超平坦
利用worldedit导入/导出.schematic文件
https://www.mcbbs.net/thread-666506-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
方案2:
生成一个正常的原版世界,we导出为schematic文件,再导入
EmptyLava 发表于 2020-5-5 20:07
思路如下
方案1:
worldpainter自己做个山
可我这是1.15.2
24878 发表于 2020-5-5 20:12
可我这是1.15.2
worldpainter可以用的,
你在1.14.4打开worldpainter做的地图,然后用1.15.2打开这个地图,用worldedit导出即可,不会有问题
或者你就用方案2,导出正常地图内的山即可
EmptyLava 发表于 2020-5-5 20:14
worldpainter可以用的,
你在1.14.4打开worldpainter做的地图,然后用1.15.2打开这个地图,用worldedit导 ...
好的我明天开电脑试一下
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试试看能不能用结构方块跨存档搬建筑?
使用这个你需要在有山的存档和超平坦都使用过这个方块,然后搬了几座山,在文件夹里面找到你用结构方块保存的文件,把它复制一份粘贴到超平坦里面,然后打开超平坦的,把你要的山再放出来就好了
使用这个你需要在有山的存档和超平坦都使用过这个方块,然后搬了几座山,在文件夹里面找到你用结构方块保存的文件,把它复制一份粘贴到超平坦里面,然后打开超平坦的,把你要的山再放出来就好了
你可以装个创世神模组
创世神//copy //paste